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Spiele für Apple Macintosh, iPhone und iPad

Archiv für die ‘iPad’ Kategorie

[iPhone / Android] Steam App geht in den Beta Test

Verfasst von Holger Saß am 27. Januar 2012 Kommentieren

Valve hat soeben eine iOS App veröffentlicht die zunächst aufhorchen lässt: Steam, die doch ziemlich beliebte Downloadplattform, gibt es ab sofort auch auf iOS Geräten. Allerdings offenbart dann ein zweiter Blick das hier keineswegs ein alternativer Vertriebsweg für Apps etabliert werden soll, was Apple wohl auch kaum gestatten würde, sondern “nur” ein Community Tool mit Zugriff auf den Steam Store ins Rennen geschickt wird.
Konkret bedeutet das folgendes: Wer sich die App Installiert kann in Zukunft sehen was sein Steam-Freunde gerade so spielen und auch mit ihnen chatten. Und der bereits bestehende Shop ist ebenfalls integriert, sollte euch also ein Super-Sonder-Schnäppchen-Angebot gemacht werden, dann könnt ihr es unterwegs schon mal kaufen und dann direkt nachdem ihr nach Hause gekommen seit auf dem heimischen Rechner spielen.
Die App ist noch in der Beta Phase. Das bedeutet ihr könnt bisher nur auf Einladung von Valve in den Genuss dieser App kommen. Um eine Einladung zu bekommen müsst ihr die App nur herunterladen und euch dann mit eurem Steam-Account darin anmelden. Damit landet dann ihr dann in dem großen Topf und vielleicht bekommt ihr demnächst eine Einladung zur Beta geschickt. Wenn nicht dann habt ihr das Ding wenigstens schon mal zum offiziellen Start, der ja irgendwann eimal kommen wird, schon mal auf eurem Mobilgerät.
Eine native Anpassung ans iPad gibt es noch nicht, aber dafür dürfen auch unsere Freunde aus der Android-Fraktion mitchatten und shoppen. Näheres erläutert Valve auf einer Webseite, iOS Nutzer können die App direkt im Store herunterladen:

Steam Mobile (AppStore Link) Steam Mobile
Hersteller: Valve Corporation
Freigabe: 12+4
Preis: Kostenlos Download *

Epic Tales ist ein Entwickler und Publisher von interaktiven Point and Click Abenteuern die auf Märchen basieren. So kommt ihr erstes Abenteuer, und zwar das von Hänsel und Gretel, im Februar in den Apple Store. Erzählt werden die Geschichten von dem animieren Zwerg “Silvertongue” der mit Magie seine Bücher und Geschichten zum Leben erweckt. Laut Entwickler sind alle Szenen und Schauplätze in den Spielen Handgezeichnet und mit Liebe zum Detail versehen. Wer das genauer erfahren möchte kann gerne auf der Website von Epic Tales vorbei schauen oder sich den Trailer zu Hänsel und Gretel angucken.

Unser fleissiger Redakteur Holger hat sich Gamelofts Adaption des Open World Hits “Red Dead Redemption” für die iOS-Plattformen angenommen. Anfangs begeistert stieß ihm doch recht bald das Geschäftsmodell, mit dem Gameloft Umsätze zu generieren versucht, sauer auf. Zwei Wochen lang hat er das Spiel zur Seite gelegt. Jetzt hat er sich seinen testbericht noch mal vorgenommen und beleuchtet sowohl die spielerischen Stärken und Schwächen von Six Guns, als auch das Freemium-Modell, auf das Gameloft bei den meisten seiner Neuerscheinungen setzt.
Den Testbericht findet ihr hier. In einem weiteren Artikel setzt sich Holger speziell mit dem Freemium-Modell auseinander. Diesen Kommentar könnt Ihr hier finden.

Six Guns 03

Gesundheit! ist ein ziemlich ungewöhnlicher Titel für ein Spiel, besonders wenn auch noch ein japanischer Publisher dahinter steckt. Aber trotz des ausgesprochen abgedrehten Szenarios,
an einer Allergie leidendes Schwein überlebt eine Monsterattacke auf das Schweinedorf und niest sich durch diverse Level um seine Freunde zu retten,
hat das Spiel diverse Preise abgeräumt und wurde unter anderem zum iPad Spiel des Jahres 2011 gewählt.
Inzwischen ist die Vollversorgung hergestellt und er ungewöhnliche Titel ist auch im Mac App Store zu haben.

Wir wünschen euch viel Vergnügen und Gesundheit!

Die Mac Version gibt es hier:

Gesundheit (AppStore Link) Gesundheit
Hersteller: Konami Digital Entertainment
Freigabe: 9+3.5
Preis: 3.99 € Download *

iPad Nutzer werden hier fündig:

Gesundheit! HD (AppStore Link) Gesundheit! HD
Hersteller: Konami Digital Entertainment
Freigabe: 9+4.5
Preis: 2.39 € Download *

Und iPhone Nutzer werden hier bedient:

Gesundheit! (AppStore Link) Gesundheit!
Hersteller: Konami Digital Entertainment
Freigabe: 9+4.5
Preis: 1.59 € Download *

[iOS] Soul Calibur ist zurück

Verfasst von Holger Saß am 21. Januar 2012 6 Kommentare

Ein echter Klassiker feiert auf Apples Mobilplattform Wiederauferstehnung: Soul Calibur. Seit Ende des letzten Jahrtausends (klingt doch gleich viel besser als: Seit 1998…) begeistert das Kampfsportspiel zunächst in Automaten und später dann auf diversen Konsolen. Und jetzt ist die Action bei uns angekommen:

“SOULCALIBUR” ist das Nonplusultra unter den 3D-Kampfspielen!

Anfänglich wurde die Reihe 1998 in öffentlichen Spielhallen veröffentlicht. Im darauffolgenden Jahr wurde sie auf Heim-Spielekonsolen portiert. Mittlerweile ist die gefeierte Reihe “SOULCALIBUR” auf iOS erhältlich. Genieße die bemerkenswerten Character und die Non-Stop-Action, für die SOULCALIBUR so berühmt ist, und die den Flair der Spielhalle in dein bequemes Wohnzimmer holt!

Durchlebe die ewige Sage von Schwertern und Seelen, die Zeit und Raum überdauert.

19 Charaktere insgesamt!
Alle Bewegungen der Charaktere wurden naturgetreu nachgebildet!

※Diese Anwendung unterstützt iOS 4.3 oder höher auf folgenden Geräten:
iPhone: 4 oder neuer.
iPod touch: Modell ab Ende 2010 (4. Generation) oder neuer.
iPad: 2 oder neuer.

***** Spielemodi *****
(Weitere Modi sind in Planung)

- ARCADE BATTLE
Originalkampfmodus aus der Spielhallenversion von “Soul Calibur”. Bezwinge alle Feinde, um das Spiel bis zum Ende zu durchspielen.

- TIME ATTACK
Wie schnell kannst du das Spiel gewinnen?

- SURVIVAL
Wie viele Gegner kannst du innerhalb einer begrenzten Lebensdauer bezwingen?

- EXTRA SURVIVAL
Wie viele Gegner kannst du mit einem einzigen Schlag töten?

- MUSEUM
Genieße den Anblick der unterschiedlichsten Kunstwerke.

- PLACTICE
Lerne die Grundlagen und Techniken des Spiels kennen.

Was abschrecken mag ist der für iOS Spiele relativ hohe Preis, aber dafür gibt es dann auch keine In-App Käufe.

SOULCALIBUR (AppStore Link) SOULCALIBUR
Hersteller: NamcoBandai Games Inc.
Freigabe: 9+4.5
Preis: 9.99 € Download *

[iOS] Petzi kommt bald!

Verfasst von Holger Saß am 19. Januar 2012 Kommentieren

Petzi, der knuddelige kleine Bär und seine Freunde waren DIE Helden meiner frühen Jugend. So, jetzt ist es raus.
Und jetzt erreicht der Petzi mit seinen Freunden Pelle, Pingo und natürlich dem Seebären den App Store und damit das 21. Jahrhundert. Geplant sind zunächst einmal drei Spiele: „Petzi und die Rettung der Küken“, „Petzi und das große Labyrinth“ und „Petzi in Pingonesien“. Dabei handelt es sich um kindgerechte Spiele die sich an eine Altersgruppe von 3 bis 8 Jahren richten, aber auch den Eltern noch Spaß machen sollen. Aber lassen wir kurz den Pressetext ablaufen:

Der dänische Publisher Nordisk Film Games Publishing kündigt die Veröffentlichung von drei iOS-Games mit Petzi, dem legendären dänischen Comic-Bären in der Hauptrolle, an. „Petzi und die Rettung der Küken“, „Petzi und das große Labyrinth“ sowie „Petzi in Pingonesien“ sind für Kinder zwischen 3 und 8 Jahren konzipiert und werden Anfang Februar für iPhone™, iPod™ touch und iPad™ im App Store erhältlich sein.

Gemeinsam mit seinen Freunden Pelle, Seebär und Pingo stürzt sich Petzi in unterhaltsame und gleichsam lehrreiche Abenteuer, bei denen es gilt Küken einzufangen, Labyrinthe zu meistern und Gegenstände einzusammeln. Alle Spiele sind liebevoll illustriert und animiert und bieten jeweils 27 spannende und kurzweilige Levels für die ganze Familie. Daneben verfügt jedes Spiel über ein zusätzliches Puzzlespiel mit wahlweise 9, 12 oder 16 Teilen. Dank der umfangreichen Sprachausgabe, in der die Aufgaben erklärt werden, eignen sich die Spiele auch für Vorschulkinder, die noch nicht lesen können. Drei schöne Spiele für die ganze Familie, bei denen die Kinder altersgemäß gefördert und unterhalten werden.

Und zum Schluss gibt es dann Pfannkuchen für alle!

Ein Run’n'Jump Spiel mit Musik zu verknüpfen ist schon mal eine lustige Idee, die Story dann nach der Lebensgeschichte einer Jazzlegende zu gestalten klingt dann schon fast zu cool um wahr zu sein. Aber genau das versucht Bulkypix mit JAZZ: Trump’s Journey
Kommen wir zur ersten Aussage: Was soll schon so besonders daran sein, schliesslich gibt es in fast jedem Spiel einen Soundtrack. Ja schon, aber diesmal entwickelt sich der Sound mit dem Spiel. Da geht es nämlich darum Bandmitglieder zu finden und mit jedem gefundenen Musiker wird der Sound voller und runder. Die Stücke wurden übrigens von professionellen Musiker im Studio eingespielt. Angelehnt ist diese Suche an die Lebensgeschichte von Louis Armstrong. Wobei ich bezweifle das die Trompetenlegende so viele Leitern erklommen und über so viele Dächer gehüpft ist wie man es in diesem Spiel tun muss. Aber das er mit seiner Musik die Zeit anhalten konnte, das denke ich schon. Das ist nämlich ein weiterer Kniff des Spiels: mit Hilfe eurer Musik könnt ihr die Zeit beeinflussen und so versuchen das Herz seiner Liebsten zu gewinnen, denn wie im echten Leben darf die Liebe natürlich auch hier nicht fehlen. Dazu kommt noch ein schick nostalgischer Look:

Wenn die Franzosen also die Steuerung nicht komplett verhauen haben, dann ist die Universal-App bestimmt einen langen Blick und ein zweites Ohr wert, sofern man mit Oldtime New Orleans Jazz etwas anfangen kann. Erhältlich ist das Spiel ab sofort im iTunes Store, die angekündigte Mac-Version ist bisher noch nicht aufgetaucht. Sobald sie da ist reichen wir den Link natürlich nach.

JAZZ: Trump's journey (AppStore Link) JAZZ: Trump's journey
Hersteller: BULKYPIX
Freigabe: 4+
Preis: 2.39 € Download *

[Mac, iOS] Indie-Strategiespiel sucht Crowd-Finanzierung

Verfasst von Boman Hwang am 18. Januar 2012 Kommentieren

Eine kleine, unabhängige Spieleschmiede aus Europa bastelt gerade an einem interessanten Titel für Mac, PC und auch Tablet-Plattformen wie iOS und nutzt zur Finanzierung der Entwicklung das zunehmend beliebtere Modell des Crowd-Funding.

Das Spiel in Entwicklung heisst UFHO2 und ist ein rundenbasiertes Strategiespiel mit Aliens, das sich im Inneren eines hexagonalen Labyrinths in einem UFO abspielt, in dem die Räume vom Spieler rotiert werden können, um neue Wege im Labyrinth zu öffnen oder dem Gegenspieler vor der Nase zuzuschließen.

Die ungewöhnliche Idee ist bereits recht weit fortgeschritten, erste Demo-Videos hat das kleine Studio bereits veröffentlicht, allerdings fehlt noch einiges Startkapital zur Finanzierung des Titels, weswegen die Entwickler eine Kickstarter-Kampagne gestartet haben, durch die Fans und Interessierte die Finanzierung des Spiels selbst in die Hand nehmen können und damit quasi der Publisher werden.

Die Kickstarter-Kampagne ist bereits in vollem Gange und läuft noch ein paar Wochen bis zum 11. Februar. Wem die Idee zusagt oder wer schon immer mal in die Fußstapfen von EA, Activision und Co. treten wollte sollte sich das Projekt auf jeden Fall einmal ansehen.

[iOS] Neue Gamerhardware auf der CES

Verfasst von Holger Saß am 10. Januar 2012 Kommentieren

In Las Vegas läuft momentan die CES, die wohl immer noch größte Messe für Unterhaltungselektronik. Da Apple um diese Veranstaltug einen großen Bogen macht haben wir keinen Mitarbeiter vor Ort, aber natürlich trotzdem die eintrudelnden Meldungen aus dem Spielerparadies im Blick.
So hat Zubehörspezialist ION heute neue Gamecontroller für iPhone und iPad vorgestellt. Das bisherige Produkt iCade* war ja vielleicht ganz zweckmässig aber eigentlich nicht besonders elegant.
Wer es etwas schlanker möchte, der kann sein iPad demnächst an den iCade Core klemmen. Das Controllerpanel verbindet sich via Bluetooth mit dem Pad und soll laut Hersteller schon mit über 200 Spielen kompatible sein. Welche das sind wird leider nicht genau verraten.

Für iPhone Gamer gibt es ein iCade mobile Teil das ein Steuerkreuz und diverese Buttons bietet. Ebenfalls per Bluetooth verbunden erlaubt es das bedienen von (laut Hersteller) über 100 Spielen ohne Fettfinger auf dem Bildschirm zu hinterlassen.

Preise oder gar deutsche Reseller sind auf der Produktseite von ION noch nicht aufgeführt, aber ein Blick zu Arktis.de oder in den Gemischtwarenladen von Amazon wird in nächster Zeit Aufklärung bringen.

Gewinnspiel zu Weihnachten [UPDATE]

Verfasst von Gero Pflüger am 20. Dezember 2011 Kommentieren

[UPDATE] Das Gewinnspiel ist nun vorbei. Bitte nicht mehr teilnehmen![UPDATE]

Unser diesjähriges Weihnachtsgewinnspiel sorgte bislang für etwas Verwirrung, weil sich einzelne Runden zeitlich überschnitten und mit unterschiedlicher Laufzeit versehen waren. Auch waren die verschiedenen Möglichkeiten, sich zu beteiligen, unübersichtlich. Übrigens wart nicht nur Ihr verwirrt, sondern auch wir, wenn wir die Modalitäten erläutern sollten – und das ist kein gutes Zeichen. Darum haben wir jetzt alles vereinfacht und stellen das Gewinnspiel auf neue Füße. Weiterlesen »

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