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Archiv für die ‘Ankündigung’ Kategorie

[Mac] Blizzard veranstaltet Pressetour zu Mists of Pandaria

Verfasst von Daniel Wittberger am 2. Februar 2012 Kommentieren

Blizzard verlautbarte gestern über den Twitter-Account @Warcraft_DE, dass Mitte März eine Pressetour für das anstehende Expansionsset “Mists of Pandaria” veranstaltet wird.

Hier der genaue Wortlaut der Meldung:

Wir verschicken Einladungen für die Mists of #Pandaria-Pressetour vom 13.-15. März. Die Nebel werden sich lichten und neue Infos enthüllen.

Genauere Details, welche Blizzard bei diesen Events vorstellen wird sind leider noch nicht bekannt.
Die Gerüchteküche darf also weiter brodeln.

Alle Infos und Neuerungen die euch in Mists of Pandaria erwarten findet ihr auf der offiziellen Seite von Blizzard oder bei den Kollegen von worldofwar.de.

Nachdem Hardware-Hersteller MadCatz, seines Zeichens Spezialist für Gaming-Peripherie bereits mit seiner Cyborg R.A.T.-Reihe auch Mac-Spieler beglückt (was wir auch schon testen konnten), folgt nun ein weiteres Produkt der Firma, das sich sogar für beide Apple-Plattformen eignet:

In einer Pressemitteilung kündigte MadCatz nun das neue Cyborg F.R.E.Q.5 Gaming Headset an, das im Frühjar dieses Jahres auf den Markt kommen soll. Dabei handelt es sich um besonders leichtes Stereo-Headset, das mit seinem USB-Adapter auch an Macs funktionieren soll. Neben der robusten, aber leichten Bauweise aus Metall im gleichen Look wie die Cyborg-Mäuse und den Sprachkontrollen direkt am Kopfhörer sticht außerdem die gerade für ein Gaming-Headset ungewöhnliche Unterstützung für Mobilgeräte hervor.

MadCatz verspricht nämlich unter anderem für iPhones die Unterstützung von Rufannahme, ähnlich wie es einige mobile Kopfhörer mit iPhone-Klicker schon haben, was aber bei Gaming-Headsets bisher noch keine große Rolle gespielt hat. Auch wenn das Cyborg F.R.E.Q.5 Gaming Headset für die tägliche Jogging-Runde dann vielleicht ein bisschen zu auffällig sein könnte, sollten audiophile Mac- und iPhone-Besitzer das Gerät im Auge behalten, weitere Informationen dazu finden sich auf der momentan noch rein englischen Produktseite, eine deutsche Version dürfte aber bald folgen.

[Mac] Virtual Programming sucht Beta-Tester

Verfasst von Boman Hwang am 18. Januar 2012 Kommentieren

Mac-Entwickler Virtual Programming, bekannt durch Titel wie Supreme Commander 2 oder das jüngst erschienene X3: Albion Prelude scheinen einige weitere Spiele in der Mache zu haben, denn sie suchen nach neuen Beta-Testern.

Wie in einem Blog-Post genauer erläutert, sucht Virtual Programming interessierte Mac-Spieler, die sich dazu bereit erklären, einen ihrer kommenden Titel auf Herz und Nieren zu testen. Als Lohn winken neben dem getesteten Titel auch die Chance, Credits im hauseigenen Onlineshop Deliver2Mac zu verdienen und somit noch mehr Spiele zu bekommen.

Angesprochen fühlen sollen sich spielebegeisterte Mac-User, die genügend Zeit mitbringen können. Interessenten sollen eine Mail an betatest@vpltd.com schicken, die folgendes beinhaltet:

-Die bevorzugten Spielegenres

-Die Spezifikationen des eigenen Macs, inklusive dem spezifischen Modell, Prozessor, Arbeitsspeichergroße, Grafikkarte und OS X-Version, wobei mindestens Mac OS X 10.6.8 vorausgesetzt wird.

-Informationen über Erfahrungen mit webbasierten Bug-Report-Systemen. Wer seine E-Mail schon mal per Web-Oberfläche abgerufen hat, hat schon die grundlegenden Kenntnisse für webbasierte Systeme, wer sogar schon mal mit Bug-Report-Systemen oder CMS-Backends gearbeitet hat, bekommt Bonuspunkte.

-Informationen über die verfügbare Zeit. Minimum sind fünf Stunden pro Spiel, die man zur Verfügung haben sollte, wer länger testen kann, bekommt mehr Credits für den Deliver2Mac-Store.

-Zu guter Letzt als Ergänzung von uns: Gute Englischkenntnisse, denn auch wenn die Jungs es nicht explizit erwähnt haben, so spricht das Entwicklerteam eben Englisch und kann natürlich dementsprechend auch nur mit englischen Bug-Reports richtig was anfangen.

Die Ausgewählten werden dann per E-Mail benachrichtigt, wer Interesse hat, soll sich wie bereits erwähnt bei betatest@vpltd.com melden, weitere Informationen finden sich außerdem in einem Blogpost auf der Virtual Programming-Seite.

Sowohl Freunde des berühmter Zauberers als auch Klötzchen-Fans können sich freuen: Der neueste Streich aus der Lego-Spiele Saga Lego Harry Potter: Die Jahre 5-7 kommt auf den Mac und vervollständigt die Abenteuer von Harry, Ron, Hermine und dem Rest der Potterversums.

Feral Interactive bringt den Abschluss der Potter-Saga in Lego-Optik ab dem 16. Februar für MacOS X heraus. In bekannter Manier können wieder in lustiger Lego-Block-Optik die Abenteuer von Harry und Co. nachgespielt werden, diesmal mit den finalen Jahren und natürlich auch mit dem epischen Endkampf gegen Lord Voldemort. Wie immer an Bord sind dabei Hüpf- und Zaubereinlagen, ein zugängliches Spieldesign, der Zweispiele-Koop-Modus und der schräge Lego-Humor.

Lego Harry Potter: Die Jahre 5-7

Insgesamt warten 24 Story-Events und 200 freispielbare Charaktere auf den Spieler, der Titel ist jetzt bereits bei Feral vorbestellbar und wird bei Erscheinen für knapp 24,99 € zu haben sein. Eine digitale Downloadversion wird ebenfalls am Erscheinungstag verfügbar sein, inklusive einer Version in Apples Mac App Store.

Die Systemanforderungen sind vorläufig mit einem 1.4GHz Intel Mac. mindestens 2GB RAM, 128 MB Grafikspeicher und Mac OS X 10.6.8 oder besser angegeben. ATI X1xxx-, NVIDIA 7xxx- und Intel GMA-Grafikkarten werden nicht unterstützt. Die Miniseite mit weiteren Informationen hat Feral in Englisch auch schon online gestellt, die deutsche Version folgt ebenfalls bald.

[iOS] Neue Gamerhardware auf der CES

Verfasst von Holger Saß am 10. Januar 2012 Kommentieren

In Las Vegas läuft momentan die CES, die wohl immer noch größte Messe für Unterhaltungselektronik. Da Apple um diese Veranstaltug einen großen Bogen macht haben wir keinen Mitarbeiter vor Ort, aber natürlich trotzdem die eintrudelnden Meldungen aus dem Spielerparadies im Blick.
So hat Zubehörspezialist ION heute neue Gamecontroller für iPhone und iPad vorgestellt. Das bisherige Produkt iCade* war ja vielleicht ganz zweckmässig aber eigentlich nicht besonders elegant.
Wer es etwas schlanker möchte, der kann sein iPad demnächst an den iCade Core klemmen. Das Controllerpanel verbindet sich via Bluetooth mit dem Pad und soll laut Hersteller schon mit über 200 Spielen kompatible sein. Welche das sind wird leider nicht genau verraten.

Für iPhone Gamer gibt es ein iCade mobile Teil das ein Steuerkreuz und diverese Buttons bietet. Ebenfalls per Bluetooth verbunden erlaubt es das bedienen von (laut Hersteller) über 100 Spielen ohne Fettfinger auf dem Bildschirm zu hinterlassen.

Preise oder gar deutsche Reseller sind auf der Produktseite von ION noch nicht aufgeführt, aber ein Blick zu Arktis.de oder in den Gemischtwarenladen von Amazon wird in nächster Zeit Aufklärung bringen.

BioWares neustes Project, das SciFi MMORPG “Star Wars: The Old Republic” wird zwar allgemein hoch gelobt, ist bisher aber Windows PCs vorbehalten. Jetzt haben sich die beiden BioWare Masterminds Ray Muzyka und Greg Zeschuk in einem Interview geäußert und klar zum Mac bekannt. Gegenüber massively.joystiq.com fielen Worte wie “Wie wissen um die große Macgemeinde unter den BioWare Fans… wir wissen das sie eine wichtige Gruppe sind” und “Wenn alles stabil läuft denken wir über weitere Plattformen nach, und dann wird es offensichtlich eine der ersten sein”

“Star Wars: Nights of the Old Republic” ist ein Online Rollenspiel das wie der Name schon verrät im Star Wars Universum spielt. Im Gegensatz zu den meisten andren MMORPGs setzt es dabei auf eine ausgefeilte Storylinie und weniger auf sture “Töte 25 Goldesel und kehre zu mir zurück”-Aufträge. Gestartet ist das ehrgeizige Projekt kurz vor Weihnachten und gilt in Branchenkreisen als einer der wenigen ernsthaften “World of Warcraft” Konkurrenten.
Zur SWTOR Homepage

Wer die PC Version schon mal testen möchte findet diese zum Beispiel bei Amazon*

Ich würde eine Macversion jedenfalls definitiv anspielen, und ihr?

[Mac] Real Racing 2: Mac-Version veröffentlicht

Verfasst von Boman Hwang am 23. Dezember 2011 1 Kommentar

Für alle Rennspiel-Freunde mit einem Mac hat Electronic Arts ein Last-Minute-Geschenk in den Mac App Store gestellt: Das von iOS bekannte Rennspiel Real Racing 2 ist nun auch in einer Variante für den Mac verfügbar.

Real Racing 2 für den Mac hat alle Features seines iOS-Cousins übernommen, enthält also 15 verschiedene Schauplätze und gut 30 offiziell lizensierte Autos, die zu einer rasanten Spritztour einladen. Der Karrieremodus ist ebenfalls mit and Bord und ein besonderes Extra haben die Entwickler exklusiv in die Mac-Version eingebaut:

Anstelle der herkömmlichen Steuerung kann bei Real Racing 2 für den Mac auch ein iPhone oder iPad als extrem exklusives Lenkrad eingesetzt werden! Das Auto wird dann am Mac wie bei iOS durch die Neigung des iPhone/iPads gesteuert, wer also beides zur Verfügung hat, kann somit einmal eine der ungewöhnlichstes Spiele-Steuerungen überhaupt einmal selbst ausprobieren, weitere Software ist dabei auf iOS-Seite nicht nötig.

Real Racing 2 ist ab sofort für 10,49 € im Mac App Store erhältlich, an Systemanforderungen stehen bisher nur Mac OS X 10.6.6 und etwa 710 MB freier Festplattenspeicher fest, sobald wir mehr wissen, reichen wir die weiteren Anforderungen nach.

Real Racing 2 (AppStore Link) Real Racing 2
Hersteller: EA Swiss Sarl
Freigabe: 4+3.5
Preis: 4.99 € Download *

[Mac] Bioshock 2: Erscheint im Januar für den Mac (Update)

Verfasst von Boman Hwang am 22. Dezember 2011 Kommentieren

UPDATE:
Wie uns Feral gerade mitteilte, hat sich ein kleiner Fehler in die minimalen Systemanforderungen geschlichen. Mindestens benötigt werden demnach 2GB Arbeitsspeicher, 4GB werden weiterhin für Besitzer von NVIDIA 320M und Intel HD 3000-Karten vorausgesetzt. Zudem haben wir auch Klarheit bezüglich des Umfang des Spiels bekommen: Die Mac-Version von Bioshock 2 enthält das reine Basisspiel und nicht zusätzlich den nachträglich veröffentlichten DLC Minerva’s Den.

Für alle, die nicht genug von der faszinierenden Unterwasserwelt von Rapture aus dem Spiel Bioshock kriegen kann und das erste Spiel so sehr genossen hat wie wir (siehe unseren Test), sollte sich für die Nach-Weihnachtszeit ein paar Euro zurückhalten, denn Feral hat heute verkündet, dass auch der Nachfolger Bioshock 2 im Januar auf dem Mac abtauchen wird.

Der zweite Teil der Reihe setzt die Geschichte von Bioshock fort und spielt etwa zehn Jahre nach den Ereignissen des ersten Teils. Der Spieler erlebt diesmal die Geschehnisse aus einer völlig anderen Sicht, denn in Bioshock 2 schlüpft man in die Haut eines der berühmt-berüchtigten Big Daddys

Die Mac-Version wird im Januar für 29.95 € erhältlich sein, die Box-Version kann bereits bei Feral vorbestellt werden, digitale Downloads inklusive einer Mac App Store-Version werden ebenfalls folgen. Die vorläufigen Systemanforderungen bestehen aus einem 2.0 GHz Intel Mac mit mindestens 4GB Arbeitsspeicher, Mac OS X 10.6.8, und 256MB Grafikspeicher. Folgende Grafikkarten werden nicht unterstützt: ATI X1xxx-Serie, ATI 2400, NVIDIA 9400, NVIDIA 7xxx-Serie und Intel GMA-Serie. Feral gibt weiterhin an, dass NVIDIA 320M und Intel HD 3000-Karten mindestens 4 GB Arbeitsspeicher vorraussetzen, da dies aber bereits in den minimalen Systemanforderungen voraussgesetzt werden, werden wir diesbezüglich noch einmal nachhaken

Feral hat auch schon eine Miniseite zum Spiel freigeschaltet, die ihr unter folgendem Link finden könnt.

Gewinnspiel zu Weihnachten [UPDATE]

Verfasst von Gero Pflüger am 20. Dezember 2011 Kommentieren

[UPDATE] Das Gewinnspiel ist nun vorbei. Bitte nicht mehr teilnehmen![UPDATE]

Unser diesjähriges Weihnachtsgewinnspiel sorgte bislang für etwas Verwirrung, weil sich einzelne Runden zeitlich überschnitten und mit unterschiedlicher Laufzeit versehen waren. Auch waren die verschiedenen Möglichkeiten, sich zu beteiligen, unübersichtlich. Übrigens wart nicht nur Ihr verwirrt, sondern auch wir, wenn wir die Modalitäten erläutern sollten – und das ist kein gutes Zeichen. Darum haben wir jetzt alles vereinfacht und stellen das Gewinnspiel auf neue Füße. Weiterlesen »

[iPhone] Pflanzen gegen Zombies mit Update

Verfasst von Gero Pflüger am 15. Dezember 2011 Kommentieren

PopCap, weltweit führender Hersteller von Casual-Games, veröffentlicht anlässlich der bevorstehenden Feiertage heute ein Update seines Videospiel-Hits Pflanzen gegen Zombies für das iPhone. (Den Testbericht zu dem Spiel findet Ihr unter diesem Link.) Während sich die bunten PgZ-Charaktere schmücken und festliche Hüte aufsetzen, enthält das Update mit Spannung erwartete Inhalte wie den »I, Zombie«-Modus, der den Spielern erlaubt, die Rolle der Zombies im Garten einzunehmen. Mit seinem kostenlosen Zusatz-Level (sowie dem Endlos-Modus und acht zusätzlichen Welten, die über Deppie Daves Shop als In-App-Kauf erhältlich sind) wurde »I, Zombie« ein großer Erfolg in den Versionen für PC, Mac, XBLA und DS, und wird ohne Zweifel auch ein großer Weihnachtsbonus für PgZ-iPhone-Fans sein.

Das Update verfügt zusätzlich zum ersten Mal über eine Rangliste inklusive Game-Center-Support, sodass Spieler während der festlichen Tage und darüber hinaus ihre Punktestände mit denen ihrer Freunde und Fans vergleichen können.

Ebenfalls enthalten sind die vier neuen Erfolge »Totastisch«, »I, Win«, »Wo die Sonne nicht scheint« und »Untot im Weltraum« sowie die Einführung von geheimnisvollen Bronze-, Silber- und Gold-Sprösslingen.

Pflanzen gegen Zombies (AppStore Link) Pflanzen gegen Zombies
Hersteller: PopCap
Freigabe: 9+5
Preis: 2.39 € Download *

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