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Spiele für Apple Macintosh, iPhone und iPad

Archiv für September, 2009

Dofus 2.0 erscheint am 2. Dezember

Verfasst von Gero Pflüger am 30. September 2009 Kommentieren

Ankama DOFUS, das Flash-basierte Onlinespiel, das bereits 25 Millionen Spieler auf der ganzen Welt zählt, bringt am 2. Dezember 2009 seine wichtigste Weiterentwicklung auf den Markt. Dies teilt Hersteller Ankama mit.

Seit seinem Erscheinen im September 2004 hat das taktische MMORPG DOFUS zahlreiche inhaltliche Updates durchlaufen, die zu seinem internationalen Erfolg beigetragen haben. Heute ist DOFUS in 7 Sprachen verfügbar und gehört zu den Top 5 der Onlinespiele. Die Version 2.0 ist das bisher wichtigste Update des Spiels überhaupt. Weiterlesen »

Championship Manager 2010: Betatester gesucht

Verfasst von Gero Pflüger am 30. September 2009 1 Kommentar

Virtual Programming arbeitet an einer Mac-Version des Fußball-Managers “Championship Manager 2010″ und sucht nach Betatestern. Da das Beherrschen der englischen Sprache Voraussetzung ist, kommt hier die volle Meldung auf Englisch: Weiterlesen »

Testbericht: Gehirntraining mit Dr. Kawashima #Macintosh

Verfasst von Gero Pflüger am 30. September 2009 1 Kommentar

Und noch ein Testbericht am heutigen Tage – unser David kommt in seinen schlaflosen Nächten als frischgebackener Papa offenbar gut voran mit seiner Rezensionsagenda. :)

Diesmal hat er sich “Gehirntraining mit Dr. Kawashima” angeschaut und ist nun viel, viel schlauer als vorher, was sein Gehirn für Zombies viel, viel leckerer macht. Seinen Testbericht lest Ihr hier.

Testbericht online: Plants vs. Zombies #Macintosh

Verfasst von Gero Pflüger am 30. September 2009 Kommentieren

Plants vs. Zombies Viele behaupten, es gäbe ja kaum Spiele für den Macintosh. Wir wissen, dass das falsch ist. Es gibt zwar quantitativ weniger Spiele für den Mac als für Windows, die sind dafür aber qualitativ (zumindest fast) alle gut.

Besonders hervor stechen dabei nicht die Spiele der ganz Großen, sondern eher die der kleinen Entwicklerstudios. Ambrosia Software zum Beispiel oder PopCap.

Von letzterer Schmiede stammt “Plants vs. Zombies”, ein Spiel nach Muster des bewährten “Tower Defense”-Prinzips: Es gilt, mittels einer selbst konstruierten Verteidigungsanlage eine Horde bösartiger Wesen zu bekämpfen, die Welle auf Welle über uns hereinbricht. Selten war Tower Defense so lustig wie in diesem ungleichen Gefecht zwischen Pflanzen und Zombies. Unser Autor David Sondermann hat sich das Spiel angeschaut. Seinen Testbericht findet Ihr unter diesem Link.

Testbericht: The Secret of Monkey Island #iPhone

Verfasst von Gero Pflüger am 29. September 2009 Kommentieren

Ach übrigens, nur um es der Vollständigkeit halber mal erwähnt zu haben: Das Tagebuch zum iPhone-Spiel “The Secret of Monkey Island” hat unser Autor Sascha zu einem Testbericht verdichtet, den Ihr unter diesem Link findet.

Star Wars – The Quest for R2D2: Lego im Browser

Verfasst von Holger Saß am 27. September 2009 3 Kommentare

Lego Browser GameLego und Star Wars gehören spätestens seit den putzigen Spielen irgendwie zusammen. Und jetzt beglückt uns der Bauklötztchenkonzern mit einer kostenlosen Variante.

Dabei gilt es, wie der Titel vermuten lässt, den kleinen Roboter zu finden. Das ganze ist als Action-Spektakel inszeniert und zeigt das Geschehen aus isometrischer Sicht von schräg oben. Auf der Suche nach unserem kleinen Liebling (schliesslich piept kein anderer Roboter zu herzerweichend wie der kleine Mülleimer auf Rädern) können wir mit dem Lichtschwert durch die Gegend fuchteln und erleben allerlei Abenteuer.

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Retro #13 erscheint am 08. Oktober

Verfasst von David Sondermann am 26. September 2009 Kommentieren

Retro #13Der CSW-Verlag hat nun Heft Nr. 13 des Retro-Magazins für den 08. Oktober angekündigt. Nachdem der Layouter kurz vor der Fertigstellung eiskalt von einer Grippe niedergestreckt wurde, musste der Erscheinungstermin verschoben werden.
In der neuen Ausgabe der auch für Mac-Spieler relevanten Zeitschrift geht es unter anderem um Spielemusik, die Amiga-Emulations-Suite Amiga Forever 2009 und den Film Saturday Night Fever.
Hier geht es zur Homepage der Retro.

Sonntag: Piratenpartei wählen! #piraten

Verfasst von Gero Pflüger am 26. September 2009 6 Kommentare

Piratenpartei Vor einiger Zeit haben wir Euch ausführlich begründet, weshalb wir uns bei dieser Bundestagswahl für die Piratenpartei aussprechen. Nachzulesen ist dieser Text, der bis vor Kurzem auf der Startseite von macinplay stand, unter diesem Link. Unsere interne Diskussion zur Wahlempfehlung hat dazu geführt, dass sich auch eigentlich politisch indifferente Autoren mit den politischen Inhalten der traditionellen Parteien und der Piratenpartei auseinandersetzten – und mindestens zwei Redakteure mittlerweile den Piraten beigetreten sind. Je mehr wir uns mit dem Thema auseinandersetzten, desto tiefer wurde die Überzeugung: Wählt am morgigen Sonntag die Piratenpartei.

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Macinplay auf der game-city in Wien

Verfasst von Sascha Gschwendtner am 26. September 2009 Kommentieren

Screen shot 2009-09-26 at 8.10.01 AMGames Convention (Online) und gamescom? Das können viele! Die wahre Qualität eines Mediums zeigt sich an der umfassenden Berichterstattung der gewählten Themen, in unserem Fall der Berichterstattung über alles Unterhaltende und insbesondere dem Spielen am Mac. Und da darf auch die game-city in Wien nicht fehlen!

Am Sonntag bin ich deshalb für alle Leser von macinplay.de vor Ort, werde auch den einen oder anderen Tweet posten (folgt macinplay.de auf twitter) und Montag gibt’s einen Bericht über die Spielemesse im Wiener Rathaus mit im letzten Jahr immerhin 52.000 Besuchern.

Selbstverständlich wird auch der eine oder andere Blick über den Mac-Tellerrand nicht fehlen ;)

Kölner Messe mit großen Verlusten

Verfasst von David Sondermann am 25. September 2009 Kommentieren

KölnmesseWie beim Kölner Stadtanzeiger zu lesen ist, steht die Kölner Messe in diesem Jahr vor erheblichen Verlusten. Mit 20 Millionen Euro fallen die Verluste 8,6 Millionen Euro höher aus, als noch vor drei Monaten vermutet. In Zeiten der Wirtschaftskrise kann auch die neue gamescom die Messegesellschaft nicht vor klammen Geldbeuteln bei den Ausstellern retten. Dazu kommen die immensen Mietkosten von immerhin 27 Millionen Euro. Nun soll die Messe auf Effizienz getrimmt werden. Was das heisst, braucht man wohl nicht lange zu erklären. Weiterlesen »

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