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Spiele für Apple Macintosh, iPhone und iPad

Archiv für November, 2010

Apple lässt XServe sterben

Verfasst von Raimund Scheßwendter am 5. November 2010 Kommentieren

Wer sich einen schicken Server mit einem angebissenen Apfel holen möchte, sollte jetzt zuschlagen. Denn nur bis zum 31. Januar sind die stylischen Racks mit Nehalem-Prozessor-Architektur noch erhältlich, dann wird laut Apple anscheindend die Server-Linie komplett eingestellt.

Apple arbeitet an ,erweiterte Realität’ für Gamer

Verfasst von Raimund Scheßwendter am 4. November 2010 1 Kommentar

Interactive Gaming ist der Überbegriff für einen von Apple eingereichten Patent-Antrag. Ziel  ist dabei die Technik der ,erweiterten Realität‘ für Spiele einzusetzen. So soll das Spielgerät (ausgerüstet mit Geopositioning, WiFi, 3G, BT, Sensoren = iPhone/ iPad) zwei oder mehr Spieler in einem Spiel zusammenbringen, wo dann mittels Kamera und Sensoren die Position der einzelnen Spieler festgestellt wird und das Display als Zieleinrichtung verwendet werden kann. Sprich, in einem entsprechenden Shooter rennen die Shooter-Freunde im Zimmer rum und hoffen einen anderen anvisieren zu können, der sich gerade auf nem Campus ein Ziel ausguckt. Laser-Tag wird bereits als Anwendungsbeispiel genannt. In den Beispielgrafiken ist ein iPhone angedeutet, auf dem die Problematik des gemeinsamen Koordinatensystem gelöst wird. Denkbar wäre auch ein Community-Spiel, wie in SecondLife angedeutet. Tja Freunde: Paintball war gestern, morgen lauft ihr mit iPhones vor dem Gesicht rum.

[iPhone | iPad] Reckless Racing kurzzeitig im Preis gesenkt

Verfasst von Gero Pflüger am 3. November 2010 Kommentieren

„Reckless Racing“ von Electronic Arts ist ein für das Retina-Display des iPhone 4 optimiertes, traditionelles Topdown-Rennspiel in einer hochmodernen Grafikumgebung. Der Spieler kann rutschen, gleiten und sein Renngefährt um die Kurven schleudern lassen. Weiterlesen »

Mac mini im Preis gesenkt

Verfasst von Gero Pflüger am 2. November 2010 Kommentieren

Als der neue Mac mini im Juni vorgestellt wurde, hatte Apple den deutschen Preis für das Gerät auf etwa 810 Euro gesetzt. In den USA kostete das gleiche Modell nur 700 Dollar – eine ordentliche Diskrepanz, wenn man den Wechselkurs zugrunde legt, der damals nicht deutlich anders war als heute (heute: 700 Dollar = etwa 500 Euro). Weiterlesen »

Platform: Mac/OS X Popcap kündigt Bejeweled 3 an

Verfasst von David Sondermann am 2. November 2010 1 Kommentar

Mit Bejeweled hat Popcap einen Megahit gelandet. Das Match3-Spiel wurde bislang auf die unterschiedlichsten Plattformen umgesetzt. Angefangen von Windows-PCs und Macs bis hin zu Facebook, PSN, Wiiware und iPhone und vielen mehr. Es gibt das Spiel sogar als Add-On für World of Warcraft. Popcap selbst bezeichnet Bejeweled als “The World’s #1 Puzzle Game”.
Nun hat Popcap Bejeweled 3 für Mac und Windows-PC für den 07. Dezember 2010 zum Preis von 19,95 US-$ angekündigt.
Neue bzw. erweiterte Funktionen sind

    neue mächtige Edelsteine
    Quest: Reise durch 40 magische Rätsel
    Zen: Personalisierung durch Ambient-Klänge und binaurale Beats – eine entspannende Erfahrung
    Lightning: ein Edelstein-in-die-Luft-jag-Spaß gegen die Uhr
    4 neue versteckte Spiele wie Butterflies und Icestorm
    Abzeichen zur Verbesserung der Fähigkeiten
    usw.

Bei Popcap findet Ihr die Original-Pressemitteilung und die Bejeweled 3-Webseite.
Bei uns findet Ihr die Testberichte zu Bejeweled (Mac) und Bejeweled 2 (iPhone).

Screenshots (klicken für mehr)

AppStore

Hier findet Ihr Ihr die iPhone-Version von Bejeweled 2:

Bejeweled 2 + Blitz (AppStore Link) Bejeweled 2 + Blitz
Hersteller: PopCap
Freigabe: 4+2.5
Preis: 0.79 € Download *

John Carnack hat im Bethesda Softworks Blog Einzelheiten zu id Softwares kommendem iPhone-Spiel verraten.
Er räumt Missverständnisse aus, die dazu führten, dass manch einer nach der ersten Präsentation auf der QuakeCon auf eine 1:1-Umsetzung des kommenden Actionkrachers RAGE für das iPhone hoffte. Das sei technisch unmöglich. Auch das beste mobile Gerät bringt nur einen geringen Bruchteil an Rechenleistung, die RAGE einer Playstation 3 oder einem Highend-PC abverlangt.
Dennoch wird Mutant Bash TV, so der Arbeitstitel, eine Menge Spaß auf der iOS-Plattform machen und ein völlig neues Spielerlebnis liefern. Wie der Titel schon vermuten läßt, geht es um eine postapokalyptische Gameshow. Im Ödland des RAGE-Universums gilt es für die Kandidaten bis zum Schlusslevel zu überleben.
John Carnack rechnet mit der Veröffentlichung des Titels bis Ende November. Es wird eine SD- und eine HD-Variante zu 99 US-cent bzw. 1,99 US-$ geben. Während die SD-Fassung mit 700 MB schon ein dicker Brocken ist, wird die HD-Version ungefähr doppelt so gross sein.
Die RAGE-Versionen für XBOX360, PS3 und Windows-PC sind für den 13.September 2011 angekündigt. Über eine Mac- bzw. eine Linux-Variante wurde noch nicht entschieden.
HIer geht es direkt zum Blogeintrag bei Bethesda Softworks, in der jede Menge technische Details zur iPhone-Umsetzung bekannt gegeben werden.

[Gewinnspiel] Pflanzen gegen Zombies: Actionfigur verlost

Verfasst von Gero Pflüger am 1. November 2010 Kommentieren

Das in der vergangenen Woche gestartete Gewinnspiel für die Actionfigur von Pflanzen gegen Zombies ist heute Nacht zu Ende gegangen. Wir danken Euch für die Teilnahme und die Screenshots, die uns für unsere drei neuen Galerien auf Flickr erreicht haben! Weiterlesen »

Plattform: iPhone Doodle Jump jetzt mit Game Center

Verfasst von Gero Pflüger am 1. November 2010 Kommentieren

Das einfache wie geniale iPhone-Spiel Doodle Jump von Lima Sky ist aktualisiert worden und unterstützt nun das Game Center von iOS 4. Weiterlesen »

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