macinplay

Spiele für Apple Macintosh, iPhone und iPad

Archiv für Juli, 2009

Über 10 Millionen deutsche Online-Daddler

Verfasst von Gero Pflüger am 23. Juli 2009 1 Kommentar

Eine Untersuchung, die der IT-Branchenverband Bitkom in Auftrag gegeben hat, lässt darauf schließen, dass über 10 Millionen Deutsche online spielen. Bei Golem gibt es dazu einen interessanten Artikel:

Am meisten verwendet werden Browsergames, so der Bitkom – 73 Prozent aller Onlinespieler zögen sie clientbasierten Titeln wie World of Warcraft vor. Meistgebrauchtes Spielgerät sei derzeit der Computer. Künftig würden jedoch andere Zugangsformen zum Internet an Bedeutung gewinnen, etwa Spielkonsolen oder mobile Geräte. Besonders beliebt sind Denk- und Strategiespiele: Rund 45 Prozent der Onlinespieler mögen sie, etwa 24 Prozent klicken Casualgames an – also die Sudokus oder Kreuzworträtsel dieser Welt.

Quelle: Golem.de.

Civilization IV: Beyond the Sword wird ausgeliefert

Verfasst von Gero Pflüger am 23. Juli 2009 Kommentieren

“Sid Meier’s Civilization IV: Beyond the Sword” liefert nach Herstellerangaben umfassenderes Gameplay und mehr Szenario-Content als alle anderen “Civ”-Erweiterungen bisher. Man habe die ganze Welt hier reingepackt – und noch ein bisschen mehr. Nun wird die Erweiterung zum Legendären Civilization IV in deutscher Sprache an den Handel ausgeliefert.
Weiterlesen »

Die 10 größten Missverständnisse: “Killerspiele”

Verfasst von Gero Pflüger am 23. Juli 2009 Kommentieren

ZEHN.DE ist eine Seite, auf der es jede Menge Listen gibt, stets nach dem Motto “Die 10 schönsten”, “Die 10 besten” oder “Die 10 beliebtesten”. Unter der Rubrik “Games” finden sich Listen wie etwa “Die 10 besten Download-Spiele im PlayStation Network” oder “Die 10 größten Konsolen-Flops”. Nun gibt es die Liste “Die 10 größten Missverständnisse bei sogenannten Killerspielen”. Weiterlesen »

Katiegorien: Action, Action-RPG, Allgemeines
Schlagwörter: ,

Testtagebuch: Monkey Island SE | Tag 1.1

Verfasst von Sascha Gschwendtner am 23. Juli 2009 Kommentieren

Manche zahlen teure Therapeuten, um sich ein Stück Jugend oder zumindest die jugendliche Einstellung “von damals” zurückzuholen, ich selbst habe mir aus Nostalgiegründen vor ziemlich genau einem Jahr einen PC zugelegt, nur um einerseits festzustellen, dass mit einem PC und den darauf laufenden Spielen die “Zeit von damals” genausowenig zurückzuholen ist, wie das Geld, das ich durch den zwei Wochen später erfolgten Verkauf als Lehrgeld bezahlen durfte. Denn seien wir ehrlich, wer hält schon einen PC in seinem Wohnzimmer aus?

Heute allerdings, ja heute fühlte ich mich ins Jahr 1990 zurückversetzt, als ich im zarten Alter von 12 Jahren auf meinem Amiga 500 mit Disketten jonglierend “The Secret of Monkey Island” gespielt und die ersten male wirklich unausgeschlafen in der Schule erschienen bin – schließlich wollte Guybrush Threepwood ja Pirat werden, da kann ich ja nicht einfach schlafen gehen!

Das alles, wie ich finde, ist Grund genug für ein auf insgesamt 8 Tage ausgelegtes Testtagebuch, in welchem ich Guybrush Threepwood zusammen mit euch wieder durch die Karibik begleiten und meine Erfahrungen täglich in Form dieses Testtagebuchs festhalten werde.

Los gehts heute Abend mit der Testkonfiguration – iPhone, Gartensessel, evtl. Grog (oder wohl eher eine Flasche Bier). Surft also täglich vorbei um zusammen mit Guybrush und mir die Abenteuer auf Monkey Island wiederzuerleben.

btw: Wisst ihr eigentlich, wie “Guybrush” zu seinem Namen kam? Den Entwicklern wollte partout kein Name einfallen und sie speicherten ihn im Programm “Paintbrush”, in welchem “Guybrush” erstellt wurde, einfach “namenlos” als “Guy” (engl. für Mann/Typ) ab. Das Programm fügte automatisch die Endung “.brush” hinzu. Aus “guy.brush” wurde damit in der finalen Version “Guybrush”.

The Secret of Monkey Island SE für das iPhone ist da

Verfasst von Sascha Gschwendtner am 23. Juli 2009 3 Kommentare

Mehr brauch ich dazu wohl kaum zu sagen, hier gehts zum Application-Store!

Testbericht von LEGO Batman online

Verfasst von Gero Pflüger am 22. Juli 2009 Kommentieren

Unser Autor David Sondermann hat mit “LEGO Batman – The Videogame” einige Nachtschichten eingelegt. Sein Fazit zum Game könnt Ihr hier nachlesen. Zu kaufen gibt es das Spiel natürlich in unserem macinplay-Shop. Es kostet 40 Euro.

Farbwechselndes Stereo-Soundsystem verfügbar

Verfasst von Gero Pflüger am 22. Juli 2009 Kommentieren

10110_27_1
Ein Produkt aus der Kategorie “Dinge, die die Welt nicht braucht” – ein Soundsystem für den iPod, das seine Farbe wechselt. Das findet in Japan bestimmt einen riesigen Absatz, aber hierzulande? Nun ja. Aber zunächst die Informationen dazu. Weiterlesen »

Katiegorien: iPod, Zubehör/Peripherie
Schlagwörter: , ,

Gamer-Demos in Berlin, Köln und Karlsruhe

Verfasst von Gero Pflüger am 22. Juli 2009 Kommentieren

Am 25. Juli gehen Gamer auf die Straße – und zwar zeitgleich in Berlin, Köln und Karlsruhe. Hier ist die Pressemitteilung der Organisatoren, der Aktion Jugendkultur, in voller Gänze:

Computer- und Videospiele werden in der Politik zunehmend zum Sündenbock für gesellschaftliche Probleme gemacht. Damit geht eine Stigmatisierung sanftmütiger Computer- und Videospieler einher. Wir als friedliche Gamer fordern von der Politik eine konstruktive Auseinandersetzung mit der Jugendkultur Gaming. Dafür gehen wir am 25. Juli 2009 in Berlin, Köln und Karlsruhe auf die Straße. Weiterlesen »

Unser Freund Olaf von Crackintosh.de ist mal wieder besser informiert als alle anderen. Zumindest meldete er es als erster: Sam Raimi (Spiderman) wird den Posten des Regisseurs für die Verfilmung von “Warcraft” übernehmen. “Da Raimi derzeit noch an Spiderman 4 arbeitet, will er die anlaufende Vorproduktion des Fantasy-Events lediglich überwachen; die eigentlichen Dreharbeiten sollen dann direkt nach Produktionsende des letzten Spinnenfilms beginnen”, so Crackintosh.de. Im Laufe des kommenden Jahres sollen dann die Dreharbeiten am WoW-Film starten.

Update:
Golem hat mittlerweile noch ein paar mehr Informationen.

Update 2:
Und natürlich geht es um “Warcraft”, nicht um “World of Warcraft”. Danke an die vielen Hinweisgeber!

Neues iPhone beschert Apple kräftige Gewinnsteigerung

Verfasst von Gero Pflüger am 22. Juli 2009 1 Kommentar

Das neue iPhone 3Gs hat Apple das beste Ergebnis eines Frühjahrsquartals beschert: Der Gewinn stieg von April bis Juni um fast 15 Prozent auf 1,23 Milliarden Dollar (865 Millionen Euro), wie das Unternehmen am Dienstag (Ortszeit) mitteilte. Der Umsatz stieg um fast zwölf Prozent auf 8,33 Milliarden Dollar. “Wir machen die innovativsten Produkte, und unsere Kunden reagieren darauf”, erklärte Apple-Chef Steve Jobs. Das neue iPhone ist erst seit Anfang Juni zu haben; binnen drei Tagen verkaufte Apple bereits mehr als eine Million Exemplare davon. Insgesamt setzte Apple im letzten Quartal seines Geschäftsjahrs 5,2 Millionen Handys ab. Weiterlesen »

Über mich

There is something about me..

Twitter

    Fotos

    Activate the Flickrss plugin to see the image thumbnails!