macinplay

Spiele für Apple Macintosh, iPhone und iPad

Archiv für die ‘Allgemeines’ Kategorie

Platform: Mac/OS X Angebot: Robin Hood – Die Legende von Sherwood

Verfasst von macinplay am 4. Mai 2012 1 Kommentar
Amazon.de bietet jede Menge Games für den Macintosh an. Oftmals sind die Spiele im Preis reduziert oder gebraucht und günstig von Drittanbietern zu haben. Alle paar Tage stellen wir Euch eines dieser Spiele vor.

Zur Information: Wenn Ihr auf den Link klickt und anschließend bei Amazon.de etwas kauft, bekommen wir eine kleine Provision vom Nettoverkaufspreis. Davon bezahlen wir unsere Redaktionsarbeit. Bitte klickt nicht auf diesen Link, wenn Ihr nicht wünscht, dass man Eure Spuren auf Amazon.de mit uns in Zusammenhang bringen kann.

Robin Hood - Die Legende von Sherwood *


Unverb. Preisempf.: EUR 19,99 Preis: EUR 15,99


Im Strategie-Abenteuer Robin Hood - Die Legende von Sherwood nimmt man an einer der ältesten und immer noch populärsten Geschichten hautnah teil und fiebert bei allen Abenteuern um seine Helden: Robin Hood, Little John, Will Scarlet, Stutely die Eule, Bruder Tuck und die liebreizende Lady Marian. Man dringt in die mächtigen Mauern von Nottingham Castle, York, Leicester, Derby und Lincoln ein und überfallt schwer bewachte Konvois im Sherwood Forrest. Leicht bewaffnete Gardisten und schwer gepanzerte Ritter des Prinzen fordern einen in von Fackeln beleuchteten Treppenaufgängen zum Zweikampf. Es sei denn, sie foppen einen mit Bier, Hornissennestern oder einer gezielt geworfenen Geldkatze. Die einfache Maussteuerung und das intuitiv zu begreifende Iconsystem verhelfen sowohl dem Einsteiger als auch dem Profi zu einem raschen Einstieg ins Spiel und verhelfen schnell zu den ersten Erfolgen. Bewegungen und Kämpfe können problemlos mit der Maus gesteuert werden. Das Kampfsystem von Robin Hood - Die Legende von Sherwood ermöglicht spannende Zweikämpfe mit Schwertern, Stäben und anderen typischen Waffen des Mittelalters.

Unverb. Preisempf.: EUR 19,99 Preis: EUR 15,99

Kundenrezensionen

4.0 von 5 Sternen Selber Robin Hood sein, 8. März 2009
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Robin Hood - Die Legende von Sherwood (Computerspiel)
Finde das Spiel wirklich toll, weil es (unter anderem) auch darum geht, die Gegner möglichst nicht zu töten, sondern andere Wege zu finden, die Aufgaben zu lösen.
Und es ist einfach genug, dass jeder gut mitspielen kann und Fortschritte macht.
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein


Sagen Sie Ihre Meinung zu diesem Artikel:
 Kundenrezension anzeigen...

Finden Sie weitere Mac OS X Produkte

Katiegorien: Angebot
Schlagwörter: , , , ,

Platform: Mac/OS X Angebot: Rollercoaster Tycoon 3

Verfasst von macinplay am 1. Mai 2012 2 Kommentare

Amazon.de bietet jede Menge Games für den Macintosh an. Oftmals sind die Spiele im Preis reduziert oder gebraucht und günstig von Drittanbietern zu haben. Alle paar Tage stellen wir Euch eines dieser Spiele vor.

Zur Information: Wenn Ihr auf den Link klickt und anschließend bei Amazon.de etwas kauft, bekommen wir eine kleine Provision vom Nettoverkaufspreis. Davon bezahlen wir unsere Redaktionsarbeit. Bitte klickt nicht auf diesen Link, wenn Ihr nicht wünscht, dass man Eure Spuren auf Amazon.de mit uns in Zusammenhang bringen kann.

Rollercoaster Tycoon 3 *


Unverb. Preisempf.: EUR 29,99 Preis: EUR 29,99


Rollercoaster Tycoon 3 debutiert auf dem Mac. In dieser im wahrsten Sinne des Wortes "abgefahrenen" Wirtschaftssimulation übernimmt der Spieler die Leitung eines virtuellen Freizeitparks und versucht, die Besucherscharen durch spektakuläre Achterbahnkonstruktionen mit Loopings und scharfen Kurven bei Laune zu halten. Eine einfache Steuerung sorgt für den leichten Einstieg und das fesselnde ausgefeilte Spielprinzip für lange anhaltenden Spielspaß. Rollercoaster Tycoon 3 begeistert mit herausragender 3D-Optik und vielen spielerischen Innovationen, die im Genre ihresgleichen suchen. So werden spektakuläre Achterbahn-Kurse und -themen, wie z. B. Feuerwehr, Bungee-Jumping und Trampolin, ihre johlenden Fahrgäste in einen wahren Geschwindigkeitsrausch versetzen. Hinzu kommen wechselnde Tageszeiten, damit der Vergnügungspark auch einmal zur Geisterstunde voll aufdrehen kann. Außerdem bereichern nun auch Geschäfte, Picknick-Wiesen, Bars und Restaurants das turbolente Geschehen. Und mit dem eingebauten Editor lassen sich sogar eigene Besucher-Figuren erstellen - z.B. man selbst, Freunde oder Familienmitglieder.

Unverb. Preisempf.: EUR 29,99 Preis: EUR 29,99

Kundenrezensionen
Es gibt keine Kundenrezensionen für diesen Artikel.
Seien Sie der Erste, der diesen Artikel auf Amazon.de rezensiert

Amazon.de bietet jede Menge Games für den Macintosh an. Oftmals sind die Spiele im Preis reduziert oder gebraucht und günstig von Drittanbietern zu haben. Alle paar Tage stellen wir Euch eines dieser Spiele vor.

Zur Information: Wenn Ihr auf den Link klickt und anschließend bei Amazon.de etwas kauft, bekommen wir eine kleine Provision vom Nettoverkaufspreis. Davon bezahlen wir unsere Redaktionsarbeit. Bitte klickt nicht auf diesen Link, wenn Ihr nicht wünscht, dass man Eure Spuren auf Amazon.de mit uns in Zusammenhang bringen kann.

Blitzkrieg *


Unverb. Preisempf.: EUR 29,95 Preis: EUR 19,99


ProduktbeschreibungBlitzkrieg - Full Package ProductKategorieSpieleUnterkategorieSpiele - Strategie/Taktik/KriegLizenztypFull Package ProductUSK-FreigabeFreigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchGAnzahl Lizenzen1 BenutzerLizenzpreiseStandardPlattformMacOSVerpackungEinzelhandelKompatibilitätPCErforderliches BetriebssystemApple MacOS X 10.4

Unverb. Preisempf.: EUR 29,95 Preis: EUR 19,99

Kundenrezensionen

10 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
1.0 von 5 Sternen Enttäuschende Konvertierung!, 28. April 2008
= Spaßfaktor:1.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Blitzkrieg (Computerspiel)
Leider ist die Mac-Version von Blitzkrieg enttäuschend schlampig vom PC konvertiert worden. Auf meinem MacBook Pro der neuesten Generation sind häßliche Grafikfehler zu bestaunen, Querstreifen, die sich durch das gesamte Bild ziehen. Nach fernmündlicher Rückfrage bei den Entwicklern wurde mir lapidar gesagt, dass dies an den typischen Problemen mit den GeForce karten liegen würde. Ich müsste mich schon bis zum Leopard Update 10.5.3 gedulden, hier will Apple angeblich nachbessern.
Ferner kann man die Spielgeschwindigkeit auf einem MacBook (Pro) nicht herunter- oder heraufregeln, da hier kein Nummernpad zu verfügung steht. Die Geschwindigkeit lässt sich nämlich nur über die + und - Tasten auf dem Nummernpad einstellen (keine Möglichkeit die Tastaturbelegung zu ändern!). Leider ist die Standardeinstellung unspielbar schnell und hektisch!!
Die Antwort der Entwickler: Man habe schlicht vergessen Notebook-Tastaturen zu berücksichtigen, weil man beim Entwickeln immer nur eine externe Tastatur eingestzt habe. Toll oder??!!
Man sagte mir, ich müsse mich bis zum erscheinenden Patch gedulden, man werde dieses Problem dort berücksichtigen.
Weiterhin ist die Sprachausgabe der Einheiten abgehackt. Jeder gegebene Befehl wird zwar quittiert, aber mitten im Satz bricht die Sprachausgabe ab. Ist ziemlich nervig und störend, da man die Sprachausgabe nicht deaktivieren kann.
Dieselben Bugs treten auch bei meinem Bruder auf, der ein identisches MacBook Pro mit Geforce Karte besitzt.
Das die Bildschirmtexte im Spiel teilweise noch in Englisch sind, wurde mir damit begründet, dass die PC Version, von der man die Spielinhalte portierte, genau die gleichen Mängel bezüglich der Übersetzung aufwies.

Zusammenfassend ist zu sagen, dass das Spiel zumindest auf MacBook's ohne externe Tastatur nicht spielbar ist, da es in der Standardeinstellung viel zu schnell ist und sich die Geschwindigkeit nicht regeln lässt. Grafikfehler und verschlampte Sprachausgabe sowie nicht vollständige Übersetzung fallen ebenso negativ ins Gewicht.
Wollen wir hoffen, dass ein Patch zumindest die gröbsten Mängel behebt. Zum jetzigen Zeitpunkt kann ich nur sagen:
Hände weg von dieser misslungenen Umsetzung!!!
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein


2 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen WAS für eine Game - Hervoragend, 6. Mai 2009
Von 
Hruska Radim "Birne" (Wasserburg am inn , Bayern) - Alle meine Rezensionen ansehen
(REAL NAME)   
= Spaßfaktor:1.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Blitzkrieg (Computerspiel)
Dieses Game mag keine Top Grafik haben , aber das ist dermassen Hervorragend das man sich manchmal fragt was diese Pseudo Strategie Games (in wirklichkeit Actionspiele) möchten ?

Das Spiel hat tiefgang und man kann mit richtigem logischen denken wirklich eine ordentliche Schlacht führen.
Habe seit langer zeit nicht mehr so viel "Spass" beim Taktieren gehabt.
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein


0 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
1.0 von 5 Sternen Läuft nicht auf dem Mac!, 14. September 2010
= Spaßfaktor:1.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Blitzkrieg (Computerspiel)
Ich habe einen MacPro mit dem aktuellen Betriebssystem OS 10.6.4. Das Spiel läuft einfach nicht, der deutsche Support ist machtlos, der amerikanische reagiert nicht.
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein


Sagen Sie Ihre Meinung zu diesem Artikel:
 Alle 4 Kundenrezensionen anzeigen...

Katiegorien: Angebot
Schlagwörter: , ,
Amazon.de bietet jede Menge Games für den Macintosh an. Oftmals sind die Spiele im Preis reduziert oder gebraucht und günstig von Drittanbietern zu haben. Alle paar Tage stellen wir Euch eines dieser Spiele vor.

Zur Information: Wenn Ihr auf den Link klickt und anschließend bei Amazon.de etwas kauft, bekommen wir eine kleine Provision vom Nettoverkaufspreis. Davon bezahlen wir unsere Redaktionsarbeit. Bitte klickt nicht auf diesen Link, wenn Ihr nicht wünscht, dass man Eure Spuren auf Amazon.de mit uns in Zusammenhang bringen kann.

Sprachenlernen24.de Englisch-Basis-Sprachkurs: PC CD-ROM für Windows/Linux/Mac OS X + MP3-Audio-CD für MP3-Player. Englisch lernen für Anfänger. *


Unverb. Preisempf.: EUR 39,95 Preis: EUR 33,50


Weitere Produktinfos hier klicken

Unverb. Preisempf.: EUR 39,95 Preis: EUR 33,50

Kundenrezensionen

15 von 15 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Mobil und Flexibel, 1. April 2011
Rezension bezieht sich auf: Sprachenlernen24.de Englisch-Basis-Sprachkurs: PC CD-ROM für Windows/Linux/Mac OS X + MP3-Audio-CD für MP3-Player. Englisch lernen für Anfänger. (CD-ROM)
Ein umfangreicher Kurs, der zum Glück plattformunabhängig daher kommt und somit keine Installationsprobleme macht. Vielfältige Lernmöglichkeiten und Abfragetechniken (u. a. Diktat). Die sprachlichen Elemente sind in sehr guter Qualität und die Anregungen des Providers geben viel Unterstützung. Einzig die fehlende Integration mehrer Pakete in einer Startseite und eine bessere Darstellung in Form eines interaktiven Lehrbuches wären wünschenswert. Trotzdem ... wer gern am PC lernt und es schafft, jeden Tag etwas Zeit dort abzuzweigen, der findet hier ein inhaltlich sehr gutes Produkt.Sprachenlernen24.de Englisch-Aufbau-Sprachkurs CD-ROM für Windows/Linux/Mac OS X + MP3-Audio-CD für Computer/MP3-Player/MP3-fähigen CD-Player: ... und Erweiterung der Sprachkenntnisse!Sprachenlernen24.de Englisch-Basis-Sprachkurs CD-ROM für Windows/Linux/Mac OS XSprachenlernen24.de Englisch-Express-Sprachkurs CD-ROM für Windows/Linux/Mac OS X + MP3-Audio-CD für Computer/MP3-Player/MP3-fähigen CD-Player: Mit ... Sprachkurs in wenigen Tagen fit für die Reise
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein


9 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Für Anfänger gut. MP3 tauglich, 25. Oktober 2009
Von Amazon bestätigter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: Sprachenlernen24.de Englisch-Basis-Sprachkurs: PC CD-ROM für Windows/Linux/Mac OS X + MP3-Audio-CD für MP3-Player. Englisch lernen für Anfänger. (CD-ROM)
Für Anfänger gut. MP3 tauglich, guter Lernerfolg mit Test und vielen Möglichkeiten. Nur die Aussprache bei den Vorkabeltraining etwas ungewöhnlich. Preis ist gut für das was man geboten bekommt.
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein


9 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen zum Englisch auffrischen, 18. Juli 2009
Rezension bezieht sich auf: Sprachenlernen24.de Englisch-Basis-Sprachkurs: PC CD-ROM für Windows/Linux/Mac OS X + MP3-Audio-CD für MP3-Player. Englisch lernen für Anfänger. (CD-ROM)
Zum Englisch auffrischen gut geeignet. Ob jemand damit klar käme, der noch kein Englisch kann, kann ich nicht beurteilen. Ich hab's vor allem zum Vokabeln lernen gekauft und da erfüllt es voll seinen Zweck. Von daher fünf Sterne.
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein


Sagen Sie Ihre Meinung zu diesem Artikel:
 Alle 31 Kundenrezensionen anzeigen...

Ähnliche Mac OS X Produkte

Platform: Mac/OS X Angebot: Mahjongg Mac

Verfasst von macinplay am 25. April 2012 2 Kommentare

Amazon.de bietet jede Menge Games für den Macintosh an. Oftmals sind die Spiele im Preis reduziert oder gebraucht und günstig von Drittanbietern zu haben. Alle paar Tage stellen wir Euch eines dieser Spiele vor.

Zur Information: Wenn Ihr auf den Link klickt und anschließend bei Amazon.de etwas kauft, bekommen wir eine kleine Provision vom Nettoverkaufspreis. Davon bezahlen wir unsere Redaktionsarbeit. Bitte klickt nicht auf diesen Link, wenn Ihr nicht wünscht, dass man Eure Spuren auf Amazon.de mit uns in Zusammenhang bringen kann.

Mahjongg Mac *


Unverb. Preisempf.: EUR 19,99 Preis: EUR 15,99


Bei einer Runde Mahjongg entspannen: der Umsetzung des alten chinesischen Brettspiels auf dem Mac. Bei diesem sehr schnell süchtig machenden Spiel sind Kombinationsgabe, strategisches Denken und auch etwas Glück gefragt. Für viel Abwechslung sorgen die unterschiedlichen Umgebungen und Steinaufbauten. Die Schwierigkeitsstufen sind frei wählbar. Jeder einzelne Spielstein ist ein Kunstwerk, der mit viel Liebe zum Detail handgezeichnet wurde. So stehen Ihnen sowohl die bekannten chinesischen Steine zur Verfügung, als auch Motive aus den Bereichen Mittelalter, Ägypten, Sport, Musik, Weltall, Pferde oder Garten. Der Modus "gegen die Zeit" bietet eine ganz besondere Herausforderung. Man erlebt eine bezaubernde Grafik in hoher Qualität.

Unverb. Preisempf.: EUR 19,99 Preis: EUR 15,99

Kundenrezensionen

5 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
2.0 von 5 Sternen Mahjong, 21. Juni 2010
= Spaßfaktor:1.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Mahjongg Mac (Computerspiel)
Ich bin enttäuscht. Die Grafik ist nicht so gut, wie ich es von Windows kenne. Absolut nervig ist es beim Start des Spiels. Da wird jedesmal eine völlig überflüssige Werbung vorgeschaltet. Ansonsten ist das Spiel für meine Verhältnisse ganz nett und ein schöner Zeitvertreib.
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein


4.0 von 5 Sternen Netter chinesischer Zeitvertreib, 31. Mai 2011
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Mahjongg Mac (Computerspiel)
Wer das alte chinesische Brettspiel, dass hier Pate stand nicht kennt, hier eine kuze Übersicht: Man muss die 144 Steine, die zu mehr oder weniger originellen Figuren angeordnet sind, paarweise abbauen ' die Steine dürfen aber nur dann abgetragen werden, wenn jeweils zumindest eine ihrer Längsseiten freiliegt. Das Ziel des Spiels liegt im kompletten Abräumen des Spielfelds. Wer eine grössere Herausforderung sucht kann auch gegen ein Zeitlimit spielen. Wer es lieber meditativ liebt, lässt das Zeitlimit inaktiv. Mahjongg Mac bietet verschiedene Hintergründe mit den jeweils passenden Steinsets, verschiedene Steinstapel Arten und unterschiedliche Schwierigkeitsstufen. Also, eigentlich alles vorhanden für einen Süchtigmacher. Läuft auch alles ganz prima, das einzige was mich ein wenig gestört hat war, dass die Steine in höheren Auflösungen etwas verwaschen wirken. Aber insgesamt eine sehr gelungene Version dieses chinesischen Zeit-Totschlagers.
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein


Sagen Sie Ihre Meinung zu diesem Artikel:
 Beide Kundenrezensionen anzeigen...

Amazon.de bietet jede Menge Games für den Macintosh an. Oftmals sind die Spiele im Preis reduziert oder gebraucht und günstig von Drittanbietern zu haben. Alle paar Tage stellen wir Euch eines dieser Spiele vor.

Zur Information: Wenn Ihr auf den Link klickt und anschließend bei Amazon.de etwas kauft, bekommen wir eine kleine Provision vom Nettoverkaufspreis. Davon bezahlen wir unsere Redaktionsarbeit. Bitte klickt nicht auf diesen Link, wenn Ihr nicht wünscht, dass man Eure Spuren auf Amazon.de mit uns in Zusammenhang bringen kann.

X3 Terran Conflict *


Unverb. Preisempf.: EUR 40,00 Preis: EUR 19,99


ProduktbeschreibungX3 Terran Conflit 2.0 - Aldrin Missions - Full Package ProductKategorieSpieleUnterkategorieSpiele - SimulationLizenztypFull Package ProductUSK-FreigabeFreigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchGAnzahl Lizenzen1 BenutzerLizenzpreiseStandardPlattformMacOSAuslieferungsmedienDVD-ROMVerpackungEinzelhandelKompatibilitätPCErforderliches BetriebssystemApple MacOS X 10.5

Unverb. Preisempf.: EUR 40,00 Preis: EUR 19,99

Kundenrezensionen

10 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
1.0 von 5 Sternen unzumutbare Mac Portierung!, 17. Mai 2010
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: X3 Terran Conflict (Computerspiel)
Vorweg,
!!!Diese Rezension bezieht sich nur auf die MAC Version des Spiels!!!!

Ich bsitze "X3 Terran Conflict" als MAC Version und für den PC,
als System nutze ich für beides einen MacPro 18Gbram 2xDualcore2,9
und einer Radeon Grafikkarte mit 518mb aus der 400er Serie.
Wenn ich das Spiel unter Bootcamp (Windows7 64bit) laufen lasse kann ich auf 1920x1080 alles in höchsten Details bei flüssigen 80-120fps spielen,
wenn ich allerdings die MAC version (Scheeleopard) installiere darf ich keins der Grafikdetails über "niedrig" stellen und muss die Auflösung auf 1024x768 Pxel reduzieren,
nur dann kann ich das Spiel mit ganz viel Glück länger als 5 Minuten mit 20fps Spielen bevor es zur Diashow wird,
das gilt natürlich nur für leere Sektoren,Argon Primeist von Anfang an wegen Leistungseinbrüchen des Systems unzumutbar für den Spieler.
Es liegt auch definitiv nicht am MAC OS irgendeinem Patch oder meinem Rechner sondern an der schlechten Portierung des Games da ich unter meinem MAC/OS aktuelle Spiele wie Siedler7,Sims3 undCall of Duty Modern Warfare auf maximalen Einstellungen spielen kann.

FAZIT:

FINGER WEG VOM MAC PORT!!!!!
SPIELT DAS SPIEL AUF DEM MAC ÜBER BOOTCAMP IN DER WINDOWS VERISON!!!!!
LASST EUCH NICHT VOM GELUNGENEN X3-REUNION PORT FÜR DEN MAC IN DIE IRRE FÜHREN!!!!

X3 CONFLICT FÜR MAC IST UNSPIELBAR!!!!!!!!!!!!!
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein


5.0 von 5 Sternen Sensationelles Spiel ohne jegliche Komplikation!, 24. November 2011
Von 
Hänel "Der wahre Heimer" (Somewhere over the Rainbow) - Alle meine Rezensionen ansehen
(REAL NAME)   
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: X3 Terran Conflict (Computerspiel)
Leider weiß ich nicht welche Laus meinem Vorredner über die Leber gelaufen ist - das Spiel läuft auf meinem MbPro in höchster Auflösung mit vollen Details butterweichst.
Inhaltlich ist das Spiel nichts für Anfänger.

Eins der besten Spiele (schönes offenes Spielprinzip - ich kann den Missionen folgen, kann aber auch komplett mein eigenes Ding durchziehen) aller Zeiten.
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein


Sagen Sie Ihre Meinung zu diesem Artikel:
 Beide Kundenrezensionen anzeigen...

Katiegorien: Angebot
Schlagwörter: ,

Platform: Mac/OS X Serious Sam 3 jetzt für den Mac erhältlich

Verfasst von Boman Hwang am 25. April 2012 Kommentieren

Nachdem die Mac-Version von Serious Sam 3 bereits angekündigt worden war (wir berichteten), ist der Titel wie in der Ankündigung versprochen nun bei Steam erhältlich. Dabei handelt es sich um einen Steam Play-Titel, so dass Käufer der Mac-Version die Windows-Version gratis dazubekommen und umgekehrt.

Zur Feier des Releases ist der Titel bis zum 30. April reduziert und als Standardversion schon ab 13,60 € erhältlich. Zusätzlich reduziert sind außerdem das Viererpack, wo man Drei zusätzliche Lizenzen zum Verschenken an Freunde mit erwerben kann und die Deluxe Edition, die zusätzliche Goodies wie Soundtrack, digitales Artbook und die Windows-Versionen der beiden Vorgänger-Titel aus der Serious Sam-Reihe enthält.

Schlagwörter:

Während gerade eben der FC Chelsa den FC Barcelona in dramatischer Weise aus der Champions League geworfen hat, hat GameTreeMac die Halbfinale der europäischen Königsklasse zum Anlass genutzt, wie bereits in der vorangegangenen Viertelfinal-Runde (wir berichteten) das Fussballspiel FIFA 12 als Download zum absoluten Schnäppchenpreis von 14,99 $ anzubieten.

Das Angebot ist nur gültig bis zum 26. April, wer also die Champions League oder auch die Bundesliga oder andere Ligen am heimischen Mac nachspielen will, sollte sich beeilen.

Katiegorien: Angebot, Macintosh, Sportspiel
Schlagwörter: ,

Platform: Mac/OS X Han Solo Adventures: Vielleicht auch für den Mac?

Verfasst von Holger Saß am 24. April 2012 Kommentieren

Ende der 80′er Jahre / Anfang der 90′er gilt nach wie vor als das goldenen Zeitalter der Adventurespiele. Einen großen Anteil daran hatte LucasArts mit den Point and Click Adventures wie zum Beispiel den Monkey Island Titeln, Sam & Max, Manic Mansionn oder den zu unrecht etwas in Vergessenheit geratenem LOOM. Und natürlich mit der Indiana Jones Reihe, was aber nie über das Stadium eines feuchten Fan Traumes hinauskam war ein Adventure im Star Wars Universum.
Das will Stacy Davidson mit dem Han Solo Adventures ändern

Ganz im Stil der klassischen LucasArts Adventures können wir mit dem Schmuggler Abenteuer erleben und Rätsel lösen. Da das fertige Spiel dann als “Freeware Interactive Fan-Fiction” veröffentlicht wird, gibt es wohl auch keine Probleme mit der Lizenz. Und als wenn das alles noch nicht genug wäre wird in den FAQs sogar eine Mac Version in Aussicht gestellt.
Allerdings müssen wir dann jetzt doch auf die Euphoriebremse treten: Das Spiel ist leider noch längs nicht fertig. Deshalb kann auch noch nichts genaues über den Inhalt, der Rätseldichte und dem Spaßfaktor gesagt werden. Aber wir hoffen mal das Beste und drücken ganz fest alle verfügbaren Daumen.

Zur Homepage von Han Solo Adventures

Platform: Mac/OS X Angebot: LEGO Harry Potter

Verfasst von macinplay am 22. April 2012 1 Kommentar

Amazon.de bietet jede Menge Games für den Macintosh an. Oftmals sind die Spiele im Preis reduziert oder gebraucht und günstig von Drittanbietern zu haben. Alle paar Tage stellen wir Euch eines dieser Spiele vor.

Zur Information: Wenn Ihr auf den Link klickt und anschließend bei Amazon.de etwas kauft, bekommen wir eine kleine Provision vom Nettoverkaufspreis. Davon bezahlen wir unsere Redaktionsarbeit. Bitte klickt nicht auf diesen Link, wenn Ihr nicht wünscht, dass man Eure Spuren auf Amazon.de mit uns in Zusammenhang bringen kann.

LEGO Harry Potter *


Unverb. Preisempf.: EUR 39,95 Preis: EUR 39,95


Lego und Harry Potter: Diese Symbiose bietet das Game "Lego Harry Potter - Die Jahre 1-4". Wie der Titel des Spiels bereits verrät, liegt die Handlung des Spiels in den ersten vier Jahren der bekannten Roman- und Filmreihe und entführt dabei in eine der aufwendigsten Lego-Welten, die für eine Videospiel geschaffen wurden. Aus über 100 Charakteren, worunter auch die Hauptfiguren des Mehrteilers zählen, wählt der Spieler eine passende und erkundet die detailliert dargestellten Orte, wie die Winkelgasse, oder das sehr aufwendig gestaltete Schloss Hogwarts. Dank Kooperationsmodus kann man auch als ganze Familie oder gemeinsam mit Freunden in den Genuss dieser fantastischen Welt kommen. Ein besonderes Highlight sind spezielle Spielmechanismen, mit denen Zaubersprüche erlernt, die Herstellung von Zaubertränken geprobt, oder aber auch das Fliegen auf einem Besenstiel trainiert werden.

Unverb. Preisempf.: EUR 39,95 Preis: EUR 39,95

Kundenrezensionen

2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Der beste LEGO-Titel auf dem Mac!, 30. März 2011
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: LEGO Harry Potter (Computerspiel)
Ich oute mich hier direkt als Fan der LEGO-Spiele! Bisher habe ich alle für den Mac erschienen Teile gespielt und komme zu dem Schluss, dass Lego Harry Potter meinen bisherigen Favoriten Lego Indiana Jones um Längen schlägt!

Die Weitläufigkeit des Areals, die wunderschöne humorige Umsetzung der (grandiosen) Vorlage - hier stimmt sehr vieles! Stundenlanger Spielspaß erwartet den jungen Harry-Potter-Fan hier. Die Abenteuer sind kindgerecht umgesetzt und auf Gewalt wird wie immer bei den Lego-Spielen verzichtet. Das Spiel eignet sich in meinen Augen besonders für junge Magier ab 8 Jahren. Nicht nur die Pänz werden ihren Spaß haben, sondern auch die Eltern, die trotz des Gewaltverzichts ihre Kinder nicht mit Lego Harry Potter alleine lassen sollten.

Die Grafik wurde leicht weiterentwickelt, die Figuren nuscheln immer noch wie in den anderen Lego-Spielen und der Soundtrack bedient sich gekonnt am filmischen Original. Kurz: Traveller Tales und Feral haben hier wieder einmal ein Top-Produkt auf den Mac gebracht! Ich sage: Daumen hoch für den tollen Klötzchen-Spaß!!
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein


Sagen Sie Ihre Meinung zu diesem Artikel:
 Kundenrezension anzeigen...

Amazon.de bietet jede Menge Games für den Macintosh an. Oftmals sind die Spiele im Preis reduziert oder gebraucht und günstig von Drittanbietern zu haben. Alle paar Tage stellen wir Euch eines dieser Spiele vor.

Zur Information: Wenn Ihr auf den Link klickt und anschließend bei Amazon.de etwas kauft, bekommen wir eine kleine Provision vom Nettoverkaufspreis. Davon bezahlen wir unsere Redaktionsarbeit. Bitte klickt nicht auf diesen Link, wenn Ihr nicht wünscht, dass man Eure Spuren auf Amazon.de mit uns in Zusammenhang bringen kann.

Diablo III (uncut) *


Unverb. Preisempf.: EUR 59,99 Preis: EUR 53,75


System: PC/ Genre: Action-Adventure/ deutsche Version/ USK: 16/ Vollversion

Unverb. Preisempf.: EUR 59,99 Preis: EUR 53,75

Kundenrezensionen

78 von 88 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Licht und Schatten, 17. Mai 2012
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Von Amazon bestätigter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: Diablo III (uncut) (Computerspiel)
Vorneweg: Loginprobleme, Onlinezwang und ähnliche Begleiterscheinungen beeinflussen meine Wertung nicht.

Gefallen hat:

Der Grafikstil
Nicht Highend, keine besonders scharfen Texturen aber ein sehr stimmiger, konkret durchgezogener Stil der an vielen Stellen wie gemalt wirkt. Es gibt Stellen da wirkt es zu kahl, dann Stellen (gerade beim Betreten eines Dungeon) da wirkt das Bild wie ein kleines Kunstwerk. Es hätte schöner sein können, detailierter, aber wenn ein Dutzend Monster auf dem Bildschirm hinter meinem Helden her rennen, habe ich eh kein Auge für die Spielwelt. Der Kompromiss aus Optik und Spielbarkeit ist wie man es von Blizzard kennt stilsicher gewählt. Darüber hinaus erlaubte die Grafik mit etwas niedrigeren Anforderungen Videoaufnahmen mit Fraps in vollen Details und FullHD, ohne dabei unter 30 Fps zu fallen.

Erzählweise
Zugegeben, misst man Diablo 3 mit anderen Rollenspielen, dann ist die Handlung wie ein Beipackzettel gegen ein Buch. Die Geschichte hat ein, zwei kleine Wendungen, zu den Rendersequenzen zwischen den Akten kamen animierte Standbilder und ein paar Zwischensequenzen in Spielgrafik mit wenig Handlung. Charaktere Begleiten den Helden, erzählen während dessen immer wieder etwas, Skriptsequenzen innerhalb der Spielwelt lösen Ereignisse aus, neue Monster und Tagebücher bieten voll vertonte Hintergrundinformationen und viele Passanten erzählen zu mehreren Themen. Für ein simples Hack&Slay ein angenehmer Rahmen an Hintergrundinformationen. Die Renderfilme gehören abermals zu dem Besten was man sich in der Spielebranche erhoffen kann.

Gameplay
Ein paar Streichungen und die automatisierug der Levelaufstiege stören etwas, in der Praxis fallen sie aber selten wirklich negativ auf. Das neue Fähigkeitensystem erlaubt mehr Flexibilität. Habe bei den Endbossen nach und nach meine Fähigkeiten getauscht und auf die jeweilige Situation hin optimiert wenn ich nicht weiter kam und konnte meinen Charakter so mehr den Situationen entsprechend anpassen. Das ist in anderen Titel und auch in Diablo 2 nicht möglich. Einmal verskillt immer verskillt und der schönste Eissturm bringt nichts bei einem Monster mit Frostresistenz. Man kann es mögen oder verteufeln, als Spieler der nicht stundenlang Guides und Builds studieren will, finde ich die Flexibilität trotz geringeren Umfangs eine gute Sache für die Breite Masse.
Das übrige Spiel verhält sich wie man es erwartet. Butterweiches Schnetzeln, Items sammeln, Erfahrungspunkte horten. Keine Meilensteine aber ein Rundes Gesamtbild.

Was hat mich gestört:

Umfang und Langzweitmotivation scheinen insgesamt kürzer zu sein. Diablo in 6 Stunden besiegen, Level 60 in zwei Tagen. Darauf gebe ich nichts. Das sind Extremfälle die 99,9x % Aller Spieler nie erreichen werden. Mein erster Durchlauf hat knapp 12 Stunden gedauert. Ich hatte in der Zeit viel Spaß, aber wenn ich zurück denke, hat mein erster Durchlauf in Diablo 2 Wochen gedauert. Heute spiele ich besser und effektiver, trotzdem lässt sich nicht leugnen dass Diablo 3 im Kern einfacher geworden ist. Die wenigen Fähigkeiten machen ein Verskillen effektiv unmöglich, da der Spieler dies gar nicht erst in der Hand hat. Monster mit Resistenzen scheint es nicht zu geben, bis auf Bossgegner war mein eigentlich schmächtiger und permanent im Nahkampf befindlicher Magier selten in Gefahr. Mehr als einen Tod in Folge hatte ich ohnehin nur bei den Endbossen der Akte und bin insgesamt doch seltener gestorben als in einer kurzen Sitzung des Vorgängers.
Das Spiel ist schnell durch und bereits Stufe 31 von 60 erreicht als Diablo das erste Mal fiel. Level 60 wäre in wenigen Wochen realistisch. Und dann? Die Spielwelt ist insgesamt kleiner als Diablo 2, mit weniger Zufallsdungeons gefüllt und diese weisen maximal 2 Stockwerke auf. Große Teile der Welt werden nicht automatisch generiert, sondern von Hand gebaut und sind bei einem zweiten Durchlauf schneller abgehakt. PVP kommt Ende des Jahres mit einem Patch. Alternative Charakterbuilds probieren fällt durch das feste Attribute und Fähigkeitensystem flach. Ich bezweifle derzeit dass Diablo 3 über mehrere Jahre auf dem gleichen Niveau unterhalten kann, sollte es nicht durch ein umfangreiches Addon erweitert werden. Des weiteren vermisse ich bei aller Automatik die Experimente. Ausrüstung anzulegen war nie ein Thema. Durch die automatischen Charakterwerte ist Ausrüstung nur von der Klasse und dem Level abhängig. Dass ich mal ein Item nicht sofort anlegen konnte, kam genau einmal vor. Ich vermisse die Zeit in der ich mehrere Level lang auf eine gefundene Rüstung hin trainieren und sogar überlegen musste, ob sie mir ein paar deplatzierte Attributpunkte wert ist... Weitere Informationen
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein


464 von 569 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
2.0 von 5 Sternen Gutes Spiel- schlechtes Geschäftsmodell, 15. Mai 2012
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Von Amazon bestätigter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: Diablo III (uncut) (Computerspiel)
Habe jetzt knapp 10 Stunden(LAN) gespielt und möcte hier meine Bewertung abgeben.

Positiv:
- Die Story finde ich bisher sehr spannend und ich will unbedingt wissen wie es weitergeht
- Die Atmopshäre ist sehr stimmig und die Welt ist sehr detailverliebt gestaltet.
- Die Charaktere haben interessante Skills und spielen sich sehr abwechslungsreich. Insbesondere die verschiedenen "Energieformen"(Hass, Mana, Arkane Macht) tragen stark dazu bei.
- Sound ist top, genauso wie die englische Sprachausgabe und deutsche Synchro.
- Das neue Skillsystem mit dem Entfallen der Skillbäume finde ich sehr gut. War anfangs skeptisch, aber man hat durch die Runen viel mehr Variationsmöglichkeiten als mit einem klassischen Skillbaum. Außerdem ist ist interessant vor einem Bosskampf mit verschiedenen Kombinationen zu experimentieren.
- Man bekommt Geschichten und Hintergründe durch Audiotagebücher erzählt. Habe diese Erzählform das erste mal in Bioshock erlebt und fand das damals genial.Man kann einfach weiterspielen und
erfährt währenddessen etwas über die Geschichte. Schön, dass Diablo III das übernommen hat.
- Schwierigkeitsgrad scheint seit der Beta etwas angehoben worden zu sein. Bin zwar im ersten Akt immer noch nicht gestorben, aber zumindest musste ich im Gegensatz zur Beta Heiltränke nutzen.
Und es gibt ja dann noch Albtraum, Hölle und Inferno:)
- Viele Drops.....sehr wichtig bei einem Diablo:)
- Zerstörbare Umgebung, und zwar wirklich viel davon.

Negativ:
- Die Streichung der Attributspunktevergabe beim Levelaufstieg. Im Gegensatz zu der Streichung der Skillbäume war dies ein Rückschritt. Ich hätte gerne selber bestimmt, ob ich eine Glaskanone mit wenig Leben und viel DMG oder halt andersrum(oder eine sonstige Mischung) spiele. Das hätte mir Blizzard nicht abnehmen brauchen.
- Beschränkung auf 4 Hotkeys+ die beiden Maustasten. Hätten ruhig paar mehr Skills verfügbar machen können. Ich habe bis vor kurzem einen Marodeur in SWTOR gespielt und hab 32 Hotkeys benutzt, Fühle mich in Diablo ein wenig unterfordert.
- Grafik ist nicht mehr Zeitgemäß(stört mich aber nicht, sollte nur trotzdem erwähnt werden)
- kein PVP Modus(soll aber nachgeliefert werden)

Das sind die einzigen Kritikpunkte, die mir nach etwa 10 Stunden Spielen aufgefallen sind. Das Spiel hätte dafür bei mir noch 4 1/2 Sterne(aufgerundet auf 5 Sterne) bekommen. Wieso also nur 2?

-Onlinezwang
Ich kann verstehen, weshalb Blizzard das tut und es hat auch seine Vorteile. Vor allem der bessere Schutz vor Cheatern und Dupern sehe ich als wichtigsten Vorteil für den ehrlichen Spieler. Für mich überwiegen aber die Nachteile. Ich kann wenn ich mal wieder auf Reisen bin und auf meinem Laptop nicht immer Internet habe, nichtmehr mal eben ne kleine Runde Diablo spielen. Leute mit instabiler Verbindung werden öfters Verbindungsabbrüche haben. Die Server sind alles andere als stabil. Hab immer mal wieder kleine Laggs. Ganz zu schweigen von dem katastrophalen Login gestern.
Deshalb einen halben Stern Abzug

-Echtgeldauktionshaus
Für mich die schlimmste Neuerung. Wahrscheinlich werden jetzt die üblichen kurzsichtigen Kommentare ala "du musst es ja nicht benutzen" kommen. Das ändert aber nichts daran, dass ich trotzdem davon betroffen sein werde. Zum einen durch das PVP, welches nachgereicht wird und "sehr umfangreich" sein soll, wo dann Leute die sich ihre Ausrüstung erkaufen einen unfaieren Vorteil haben. Nicht umsonst sind Pay to Win Systeme in MMORPGS so verpöhnt und sdas Echtgeldauktionshaus ist nichts anderes.
Zum anderen steht das Echtgeldauktionshaus in Konkurrenz zum Ingameauktionshaus. Jetzt wird sich jeder, der einen wertvollen Gegenstand findet, in welches der beiden Auktionshäuser er das Item stellt. Und viele werden die Gelegenheit nutzen um ihre Taschengeld einw enig aufzubessern udn es ins Echtgeldauktionshaus setzen. Dadurch sinkt das Angebot im Ingamegoldauktionshaus und die Preise steigen (für mich). Die einzige Möglichkeit dies auszugleichen wäre, wenn die selbe Anzahl an Käufern auch auf das Echtgeldauktionshaus ausweichen würde, wodurch die NAchrfrage im Ingamegoldauktionshaus dementsprechend sinkt, dass sich die Preise stabilisieren. Aber wie viele Umfragen zeigen, sind mehr Leute eher dazu geneigt etwas zu verkaufen als Geld für virtuelle Güter auszugeben. Was im Endeffekt bedeutet, dass für mich die Preise steigen, auch wenn ich das Echtgeldauktionshaus nicht benutzen werde.

Außerdem macht mit die Entwicklung Angst, wenn sich das etabliert. Bei den ersten DLC haben die selben Leute gesagt, "du musst sie ja nicht kaufen, es betrifft dich... Weitere Informationen
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein


17 von 21 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Spaßig für kurze Zeit, 17. Mai 2012
= Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Diablo III (uncut) (Computerspiel)
Bezieht sich auf das Spiel selbst:

Ich möchte zunächst meinen Hut ziehen vor der Arbeit, welche in die einzelnen Bestandteile und Details des Spiels eingeflossen ist.
Trotzdem, leider, auch wenn es ein paar Stunden Spaß gemacht hat, hat sich bei "Diablo 3" meines Erachtens eine Krankheit eingeschlichen, die heutzutage viele große Produktionen ereilt: Es wirkt vor allem irgendwie unpersönlich. Mit folgender Konsequenz: Man beschäftigt sich nicht lange damit und vergisst es recht schnell wieder.

Detaillierte Rezension:

Gameplay:
Es wurde eigentlich so viel ins Spiel reingesteckt, dass man argumentieren könnte es sei sehr abwechslungsreich: Zig Fähigkeiten der einzelnen Spielfiguren, zig "Runen", die die Fähigkeiten einzigartig erweitern, zig Möglichkeiten, das alles zu kombinieren.
Und doch, irgendwie, macht man die ganze Zeit dasselbe. Natürlich lässt sich fragen, ob das bei "Action-RPGS" bzw. "Hack 'n Slays" nicht "normal" sei. Ich denke nicht. Bei Diablo 3 liegt es meines Erachtens an 4 Dingen:

1.) Die bombastischen Grafik-Effekte bedecken alles, so dass man sein Gameplay visuell nur selten mitbekommt: Wenn man (maximal) zu viert spielt, kann man vielleicht gerade noch ab und an ausmachen, welche Fähigkeit man selbst benutzt. Der Rest geht in einem wilden Farbenstrudel, Licht- und Explosionsgewitter unter, das gleichbleibend chaotisch und monoton ist... Seltsam, z.B. allein im Vorgänger dieses Spiels konnte man zu 8t spielen, jeweils noch einen Begleiter haben (=16), und ich konnte immer noch erkennen, wer was macht.

2.) Es wird anfangs einfach keine Herausforderung gleich welcher Art geboten, auch nicht für absolute Neulinge (: Schwester meines Freundes). Viele kontern: "Kommt erstmal zum Schwierigkeitsgrad "Inferno"!". Aber ehrlich gesagt fehlt mir dazu einfach die Motivation: Zunächst 30-40 Stunden investieren und den Inhalt 4 Mal durchlaufen zu müssen, damit es herausfordernd wird? Nein, danke. Wenn es nach 10 Stunden immer noch nicht herausfordernd ist, ist mir meine Zeit zu schade. Auch Menschen ohne viel Zeit zum Spielen wünschen Herausforderung!

3.) Die Begegnungen sind fast alle gleich: Die Monster kommen zu 98% von vorne auf einen zugelatscht. Abwechslung durch Hinterhalte? Sehr selten. Besondere Encounter über die 4 Endgegner hinaus? Fehlanzeige. Z.B. dass vielleicht einmal Bogenschützen auf Barrikaden ständen zu denen man nicht gelangt, bis man sich zu ihnen vorgekämpft hat? Dergleichen gibt es schon gar nicht. Das wird sich auch nicht in den anderen Schwierigkeitsgraden ändern.

4.) Es gibt ganz einfach zu wenig "Persönliches", "Unperfektes", "Ungewolltes".... Besondere Situationen oder Monster, wo man mal grinsen muss oder ein wenig zu knabbern hat? Eigentlich nicht. Ein Gag des Vorgängers waren die lustigen Monster-Namen oder auch deren Aussehen. Wie die Monster in Diablo 3 heißen, oder aussehen, geht leider ebenfalls im visuell chaotischen Spielgeschehen unter, und die Monster leben zunächst auch nicht lang genug, als dass man viel mitbekommen würde. Auch die so genannten "Events", kleine Missionen: So wirklich ist mir keine in Erinnerung geblieben, nur dass irgendwo generische Monster auftauchten, die dann im Blitzlichtgewitter untergingen... Schade.

Grafik:
Abgesehen von dem unter Gameplay, Punkt 1, beschriebenen, kritischen Fauxpas: Auch wenn sie veraltet ist und einen risikofreien Stil hat, der einem irgendwie bekannt vorkommt: Hier gibt es viel Liebe zum Detail. Vor allem die Städte sind schön, wie z.B. eine mystische Wüstenstadt. Nur bekommt man davon wenig mit. So sind manche schöne Orte (z.B. eine schummrige Taverne in der Wüstenstadt) gar nicht wirklich ins Spiel eingebunden. So dass man nur zufällig beim Erkunden über sie stolpert und dort nur kurz verweilt.
Andererseits fehlen wegen der Menge an Inhalten einige grafische Details wie z.B. in diversen Animationen, so dass z.B. die Waffen des Mönches aus dessen Händen verschwinden. Da war es anscheinend wichtiger, jede Klasse sowohl männlich als auch weiblich zu designen; mit jeweils eigenen Videos, Animationen, Modellen, etc. Im Sinne des Gender Mainstreaming korrekt, aber gerade das relativiert auch den einzigartigen Charakter der einzelnen Spielfiguren.

Story:
Kann man im (mir bei diesem Spiel wesentlichen) Multiplayer nicht wirklich mitbekommen, da vieles simultan abläuft: Da redet auf einmal eine Stimme los, wenn man ein Buch aufhebt, während ein Mitspieler bereits die nächste Figur anspricht - Chaos. Selbst es mit meinen Freunden abzustimmen war unmöglich, und erst recht nicht in öffentlichen spielen, in dem einfach alles weggeklickt wird. Wobei das Wegklicken-Müssen dann... Weitere Informationen
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein


Sagen Sie Ihre Meinung zu diesem Artikel:
 Alle 966 Kundenrezensionen anzeigen...

Katiegorien: Angebot
Schlagwörter: , , ,

Platform: Mac/OS X Blizzard startet Open-Beta-Weekend für Diablo 3

Verfasst von Daniel Wittberger am 21. April 2012 Kommentieren

Um sich für den kommenden Verkaufsstart von Diablo 3 am 15. Mai 2012 zu rüsten hat Blizzard beschlossen die Diablo 3 Beta für ein Wochenende allen interessierten Spielern zugänglich zu machen. Wie zu erwarten war ist der Ansturm auf das Open-Beta-Weekend enorm und es ist nahezu unmöglich sich aktuell in die Beta einzuloggen. Weiters berichten einige Spieler über ein Problem, dass ihr Battle.net-Account nicht für Diablo 3 freigeschaltet ist. Dieses Problem wird lt. Blizzard bereits untersucht.

Ein weiterer Fehler, welcher Auftreten kann ist der Fehler mit der Nummer 3003. Dieser lässt sich sehr einfach beheben indem man unter Optionen => Account die Serverregion Nordamerika auswählt. Grund für diesen Fehler ist, dass es aktuell noch keine Server im EU-Raum gibt.

Falls ihr es trotz des enormen Ansturms auf die Beta schaffen solltet euch einzuloggen, wünschen wir euch viel Spaß beim Spielen.

Hier gibt es mehr Details zum Open-Beta-Weekend.

Platform: Mac/OS X Combat Mission: Battle for Normandy im Mac App Store

Verfasst von Gero Pflüger am 20. April 2012 Kommentieren

Als macinplay.de im Jahr 2000 gegründet wurde, bestand es aus nur zwei Leuten: meinem Kumpel Béla Bölke und mir. Wenige Wochen später waren wir einer mehr: Maximilian Bobzien gesellte sich dazu, und an den kam ich über ein Spiel im Internet – was im Jahre 8 nach WWW (ja, das World Wide Web wurde erst im Jahr 1992 erfunden) überhaupt nicht selbstverständlich war. Das Spiel hieß »Combat Mission: Beyond Overlord«, war ein rundenbasiertes, taktisches Kriegsspiel und ließ sich per E-Mail spielen. Weiterlesen »

Über mich

There is something about me..

Twitter

    Fotos

    Activate the Flickrss plugin to see the image thumbnails!