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Archiv für Juli, 2009

GCO: Angriff auf die Messe-Server

Verfasst von David Sondermann am 31. Juli 2009 Kommentieren

gco_logo_typo_rgb-klein1Heute morgen waren die Server der GCO nicht zu erreichen. Es wurde schon vermutet, dass es sich dabei nicht um einen technischen Fehler handeln kann. Jetzt wird im GCO-Blog davon gesprochen, dass es sich um einen DoS-Angriff gehandelt hat. Es wird nun nach dem Verlauf geforscht.

Ein Schelm, wer Schlechtes dabei denkt… ;)

GCO: Bigpoint zeigt Poisonville

Verfasst von David Sondermann am 31. Juli 2009 1 Kommentar

gco_logo_typo_rgb-klein1Einer der Hits dieser Games Convention Online ist mit Sicherheit Poisonville von Bigpoint. Der Stand des Publishers war laufend dicht belagert, was sicherlich nicht nur mit der dröhnenden Beschallung zu tun hatte.

Poisonville ist ein Browsergame. Nichts besonderes also, könnte man meinen. Doch wie ich bei einem kurzen Blick auf das Spiel mitbekommen habe, hat Poisonville Hitpotenzial. Zwar konnte man nur eine frühe Alphaversion antesten, aber dabei sieht es schon ziemlich gut aus.

Bei Poisonville kann man am besten von einem “GTA-like game” sprechen. Und das in einem Browser! Man steuert sein Alter Ego durch eine virtuelle Stadt, kann sich mit anderen Figuren anlegen und natürlich Autos kapern. Noch herrschen fehlende Kollisionsabfragen, simple Texturen, eine stark begrenzte Spielwelt und Lags vor. Aber wenn das Spiel gut weiterentwickelt wird, könnte es eine Menge Spaß machen. Laut Bigpoint, steht der Release zum Ende des Jahres an. Bis dahin können die Entwickler einiges aus dem Konzept rausholen. Man darf also gespannt sein. Ich werde mich morgen wahrscheinlich mal näher mit dem Spiel beschäftigen.

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GCO: Unfall auf der Messe

Verfasst von David Sondermann am 31. Juli 2009 1 Kommentar

gco_logo_typo_rgb-klein1Heute nachmittag hat sich ein kleiner Unfall auf der Leipziger Messe ereignet. Aus einem der gläsernen Verbindungsgänge ist eine Scheibe aus dem Rahmen gefallen und hinabgestürzt. Glücklicherweise scheint sich niemand unter dem Glasgang aufgehalten zu haben. Das Ganze ist also glimpflich ausgegangen. Wie Ihr auf den Bildern sehen könnt, wurden gleich die Splitter beseitigt. Der Tunnel konnte weiter benutzt werden. Nur der untere Bereich musste gesperrt werden.

Ich hoffe, der Vorfall war kein Omen für den Untergang der Games Convention Online. Aber im Ernst, so etwas sollte nicht passieren, kann aber passieren. Böse Mitmenschen könnten nun dennoch behaupten: Endlich passiert hier mal was. Dem möchte ich mich aber nicht anschliessen.

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GCO: Retro im Browser

Verfasst von David Sondermann am 31. Juli 2009 Kommentieren

gco_logo_typo_rgb-klein1Am Stand von GameTwist konnte ich ein nettes Spiel im Retrolook anspielen: Final Blow. Bei diesem Game handelt es sich um einen klassischen Shooter wie R-Type, der horizontal vor sich hin scrollt. Zwischendurch wird auch mal die Richtung gewechselt und es geht in die Vertikale. Das ganze spielt sich im Browser ab und ist somit plattformunabhängig. Sonja Römer von der österreichischen Firma Greentube, die die Plattform GameTwist betreibt, bestätigte, dass Final Blow ohne Probleme im Firefox und im Internet Explorer funktioniert. Soeben konnte ich mich davon überzeugen, dass das Spiel auch in Safari Spaß macht. Die einzige Systemvoraussetzung ist, dass Java installiert ist.

Neben Final Blow hat GameTwister auch jede Menge anderer Spiele im Angebot. Dabei handelt es sich grossteils um Karten- und Brettspiele, die auch auf nationale Geschmäcker eingehen. So ist zum Beispiel für deutsche Spieler Skat im Angebot, während die Österreicher lieber “Schnapsen”. Das Spieleportal ist in zwölf verschiedenen Ländern zugänglich. Die Anmeldung und das Spielen an sich ist kostenfrei. Für die Anmeldung benötigt man nur eine gültige E-Mail-Adresse. Finanziert wird das Ganze durch den Verkauf von InGame-Items. Es läßt sich aber auch ohne ganz gut spielen. Alle Spiele können in Java und in Flash gespielt werden. Final Blow läuft nur in Java.

Für die Zukunft möchte man sich auch den MMOs widmen. Die bisherigen Spiele, wie Mau-Mau, sind nur für wenige Personen ausgelegt. Ich bin gespannt.

GCO: Spiele für Mac und iPhone

Verfasst von David Sondermann am 31. Juli 2009 Kommentieren

gco_logo_typo_rgb-klein1Auf der GCO ist für Mac-Spieler etwas interessantes zu finden: Der mStore-Bus! In diesem gelben Schulbus amerikanischer Bauart will die Handelskette beweisen, dass der Mac zum Spielen taugt. So kann man an einem MacBook Pro World of Warcraft und Spore zocken. Zwei große iMacs stehen auch zum Ausprobieren bereit. Der Witz ist nur, dass auf den iMacs Windows Vista installiert werden musste, weil das Messe-Team nicht rechtzeitig passende Mac-Spiele auftreiben konnte. So kann man auf den iMacs Windows-Spiele wie Call Of Duty 4 und Grid, ein Rennspiel, spielen. Angeblich wartet man noch auf bestellte Mac-Spiele, die man aus Hamburg angefordert hat. Dann sollten auch native Mac-Games zu spielen sein.

Darüber hinaus richtet man ein iPod Touch-Turnier aus, bei dem vier Spieler gegeneinander antreten können. Es stehen jede Menge Spiele zur Verfügung, wie z.B. Worms und Real Racing.

Demnächst ist der mStore-Bus auch vor der gamescom in Köln vor Ort. Wenn alles gut läuft, will man aber auch wieder in Leipzig dabei sein. Dann hoffentlich mit Mac-nativen Games.

Ach übrigens: Grid hat eine Menge Spaß gemacht und sieht toll aus. Wer also damit leben kann und Bootcamp zum Spielen nutzt, sollte sich das Spiel mal anschauen.

Ich muss mich für die miese Qualität der Bilder entschuldigen, aber eine Profikamera kann ich mir nicht leisten. In den Hallen ist zu wenig Licht für meine kleine, alte Coolpix.

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GCO: erste Eindrücke

Verfasst von David Sondermann am 31. Juli 2009 Kommentieren

gco_logo_typo_rgb-klein1Nachdem ich um 11:30 endlich die Messe erreicht habe, zeigt sich mir zuerst ein ernüchterndes Bild: gähnende Leere. Nun gut, die Besucher werden erst um 12:00 eingelassen. Vorher ist nur das Fachpublikum in den Messehallen erwünscht.

Allerdings ist die Glashalle erschreckend ungefüllt. In den letzten Jahren waren hier immer große Stände aufgebaut, um die Besucher zu begrüßen. Zur GCO ist in der Glashalle nur der Stand vom Sender Sunshine Live vertreten und dröhnt uns mit Dancefloor-Musik zu.

Noch sind die zwei Hallen leer. Ach ja, richtig, diesmal gibt es nur zwei Hallen: Halle 2 für die Aussteller, und Halle 4 ist der Community vorbehalten. Man bemerkt deutlich das reduzierte Angebot der GCO. Auf der anderen Seite ist es mal erfrischend, ohne Geschiebe durch die Masse ziellos umherzuirren.

Ich hoffe mal, dass sich die Messe noch füllen wird.

Hier sind ein paar Bilder, die ich geschossen habe:

Bigpoint zeigt Poisonville auf der GCO 2009.

Bild 1 von 63

Bigpoint fokussiert sich bei der GCO auf Poisonville.

Fragsters: Spielend Geld verdienen

Verfasst von Holger Saß am 31. Juli 2009 Kommentieren

vegasfrontAbseits von Onlinepoker und Sportwetten sucht die Branche nach neuen Geschäftsmodellen. Was liegt da näher als beliebte Spiele mit der Möglichkeit von Geldgewinnen zu kombinieren?

Kwari” hat das vor ein paar Jahren mal versucht und ist gescheitert. Jetzt meldet Computer Reseller News, das bald ein neues Portal einen neuen Versuch starten will. Die Dänen wollen dabei ausgerechnet mit “Counterstrike” an den Start gehen und rühren in Person von Allan Jorgensen (Inhaber von Fragsters.com) kräftig die Werbetrommel:

»Auf Fragsters.com gibt es mehrere Arten Counter Strike zu spielen. Gemeinsam ist ihnen jedoch allen, dass der Spieler Geld gewinnt, wenn er seine Gegner erschießt. Er verdient einen Betrag entsprechend dem für jedes Spiel verabredeten Einsatz und Gewinn – z.B. 1 US Dollar bei jedem ”Kill”«

Dabei soll es ein System geben, das annähernd gleich starke Spieler zusammenführt. Inwieweit das funktioniert muss abgewartet werden, ebenso unklar ist auch noch die rechtliche Seite des Ganzen. Ist es jetzt ein (verbotenes) Glücksspiel oder ein (erlaubter) Spielstärkentest mit Gewinnmöglichkeit. Sollte alles gut gehen, dann plant der Anbieter weitere Spiele aus dem e-Sports Bereich wie “FIFA”  oder “World of Warcraft” anzubieten. Bisher zeigt die Seite allerdings nur einen Countdown zum Starttermin am 7.8. sowie die Möglichkeit passend dazu ein Las Vegas Reise zu gewinnen.

Kritisch ist sicherlich auch der moralische Aspekt zu sehen, besonders wenn solche Werbeaussagen wie “ein Dollar für jeden Kill” erst einmal unreflektiert und verkürzt wiedergegeben werden. Zu befürchten ist das es in der öffentlichen Diskussion auf “Geld fürs töten” herausläuft ohne das andere Aspekte erwähnt werden oder das auch nur darauf hingewiesen wird, das es sich immer noch um Pixel handelt, die da “getötet” werden.

Heute Mittag um 12 Uhr öffnet in Leipzig die erste Games Convention Online (GCO) seine Tore für den Publikumsverkehr. Der Vormittag war Pressevertretern vorbehalten. Etwa 50.000 Besucher erwartet der Veranstalter Leipziger Messe auf der ersten deutschen Ausstellung für den mobilen Spielesektor. Ausgestellt werden Online-, Browser- und Mobile Games. Unser Reporter David Sondermann ist live für Euch vor Ort. Eure Fragen zur GCO sendet an ‘info at macinplay Punkt de’. David wird sich bemühen, sie im Laufe der Zeit zu beantworten.

Die Wichtigkeit der Messe kam durch die anwesenden Honoratioren der Eröffnungsveranstaltung am gestrigen Abend zum Ausdruck: Neben dem Oberbürgermeister der Stadt Leipzig, Burkhard Jung, und Sachsens Ministerpräsident Stanislaw Tillich entsandte Südkorea seinen Minister für Kultur, Sport und Tourismus, Byong Han Yu. Einerseits ist Korea Partnerland der Games Convention Online, andererseits ist in Korea das Videospiel kein möglicher Straftatbestand, sondern gehört zur Kultur (nicht nur von Jugendlichen) und zum Sport (E-Sports gilt in Korea als Sportart, ähnlich hierzulande Schach).

Insgesamt nehmen 74 Aussteller an der GCO teil. Einer der größten Fische im Teich, Bigpoint, will seine Pressekonferenz am Freitagvormittag dazu nutzen, um “Poisonville” zu präsentieren, während der koreanische Partner der Messe, Korean Culture & Contents Agency (KOCCA), sein Konzept für eine “Global Serious Games Initiative” vorstellen wird.

Freitag und am Sonnabend findet zudem nebenher die “GCO Conference” statt. Diese Zusatzveranstaltung wird live ins Internet gestreamt. Weitere Informationen findet Ihr unter www.gamesconvention.com.

iPhone 3GS: Exklusive Spiele

Verfasst von Gero Pflüger am 31. Juli 2009 Kommentieren

Das iPhone 3GS ist noch nicht besonders alt, aber schon hat es eine enorme Verbreitung gefunden. Mit den neuen Funktionen, der besseren Prozessorleistung und dem größeren Speicherangebot ist es für App-Entwickler noch interessanter als die Vorgängermodelle. Das machen sich auch Spielentwickler zunutze. Weiterlesen »

GCO: Auf nach Leipzig!

Verfasst von David Sondermann am 31. Juli 2009 Kommentieren

gco_logo_typo_rgb-klein1Ich mache mich gleich auf nach Leipzig zur Games Convention Online. Dieses Jahr bin ich zum ersten Mal nicht hauptsächlich als Spieler auf der Messe, sondern für macinplay unterwegs. Wie einige von Euch vielleicht mitbekommen haben, bin ich erst seit kurzer Zeit “freier Mitarbeiter” bei diesem Haufen.

Ich hoffe, dass ich ein paar interessante Dinge zu sehen bekomme, um dann an dieser Stelle davon zu berichten. Aber ich warne Euch: Ich mache sowas zum ersten Mal und bin auch etwas gehandicapt am Start. Gestern habe ich mir höllische Schulterschmerzen zugezogen. So werde ich wahrscheinlich als Quasimodos kleiner Bruder durch die Messehallen schlurfen. Der Akku von meinem MacBook Pro ist kaputt, meine Kamera jahrzehntealt. Alles in allem beste Voraussetzungen für einen coolen Bericht.

Also ich versuche mein Bestes. Jetzt geht es los!

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