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Spiele für Apple Macintosh, iPhone und iPad

Archiv für Februar, 2010

Wartungsarbeiten am Server

Verfasst von Gero Pflüger am 28. Februar 2010 Kommentieren

Heute führen wir geplante Wartungsarbeiten an unserem Server aus. Bitte lasst Euch nicht beunruhigen, wenn wir für ein Weilchen mal nicht erreichbar sein sollten ;-)

Katiegorien: Ankündigung
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The Legend of Rome: Demo erschienen

Verfasst von Gero Pflüger am 26. Februar 2010 Kommentieren

Ab sofort steht eine Demoversion von “The Legend of Rome” für Intel- und PPC-Macs zum Download bereit. Die Demo ist auf den Seiten von RuneSoft unter diesem Link zu finden. Die Vollversion des Spiels kostet um die 20 Euro und ist zum Beispiel im macinplay-Shop oder bei Arktis verfügbar.

Systemanforderungen

Mac OS X 10.4.11 oder höher
PPC-/Intel-Mac ab 1,4 GHz
256 MB RAM
32 MB Grafikkarte

10.000.000.000: Der Countdown läuft

Verfasst von Holger Saß am 23. Februar 2010 Kommentieren

countdown_itunes20100211Die Erfolgsstory des iTunesStores geht weiter:
Apple erwartet den 10 Milliardsten Musikdownload und veranstaltet zur Feier des Tages ein kleines Gewinnspiel. Jeder Songkauf ist gleichzeitig ein Los und wenn die 10 Milliarden erreicht sind, dann wird ein iTunes Gutschein über 10.000 $ verlost. Wenn das kein Anreiz ist vielleicht noch einmal den einen oder anderen Song zu kaufen. Maximal 25 Lose kann man so am Tag ergattern. Das gilt auch, wenn man nichts kaufen möchte, dann kann man über ein Webformular mitmachen.

Viel Glück.

Katiegorien: Allgemeines

Konami: Wire Way und Krazy Kart Racing räumen ab bei den IMGA

Verfasst von Hendrik Tjarks am 19. Februar 2010 1 Kommentar

Konami Digital Entertainment GmbH landet einen zweifachen Erfolg bei den weltweit renommierten International Mobile Gaming Awards (IMGA).

Mit Wire Way und Krazy Kart Racing stehen in diesem Jahr gleich zwei Konami-Titel auf dem Siegertreppchen anlässlich der IMGA-Preisverleihungen. Für das innovative Geschicklichkeitsspiel Wire Way erhält Konami den Award “Best Casual Game”, für Krazy Kart Racing den “Operators’ Choice Award”.

Die IMGAs finden mittlerweile im sechsten Jahr statt – sie stehen als Preise für herausragende Innovationen und Spitzenleistungen innerhalb der Mobile Gaming Branche. Der 2004 gegründete Wettbewerb gilt als eine weltweit führende Leistungsschau der weltweiten Mobile Entertainment Industrie. In diesem Jahr wurden 157 Spiele aus 26 Ländern eingereicht – Konamis erfolgreiches Doppel setzte sich gegen außerordentlich starke Konkurrenz durch.

Den Spieletest zu Wire Way findet ihr auf unserer Spiele-Tests-Seite.

Wire Way und Krazy Kart Racing sind erhältlich im App Store für iPhone und iPod touch. Von beiden Spielen gibt es auch kostenlose Lite-Versionen (Wire Way LiteKrazy Kart Racing Lite).

Die komplette Liste der Sieger findet ihr hier.

Parklücke gesucht – Draw Parking ab heute im App Store

Verfasst von Hendrik Tjarks am 19. Februar 2010 Kommentieren

Konami Digital Entertainment GmbH veröffentlicht heute mit Draw Parking ein neues und fesselndes Geschicklichkeits- und Puzzle-Spiel für iPhone und iPod touch im App Store.

In Draw Parking erleben die Spieler eine der größten Herausforderungen moderner Großstädter auf ihrem iPhone oder iPod touch: Die Suche nach einer Parklücke und das anschließende möglichst rasche und fehlerfreie Einparken. Schauplatz des Geschehens sind die verschiedensten Parkplätze weltweit – gesteuert wird mit dem Finger auf der berührungsempfindlichen Multi-Touch Oberfläche von iPhone oder iPod touch. Wie im wahren Leben gilt es, das eigene Fahrzeug schnellstmöglich auf dem verkehrsreichen Parkplatz sicher zu parken, ohne dass dabei unvorsichtige Passanten zu Schaden kommen. Eine weiteres Hindernis stellen die anderen Autofahrer dar sowie ein striktes Zeitlimit.
Mit 30 fordernden Spielabschnitten ist Draw Parking ein abwechslungsreicher Test der Fingerfertigkeit und kurzweiliger Zeitvertreib. Der Titel bietet unterschiedlichste Schauplätze in Form von Parkplätzen in Europa, Asien und den USA sowie 20 verschiedene Wagentypen, die schnell und sicher in die richtigen Parklücken manövriert werden müssen. Mit fortschreitendem Spielverlauf steigt die Zahl der Hindernisse und damit auch der Schwierigkeitsgrad. Je nach Geschwindigkeit und Genauigkeit der Park-Manöver erhalten die Spieler Punkte und einen Platz in der Highscore-Liste.

Draw Parking ist für iPhone und iPod touch ab sofort im App Store zum Preis von 0,79 Euro erhältlich.

Starcraft 2 Beta beginnt – Mindestanforderungen bekannt

Verfasst von Raimund Scheßwendter am 18. Februar 2010 1 Kommentar

Blizzard startet heute seine geschlossene Betaphase für den kommenden Strategietitel “StarCraft 2″. Für PCs gibt es auch schon Mindestvoraussetzungen, die für diese Beta gelten, so berichten die Kollegen bei Apfeltalk. Diese Anforderungen dürften so in etwa auch auf den Mac übertragbar sein, was aber für MacBook-Besitzer enttäuschend sein dürfte, denn ihre Hardware dürfte wohl wahrscheinlich überfordert sein.

OS: Windows XP SP3 / Vista SP1 / Windows 7
CPU: 2,2 GHz Pentium IV oder equivalenter AMD Athlon-Prozessor
RAM: 1 GB Arbeitsspeicher (1,5 GB für Vista und Windows 7)
Grafik: 128 MB nVidia GeForce 6600 Gt / ATI Radeon 9800 PRO
HDD: 4 GB freier Festplattenspeicher

Plants vs. Zombies mobil

Verfasst von Holger Saß am 15. Februar 2010 Kommentieren

pvZEndlich ist es soweit: PopCaps extrem gelungenes “Pflanzen gegen Zombies” erobert das iPhone.
Seit heute ist das Kultspiel auch im Appstore zu haben und damit verpasst Ihr garantiert keine Zombieattacke mehr. Also auf in Kampf, für schmale 2,39 € gibt es den Spaß im iTunes Appstore.
Ach ja: Für alle die noch nicht wissen sollten worum es bei dem Spiel geht: hier unser Test der Macversion.
Eigentlich gibt es nur eins: zuschlagen, solange der Vorrat reicht!

Telltale: Alles für den Mac

Verfasst von Holger Saß am 12. Februar 2010 Kommentieren

MI101_desinge_airgunNeues Futter für Adventurefreunde: Telltale Games gab bekannt das demnächst alle Programme auch für den Mac erhältlich sein werden. Und das sind nicht irgendwelche Games, nein den Anfang macht “Tales of Monkey Island”, der offizielle Nachfolger des Kultadventures von Lucasarts. Daneben gehören auch die bekannten Marken “Wallace & Grommit” sowie “Sam & Max” zum Portfolio der Spieleschmiede.
Die Bekanntgabe kam einigermaßen überraschend, immerhin gab seit einem der ersten Telltale Adventure “Bone-Out from Boneville” aus dem Herbst 2006 keine Macversionen der Programme mehr. Umso besser für uns das es jetzt wieder los geht.
Und wer schon mal eine Winversion der Spiel gekauft hat, für den kommt es noch besser, denn er kann die Macversion seiner gekauften Programme kostenlos auf die Macversion umstellen.
Telltale teilt seine Spiele übrigens in Mundgerechte Häppchen auf und veröffentlicht mehr oder weniger regelmäßig neue Episoden der Adventureserien. So besteht das erste Angebot aus der ersten Season von “Tales of Monkey Island”, für 34,95$ bekommt man 5 Episoden ins Haus, sofern man einen Intel Mac mit OSX 10.4.11 hat.
Und was als nächstes umgesetzt werden soll können wir per Umfrage selbst bestimmen. Zur Wahl stehen “Wallace & Grommit”, “Sam & Max” oder “Strong Bad’s”.
Das Alles gibt es auf der Telltale Macseite.

Das iPhone als Controller am iMac

Verfasst von Holger Saß am 10. Februar 2010 Kommentieren

Ja, ihr habt richtig gelesen: Die Softwareschmiede Gameprom, bekannt durch ihre Apps, plant wohl ein neues Projekt names “The Pinball”, dabei wandert das Spielfeld auf den Mac und euer iPhone oder euer Touch dient als Edelcontroller. Vertrieben werden soll das Ganze über den Appstore.
Ein ganz spannendes Konzept wie ich finde.

Die Siedler 7: Auch für Macs!

Verfasst von Holger Saß am 10. Februar 2010 2 Kommentare

Siedler 7Überraschende Nachrichten aus dem Hause Ubisoft: Nach vielen Jahren kehren die Siedler auf den Macintosh zurück!
Die neuste Version “Die Siedler 7″ wird als Hybrid DVD und damit gleichzeitig für Mac und PC erscheinen. Die gute Nachricht wurde im Ubisoft Forum verbreitet. Dort findet Ihr auch die genauen Systemvorrausetzungen.
Kurz zusammengefasst: ein Intel Mac, OSX 10.6.2. und eine dezidierte Grafikkarte (ATI 2400 oder nVidia 8600 oder besser) sollten es schon sein. Außerdem braucht Ihr zum spielen eine Internetverbindung. Und zwar ständig! Dies ist Teil des neuen Ubisoft Kopierschutzes.
Erscheinen soll das Spiel am 25. März.
Vorbestellen könnt Ihr es schon heute in unserem Shop: Entweder als Standartversion für 45,50 €, oder als “Limited Edition” für 59,99 €, dafür dann mit allerlei Extras wie einer Figur, dem Soundtrack auf CD und vielem mehr.

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