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Platform: Mac/OS X World of Warcraft 64-bit Client zum Test freigegeben

Verfasst von Daniel Wittberger am 15. Januar 2012 Kommentieren

Blizzard hat nun den 64-bit Client für World of Warcraft auch für die Mac-Plattform zum Test freigegeben.

Der 64-bit Client funktioniert aber vorerst nur mit dem Public Test Realm, kann also nicht für die normalen World of Warcraft Realms verwendet werden.

Hier die englischsprachige Meldung aus den US-Foren:

A 64-bit client is now available for use with the 4.3.2 PTR. You can download it at the link below, unzip it into your PTR directory, and then run the executable to test it.

The 64-bit client is being distributed separately from the PTR as it is not yet supported for use with World of Warcraft.
This can only be used with the 4.3.2 PTR, it is not to be used with the live version of the game.
The game’s built in voice chat does not currently work in the 64-bit client.
[Mac] The 64-bit Mac client does not currently support the in-game movie recording functionality.
[Mac] The 64-bit Mac client does not currently support the customized LCD display for the Logitech G15 series of keyboards.
[Mac] The 64-bit Mac client is currently not supported on 10.5 systems. You will need 10.6.8 or later for this version.

Build 15201 – PC link, Mac link

If you encounter any issues while using the 64-bit version, please report your findings in the PTR bug report forum (http://us.battle.net/wow/en/forum/2359401/), and return to using the 32-bit executable.

Der neue World of Warcraft Launcher zeigt nun auch die Option für den Start des 64 bzw. 32-bit Clients an.

Um den 64-bit Client selbst testen zu können, benötigt ihr eine entsprechende Datei welche hier heruntergeladen werden kann.

Wir haben den Client noch nicht getestet. Sobald dies erledigt ist, werden wir den Post eventuell um einem kurzen Erfahrungsbericht erweitern.

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Kategorien: Macintosh, MMORPG

Über Daniel Wittberger

Daniel arbeitet im Bereich Webdevelopment und technische Administration bei MG MediaServices in Wien. Seine Freizeit gestaltet er vorwiegend damit sich in Objective-C und Cocoa weiterzubilden und mit seinen World of Warcraft Avataren durch Azeroth zu streifen.
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