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Spiele für Apple Macintosh, iPhone und iPad

Archiv für die ‘Spiele von gestern’ Kategorie

Platform: Mac/OS X Tomb Raider 2 (!) im Mac App Store

Verfasst von Gero Pflüger am 28. Oktober 2011 Kommentieren

Retro-Alarm! Aspyr Media lässt das uralte »Tomb Raider II« pünktlich zu Halloween einem Zombie gleich aus seinem dumpfen Grabe auferstehen und bringt die ziemlich grobpixelige Lara Croft von 1997 in den Mac App Store von 2011.

Die Grafik ist aus heutiger Sicht selbstverständlich ganz, ganz übel, doch dafür bietet das Spiel ein Gameplay, wie es derzeit leider ansonsten nicht mehr üblich ist. So richtig mit Handlung und kniffligen Rätseln.

Aus Spiele-archäologischer Sicht heraus ist es sehr lobenswert von Aspyr, dass ein bahnbrechendes Uralt-Spiel auf die aktuelle Technik portiert wird. Persönlich wünsche ich mir das für noch einige weitere Spiele. Die knapp 6 Euro sind besonders für die Nostalgiker unter Euch ein gutes Investment.

Tomb Raider II (AppStore Link) Tomb Raider II
Hersteller: Aspyr Media (iDP)
Freigabe: 4+4.5
Preis: 6,99 € Download *

Plattform: iPhonePlattform: iPad Game Dev Story: Die Wusel-Retro-Sim

Verfasst von Holger Saß am 11. Februar 2011 4 Kommentare

Wirtschaftssimulationen sind meist mehr oder weniger staubtrockene Angelegenheiten. Da werden Aktienpakete hin und her geschoben, mit Rohstoffen und Fertigwaren gehandelt, immer den maximalen Profit im Blick. Und am besten verwaltet man sein Imperium nebenbei mit Hilfe einer Excel Tabelle. Das war nicht immer so, am Anfang der Simulationen standen kleine Spiele mit einigen wenigen Parametern an denen man drehen konnte um erfolgreich zu sein. Jetzt kehren solche einfachen Spiele wieder auf unsere mobilen Spielkonsolen zurück.

Und wenn es dann auch noch darum geht ein erfolgreicher Spielentwickler zu werden, was soll dann noch schief gehen? Nun es könnte natürlich noch eine Menge falsch laufen, aber im Fall von Game Dev Story ist das nicht der Fall. Ihr habt 20 Spieljahre Zeit aus eurer zwei Mann Bude einen internationalen Multi-Millionen-Dollar-Konzern zu machen. Dazu müsst Ihr Entwickler einstellen, die Ihr im Laufe der Zeit auch trainieren könnt und Spiel entwickeln. Dazu könnt Ihr verschiedene Themen zusammen bauen, etwa Puzzle und Piraten oder Shooter und Roboter (ratet mal was sich besser verkaufen wird) und damit dann Presse und Publikum überzeugen. Außerdem könnt Ihr für verschiedene Systeme entwickeln, wobei die Konsolenhistorie mit leicht veränderten Namen nachgebildet wurde. Aber es ist wie im richtigen Leben: Die Entwicklungspreise explodieren im Laufe der Zeit und es wird immer schwieriger Geld zu verdienen. Und wenn Ihr gar versucht eine eigene Konsole zu entwickeln und so den Olymp zu erklimmen, dann kann aus eurer florierenden Softwareschmiede schnell ein virtuelles Atari werden.
Das Spiel ist alles andere als perfekt, so kann man wesentlich mehr Spiele verkaufen als Konsolen auf dem Markt sind, aber es hat einen unheimlichen Charme. Grafik und Sound sind direkt 30 Jahre aus der Vergangenheit auf den Bildschirm gebeamt worden. Die Angestellten wuseln durchs Büro, und wer zu viel arbeitet der leidet schnell im wahrsten Sinne an einem Burn-Out. Dabei ist die Lernkurve angenehm flach, aber das Thema des Spiels ist natürlich unschlagbar: Endlich kann ich Blizzard mal zeigen was ein richtig Gutes MMO ist…

Game Dev Story (AppStore Link) Game Dev Story
Hersteller: Kairosoft Co.,Ltd
Freigabe: 4+5
Preis: 3,59 € Download *

Platform: Mac/OS X Appstore Downloadtipp: Klassiker für Nix

Verfasst von Holger Saß am 17. Januar 2011 Kommentieren

Die Woche fängt ja gut an: Pangea hat die MInispielesammlung “Pangea Arcade” momentan für sage und schreibe 0,00 € im Mac Appstore. Geboten werden drei klassische Arcadespiele in zeitgemäßer Präsentation, sogar 3D Brillen werden unterstützt:
Fireworms: Eine Umsetzung von Centipede, ein Wurm schlängelt sich von oben runter und muss abgeschossen werden. Leider teilt sich das Vieh wenn man es in der Mitte trifft und plötzlich hat man zwei Würmer zu bekämpfen.
Warhead: Das gute alte Missile Command in Farbe und mit ordentlichen Effekten. Städte gegen anfliegende Raketen verteidigen.
Nucleus: Asteroids ist im Jahre 2011 angekommen. Geschossen wird nicht mehr auf auf weisse Striche, sondern auf massive Felsen. Und ein paar Extras gibt es auch noch.
Der Schwierigkeitsgrad ist dabei durch aus ebenfalls an die Originale angelehnt. Also keine fünf Kuschellevel zu Beginn um die Steuerung zu erlernen, sondern gleich voll rein ins Geschehen. Schließlich heißen die Automaten früher nicht umsonst “Groschengräber”.

Aber alles in allen ein Pflichtdownload.

Pangea Arcade (AppStore Link) Pangea Arcade
Hersteller: Pangea Software, Inc.
Freigabe: 9+4
Preis: 8,99 € Download *

[Spiele von gestern] Der Klassiker Gobliiins jetzt auf dem iPhone

Verfasst von David Sondermann am 8. November 2010 1 Kommentar

BulkyPix hat mit Gobliiins einen echten Spieleklassiker aufs iPhone gehievt. Damals habe ich am Amiga Tränen gelacht, so herrlich bekloppt waren die drei Goblins in dem Spiel, die dem Titel die drei i im Namen gaben.
Jeder hatte andere Fähigkeiten. Nur gemeinsam konnten die drei Schussel die Rätsel des Spiels lösen, wobei sie von einem Schlamassel in den nächsten tappten. Ich hoffe auf einen gute Umsetzung für das iPhone und werde mir den Titel mal näher anschauen und darüber berichten.
Wer noch eine alte Version von Gobliiins sein eigen nennt, der kann es auf dem Mac mit dem Spieleengineemulator ScummVM zum Laufen bringen. Die Programmierer von ScummVM geben eine Kompatibilität von 95% an.

AppStore

Zur Veröffentlichung des Spiels ist es für kurze Zeit zum günstigen Preis von 79 Cent zu haben.
Gobliiins (AppStore Link) Gobliiins
Hersteller: BULKYPIX

Freigabe: 9+5
Preis: 2,69 € Download *

Trailer zum iPhone-Spiel

Sega engagiert sich weiter für Apples mobile Plattformen und bringt den Dreamcast-Klassiker ChuChu Rocket für iPhone und iPad heraus.
In dem Puzzlespiel muss man die niedlichen ChuChus vor den bösen KapuKapus in Sicherheit bringen. Besonders viel Spaß sollen die Mehrspieler-Level über Bluetooth bzw. WLAN machen. Dem ganzen setzt die iPad-Version noch die Krone auf. Auf Apples Tablett können vier Spieler gleichzeitig an einem Gerät gegeneinander antreten. Da ist ein großes Gedränge und Geschubse wie bei Bomberman vorprogrammiert. Wer wohl sein iPad für so eine hektische Runde hergibt?
Als nächstes wünsche ich mir Crazy Taxi (Wikipedia) fürs iPhone!

AppStore

ChuChu Rocket! (AppStore Link) ChuChu Rocket!
Hersteller: Sega America
Freigabe: 4+4.5
Preis: 0,89 € Download *

AppStore

ChuChu Rocket! HD (AppStore Link) ChuChu Rocket! HD
Hersteller: Sega America
Freigabe: 4+4.5
Preis: 0,89 € Download *

[Spiele von gestern] Speedball kommt aufs iPhone

Verfasst von Holger Saß am 22. Oktober 2010 1 Kommentar

1988: eine kleine handliche 3,5″ Diskette wandert in das Laufwerk meines Amiga 2000, beschriftet ist sie mit “Speedball” und mitgebracht hat das gute Stück mein Freund Sönke.
Ungefähr 6 Stunden später erwachen wir beide wieder aus dem Spielrausch und machen kurz “Wow” bevor wir die Blasen an unseren Händen behandeln… Ja, so habe ich meine Jugend verschwendet, in dunklen Zimmern auf Bildschirme gestarrt und wild gezockt.
Speedball war damals ein absolutes Highlight, schnell zu lernen, aber nur sehr schwer zu meistern. Dabei handelte es sich um ein actionreiches Sportspiel, eine Mischung aus Handball und Rugby bei dem foulen durchaus erlaubt und auch notwendig war. Ein echter Hit. Und auch der 2 Jahre später erschienende Nachfolger “Speedball2″ machte ne Menge Spaß.
Jetzt also die Neuauflage als App und sogar der ursprüngliche Publisher, die Bitmap Brothers sind mit an Bord, so munkelt man jedenfalls. Zusammengeschraubt wird “Speedball 2Evolution” von Vivid Games, nähere Infos fehlen zwar noch, aber man hört etwas von einem Multiplayermodus.
Wenn die Jungs und Mädels die Steuerung nicht total versieben und wenigstens etwas von der Action und dem Flair des ursprünglichen Spiels hinüberretten können dann wird das ein Kracher, versprochen…

[Spiele von gestern] ScummVM: Neue alte Abenteuer

Verfasst von Holger Saß am 21. Oktober 2010 Kommentieren

ScummVM ist eine Software die es erlaubt diverse alte Adventurespiele aus den Goldenen 80igern auch auf aktuellen Macs (und diversen anderen Plattformen) zum laufen zu bringen.
Dazu gehören z.B. die Lucasarts Adventures sowie die nicht minder legendären Sierra Adventures wie die Kings Quest Reihe oder Leisure Suite Larry. Jetzt hat das Entwicklerteam einen neue Version online gestellt. Diese trägt die stolze Nummer 1.2 und bietet Unterstützung für weitere Spiele, hier ist eine beeindruckende Liste aller unterstützten Spiele. Als weiteres Highlight bietet ScummVM jetzt die Möglichkeit die Grafik der älteren 16 bit Titel zu verbessern.
Alles was ihr dazu braucht ist ScummVM, hier gehts zum Download, und natürlich die CD des Originalspiels. Wer sein iPhone oder seinen touch befreit hat, der sogar auf dem iDevice die alten Klassiker geniessen.
Ich werde jetzt gleich mal versuchen meine alte Discworld-CD wiederzufinden und das ganze mal testen.

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