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Spiele für Apple Macintosh, iPhone und iPad

Archiv für Dezember, 2011

Weihnachtsgewinnspiel ist vorbei

Verfasst von David Sondermann am 29. Dezember 2011 Kommentieren

Unser grosses Weihnachtsgewinnspiel ist vorbei. Eine weitere Teilnahme ist leider nicht mehr möglich. Wir sind dabei, die Gewinner zu ermitteln. Sobald das erledigt ist, werden wir die Glücklichen kontaktieren und die Preise zusenden.
Wir möchten uns bei Euch für die zahlreiche Teilnahme bedanken und wünschen allen Freunden von macinplay einen guten Rutsch ins neue Jahr. Auch 2012 werden wir Euch wieder mit Neuigkeiten, Kommentaren und Testberichten rund um unsere Lieblingsplattformen Mac, iPhone, iPod touch und iPad versorgen. Wir hoffen, Ihr seid auch wieder mit dabei.

Offener Brief an BILDspielt.de

Verfasst von Gero Pflüger am 23. Dezember 2011 37 Kommentare

Ab und zu bekommen wir Anfragen zu Linktausch. Das Spiel lautet: »Gibst du mir ‘nen Link, geb’ ich dir einen« und soll dafür sorgen, dass sich das Ranking bei Suchmaschinen wie Google und Bing erhöht.

Grundsätzlich haben wir da nichts gegen: Wir verlinken ohnehin viel dahin, wo es für Euch als Leser relevant und interessant ist. Und wir freuen uns im Gegenzug auch über Links, die von fremden Seiten auf uns weisen. Was wir nicht mögen, ist Linktausch als Geschäftsmodell.

Heute bekamen wir ein besonderes Angebot – von BILDspielt.de. BILDspielt.de ist ein Angebot der BILD digital GmbH & Co. KG
, einem Tochterunternehmen der Axel Springer AG, dem Herausgeber zum Beispiel der Tageszeitungen »Die Welt« und »BILD«. Aufgrund der Reichweite dieser Seite – laut Alexa.com handelt es sich bei BILDspielt.de um eine der 10.000 trafficreichsten Seiten Deutschlands – würde uns bei macinplay.de (Platz 150,914 bei Alexa.com) würden wir stark von einem Link profitieren.

Hier das (anonymisierte) Schreiben:

Von: Kooperationsteam
Datum: 23. Dezember 2011 14:51:14 MEZ
An: info@macinplay.de
Betreff: Kooperation (BILDspielt.de – Macinplay.de)

Sehr geehrte Damen und Herren ,

auf der Suche nach möglichen Link-Partnern für unseren Partner BILDspielt.de bin ich auf Ihre Seite Macinplay.de gestoßen. Wir sind der Ansicht, dass Sie ein guter Kooperationspartner für BILDspielt.de wären. BILDspielt.de ist ein Spiele-Portal von BILD digital und ein umfassendes Portal zu Browser-, Download-, Online- und Social-Games.

Wir würden gern Ihre Seite mit einem redaktionellen Textlink auf einer themenrelevanten Spieleseite auf BILDspielt.de unter der Rubrik „Interessantes“, wie bspw. zu Zumas Revenge Abenteuer DL ( http://www.bildspielt.de/download-spiele/actionspiel/zumas-revenge-abenteuer-dl/ ) und zu Puzzlequest (http://www.bildspielt.de/online-spiele/denk-knobelspiel/puzzlequest/) verlinken.

Im Gegenzug dazu schlagen wir vor, dass wir einen redaktionellen Textlink in der Sidebar (unter einer Kategorie wie „Empfehlungen“, „Tipps“ oder „Interessantes“) mit dem Linktext “Pflanzen gegen Zombies online spielen” (Linkziel: http://www.bildspielt.de/online-spiele/actionspiel/pflanzen-gegen-zombies/) erhalten.

Für weitere Fragen stehe ich Ihnen gerne jederzeit zur Verfügung und wäre Ihnen für ein baldiges Feedback oder einen Anruf sehr dankbar!

Mit freundlichen Grüßen,
[Name der Redaktion bekannt]

Nach einer kurzen Diskussion in der Redaktion war klar, dass wir dieses Angebot ablehnen würden. Um genau zu sein, handelte es sich nicht einmal um eine Diskussion, sondern lediglich die allgemeine Bestätigung eines vorherrschenden Meinungsbildes. Ein Redakteur sagte schlicht »WTF?«, ein anderer: »Ich kriege Ausschlag bei allem, wo BILD draufsteht«. Schließlich beschloss ich als Herausgeber: »Mit denen gibt es keine Zusammenarbeit.« Die Antwort unseres Chefredakteurs David war: »Wenn du zugestimmt hättest, wäre ich bei macinplay ausgestiegen.«

Hier meine Antwort:

Sehr geehrte Frau [xxx],

als Mensch stehe ich der BILD-»Zeitung« ausgesprochen kritisch gegenüber. Dankenswerterweise fordert die BILD-»Zeitung« jeden dazu auf, sich seine Meinung zu bilden. Dies habe ich getan und halte damit auch nicht hinterm Berge: Ich halte die BILD für ein widerliches Drecksblatt, das ganz bewusst nahe der Volksverhetzung operiert und als einziges Ziel verfolgt, in vielleicht sogar schon psychopathischer Manier Menschenleben und Karrieren zu zerstören und die Bundesrepublik Deutschland, ihre freiheitlich-demokratische Grundordnung sowie ihre Organe und Mandatsträger durch gezielte Kampagnen zu erschüttern.

Aus diesem Grunde käme für mich als Privatperson eine wie auch immer geartete Zusammenarbeit mit der Axel Springer AG oder seinen Tochterunternehmen und Erfüllungsgehilfen unter keinen Umständen infrage.

Als Unternehmer müsste ich wahnsinnig sein, Ihr Angebot auszuschlagen.

Doch lieber werde ich als »wahnsinnig« tituliert, als dass ich mit irgendeinem Springer-Medium kooperiere. Um es mit Cato dem Älteren zu sagen: »Im Übrigen bin ich der Meinung, dass Springer enteignet werden muss.«

Persönlich jedoch wünsche ich Ihnen dennoch ein schönes Weihnachtsfest.

Beste Grüße aus dem bewölkten Hannover,
Gero Pflüger

Herausgeber macinplay.de

Damit wäre das geklärt. Wir gehören zu den Guten. Schöne Weihnachten Euch allen!

[Mac] Real Racing 2: Mac-Version veröffentlicht

Verfasst von Boman Hwang am 23. Dezember 2011 1 Kommentar

Für alle Rennspiel-Freunde mit einem Mac hat Electronic Arts ein Last-Minute-Geschenk in den Mac App Store gestellt: Das von iOS bekannte Rennspiel Real Racing 2 ist nun auch in einer Variante für den Mac verfügbar.

Real Racing 2 für den Mac hat alle Features seines iOS-Cousins übernommen, enthält also 15 verschiedene Schauplätze und gut 30 offiziell lizensierte Autos, die zu einer rasanten Spritztour einladen. Der Karrieremodus ist ebenfalls mit and Bord und ein besonderes Extra haben die Entwickler exklusiv in die Mac-Version eingebaut:

Anstelle der herkömmlichen Steuerung kann bei Real Racing 2 für den Mac auch ein iPhone oder iPad als extrem exklusives Lenkrad eingesetzt werden! Das Auto wird dann am Mac wie bei iOS durch die Neigung des iPhone/iPads gesteuert, wer also beides zur Verfügung hat, kann somit einmal eine der ungewöhnlichstes Spiele-Steuerungen überhaupt einmal selbst ausprobieren, weitere Software ist dabei auf iOS-Seite nicht nötig.

Real Racing 2 ist ab sofort für 10,49 € im Mac App Store erhältlich, an Systemanforderungen stehen bisher nur Mac OS X 10.6.6 und etwa 710 MB freier Festplattenspeicher fest, sobald wir mehr wissen, reichen wir die weiteren Anforderungen nach.

Real Racing 2 (AppStore Link) Real Racing 2
Hersteller: EA Swiss Sarl
Freigabe: 4+4.5
Preis: 10.49 € Download *

[Mac] Bioshock 2: Erscheint im Januar für den Mac (Update)

Verfasst von Boman Hwang am 22. Dezember 2011 Kommentieren

UPDATE:
Wie uns Feral gerade mitteilte, hat sich ein kleiner Fehler in die minimalen Systemanforderungen geschlichen. Mindestens benötigt werden demnach 2GB Arbeitsspeicher, 4GB werden weiterhin für Besitzer von NVIDIA 320M und Intel HD 3000-Karten vorausgesetzt. Zudem haben wir auch Klarheit bezüglich des Umfang des Spiels bekommen: Die Mac-Version von Bioshock 2 enthält das reine Basisspiel und nicht zusätzlich den nachträglich veröffentlichten DLC Minerva’s Den.

Für alle, die nicht genug von der faszinierenden Unterwasserwelt von Rapture aus dem Spiel Bioshock kriegen kann und das erste Spiel so sehr genossen hat wie wir (siehe unseren Test), sollte sich für die Nach-Weihnachtszeit ein paar Euro zurückhalten, denn Feral hat heute verkündet, dass auch der Nachfolger Bioshock 2 im Januar auf dem Mac abtauchen wird.

Der zweite Teil der Reihe setzt die Geschichte von Bioshock fort und spielt etwa zehn Jahre nach den Ereignissen des ersten Teils. Der Spieler erlebt diesmal die Geschehnisse aus einer völlig anderen Sicht, denn in Bioshock 2 schlüpft man in die Haut eines der berühmt-berüchtigten Big Daddys

Die Mac-Version wird im Januar für 29.95 € erhältlich sein, die Box-Version kann bereits bei Feral vorbestellt werden, digitale Downloads inklusive einer Mac App Store-Version werden ebenfalls folgen. Die vorläufigen Systemanforderungen bestehen aus einem 2.0 GHz Intel Mac mit mindestens 4GB Arbeitsspeicher, Mac OS X 10.6.8, und 256MB Grafikspeicher. Folgende Grafikkarten werden nicht unterstützt: ATI X1xxx-Serie, ATI 2400, NVIDIA 9400, NVIDIA 7xxx-Serie und Intel GMA-Serie. Feral gibt weiterhin an, dass NVIDIA 320M und Intel HD 3000-Karten mindestens 4 GB Arbeitsspeicher vorraussetzen, da dies aber bereits in den minimalen Systemanforderungen voraussgesetzt werden, werden wir diesbezüglich noch einmal nachhaken

Feral hat auch schon eine Miniseite zum Spiel freigeschaltet, die ihr unter folgendem Link finden könnt.

[Mac] Halli Galli Lite zu haben

Verfasst von Gero Pflüger am 20. Dezember 2011 Kommentieren

Kurz vor Weihnachten bringt Application Systems Heidelberg mit »Halli Galli Lite« eine abgespeckte und damit sehr kostengünstige Version des neulich veröffentlichten Spiels »Halli Galli« (wir berichteten). Weiterlesen »

Gewinnspiel zu Weihnachten [UPDATE]

Verfasst von Gero Pflüger am 20. Dezember 2011 Kommentieren

[UPDATE] Das Gewinnspiel ist nun vorbei. Bitte nicht mehr teilnehmen![UPDATE]

Unser diesjähriges Weihnachtsgewinnspiel sorgte bislang für etwas Verwirrung, weil sich einzelne Runden zeitlich überschnitten und mit unterschiedlicher Laufzeit versehen waren. Auch waren die verschiedenen Möglichkeiten, sich zu beteiligen, unübersichtlich. Übrigens wart nicht nur Ihr verwirrt, sondern auch wir, wenn wir die Modalitäten erläutern sollten – und das ist kein gutes Zeichen. Darum haben wir jetzt alles vereinfacht und stellen das Gewinnspiel auf neue Füße. Weiterlesen »

Age of Enigma – die Gewinner

Verfasst von David Sondermann am 19. Dezember 2011 Kommentieren

Die Gewinner der Age of Enigma-Verlosung stehen fest. Wir gratulieren Nadine H. und Victoria N. und wünschen viel Spaß mit dem Adventure von Casual Box.
Allen Teilnehmern, die leider nicht gewonnen haben, empfehle ich, einen Blick in unseren Testbericht zu werfen. Das Spiel ist im Mac App Store erhältlich und wartet nur auf Adventure-Fans.

Age of Enigma Special Edition (AppStore Link) Age of Enigma Special Edition
Hersteller: Casual Box
Freigabe: 12+4.5
Preis: 6.99 € Download *

[Mac] X3: Albion Prelude veröffentlicht

Verfasst von Boman Hwang am 16. Dezember 2011 Kommentieren

In einer freudigen Weihnachtsüberraschung hat Virtual Programming simultan mit der Windows-Version auch die Mac-Version des Weltraumspiels X3: Albion Prelude veröffentlicht.

Der neuste Teil der X-Saga erweitert die Spielreihe um ein weiteres Kapitel und lässt den Spieler teilhaben an den Ereignissen, die zwischen dem jetzigen X-Universum und dem kommenden Neustart der Serie in dem angekündigten X: Rebirth liegen werden.

Die bekannte Mischung aus Raumschiff fliegen, entdecken, handeln und kämpfen ist natürlich wieder dabei, X3: Albion Prelude bringt darüber hinaus neue Raumschiffe und Raumstationen, Neuerungen im Handelssystem und grafische Verbesserungen mit.

Für den Mac ist bisher über Deliver2Mac nur die vollständige Version verfügbar, die im Gegensatz zur Windows-Version kein vorinstalliertes X3: Terran Conflict vorraussetzt, eine Version für den Mac App Store soll Anfang 2012 ebenfalls folgen.

Die Systemanforderungen bestehen aus Mac OS X 10.6.8, einer Intel-CPU mit mindestens 2,16 GHz, 1 GB RAM, mindestens einer GeForce 8600, Radeon X1600 oder besser mit 256 MB Grafikspeicher und 7 GB freiem Festplattenspeicher.

Das Spiel ist über Deliver2Mac ab sofort erhältlich und kostet 15,99€.

[iOS] King of Opera: Nur heute kostenlos

Verfasst von Boman Hwang am 16. Dezember 2011 Kommentieren

Es heisst ja, die Oper ist erst zu Ende, wenn die dicke Frau gesungen hat. Im Falle von King of Opera handelt es sich aber nicht nur um Sänger männlichen Geschlechts, vielmehr endet die Oper erst, wenn die konkurrierenden Stimmvirtuosen sich gegenseitig von der Bühne geschubst haben, bis nur noch einer im Rampenlicht steht und tatsächlich zu Ende gesungen hat!

In dem genauso wahnwitzigen wie lustigen Spiel für iOS müssen maximal vier Operntenöre versuchen, das Rampenlicht auf der Bühne für sich alleine zu haben. Das geht aber nur mit kräftig Geschiebe und Gezerre, um die Konkurrenz wortwörtlich von der Bühne zu schubsen. Dabei können sich bis zu vier menschliche Spieler gleichzeitig den Scheinwerfer streitig machen.

Wer diese irre Spielidee mal unbedingt selber gespielt haben muss, hat am heutigen Freitag die Gelegenheit, das völlig kostenlos zu tun: Entwickler Tuokio bietet nur heute am 16. Dezember das Spiel King of Opera kostenlos an, als kleines Weihnachtsgeschenk.

Wenn ihr also immer mal in die Rolle eines Operntenors schlüpfen wolltet oder, noch besser, immer schon mal einen von der Bühne werfen wolltet, folgt einfach dem unten angegeben Link und stellt euch ins Rampenlicht!

King of Opera (AppStore Link) King of Opera
Hersteller: Tuotantoyhtio Tuokio Inc
Freigabe: 4+4.5
Preis: 0.79 € Download *

iTunes Match ist in Deutschland angekommen

Verfasst von Holger Saß am 16. Dezember 2011 Kommentieren

Heimlich, still und leise hat Apple heute Nacht iTunes Match nach Deutschland gebracht. Der neue Dienst ermöglicht es eure gesamte Musiksammlung für 24,94€ im Jahr auf Apples Server auszulagern. Dazu analysiert iTunes eure Mediathek und schaut nach welche Titel es im iTunes Store bereits gibt. Diese werden dann in 256 kBit/s für euch vorgehalten, egal woher sie stammen. Alles was es nicht im Store gibt wird von eurer Sammlung in die Cloud hochgeladen. Einen kleine Haken gibt es allerdings: Wer wie ich seine über viele Jahre gewachsene CD/LP Sammlung digitalisiert hat, der stößt schnell an die Grenze von 25.000 nicht bei iTunes gekauften Tracks.
Für alle im iTunes Store gekauften Lieder gibt es auch einen neuen, kostenlosen Service: Ab sofort könnt ihr alle jemals bei iTunes gekaufte Musik direkt auf eurer Mobilgerät laden, so wie es seit einiger Zeit schon bei den Apps der Fall ist. Allerdings scheint diese Funktion noch nicht ganz fertig zu sein. Auf meinem iPhone gibt es den entsprechenden Button bereits, auf dem dem iPad habe ich ihn bisher vergebens gesucht. Momentan rumpelt es wohl aufgrund des großen Ansturms noch ein wenig.
Voraussetzung für beide Dienste ist allerdings eine aktivierte iCloud.

Apples Infoseite zu iTunes in the cloud

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