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Spiele für Apple Macintosh, iPhone und iPad

Archiv für die ‘Macintosh’ Kategorie

Platform: Mac/OS X Appstore Supersonderpreise bei Aspyr

Verfasst von Holger Saß am 28. Januar 2012 Kommentieren

Nach dem iTunes Store ist jetzt wohl auch der Angebotswahn im Mac App Store angekommen. So bietet Aspyr im Moment vier Spiele für 3,99 € an.
Neben drei Klassikern ist auch das relativ neue Duke Nukem Forever mit auf dem Wühltisch gelandet.
Aber der Reihe nach:
Tomb Raider 2: Wer wissen will wie Spiele vor 15 Jahren aussahen, der kann sich diesen prähistorischen Titel gerne einmal anschauen. Abgesehen von der Grafik ist er auch heute durchaus spielenswert.
Neverwinter Nights 2: Ein paar Jahre jünger ist dieser Rollenspielklassiker, wer ihn noch nicht hat sollte meiner Meinung nach zuschlagen.
Prey: Ich das Vergnügen diesen ungewöhnlichen Shooter testen zu dürfen. Es ist und bleibt in einen Augen ein echter Klassiker.
Duke Nukem Forever: Ob diese Spiel jemals zu den Klassikern zählen wird ist noch höhst umstritten, aber anschauen kann man sich den Titel ja mal. Trotz der höhst gemischten Meinungen, es ist immerhin der Duke und das Spiel mit der bisher längsten Entwicklungszeit: gut 15 Jahre schmorte das Spiel in der Röhre.

Alles in allem eine wie ich finde sehr gelungene Mischung mit der ihr eure Sammlung um ein paar Schätze erweitern könnt.

Tomb Raider II (AppStore Link) Tomb Raider II
Hersteller: Aspyr Media (iDP)

Freigabe: 4+4.5
Preis: 5.99 € Download *

NeverWinter Nights™ 2 (AppStore Link) NeverWinter Nights™ 2
Hersteller: Aspyr Media (iDP)
Freigabe: 9+4
Preis: 11.99 € Download *

Prey (AppStore Link) Prey
Hersteller: Aspyr Media (iDP)
Freigabe: 17+4.5
Preis: 2.39 € Download *

Duke Nukem Forever (AppStore Link) Duke Nukem Forever
Hersteller: Aspyr Media (iDP)
Freigabe: 17+3.5
Preis: 15.99 € Download *

Plattform: iPhonePlattform: iPadPlatform: Mac/OS X Gesundheit!: Konamis Cartoonspiel jetzt auch für Macs

Verfasst von Holger Saß am 23. Januar 2012 Kommentieren

Gesundheit! ist ein ziemlich ungewöhnlicher Titel für ein Spiel, besonders wenn auch noch ein japanischer Publisher dahinter steckt. Aber trotz des ausgesprochen abgedrehten Szenarios,
an einer Allergie leidendes Schwein überlebt eine Monsterattacke auf das Schweinedorf und niest sich durch diverse Level um seine Freunde zu retten,
hat das Spiel diverse Preise abgeräumt und wurde unter anderem zum iPad Spiel des Jahres 2011 gewählt.
Inzwischen ist die Vollversorgung hergestellt und er ungewöhnliche Titel ist auch im Mac App Store zu haben.

Wir wünschen euch viel Vergnügen und Gesundheit!

Die Mac Version gibt es hier:

Gesundheit (AppStore Link) Gesundheit
Hersteller: Konami Digital Entertainment
Freigabe: 9+3
Preis: 3.99 € Download *

iPad Nutzer werden hier fündig:

Gesundheit! HD (AppStore Link) Gesundheit! HD
Hersteller: Konami Digital Entertainment
Freigabe: 9+5
Preis: 2.39 € Download *

Und iPhone Nutzer werden hier bedient:

Gesundheit! (AppStore Link) Gesundheit!
Hersteller: Konami Digital Entertainment
Freigabe: 9+4.5
Preis: 1.59 € Download *

Platform: Mac/OS X LIMBO: Der etwas andere Look

Verfasst von Holger Saß am 21. Januar 2012 Kommentieren

“Ein Junge will wissen, was mit seiner Schwester passiert ist. So betritt er LIMBO.”
Das ist die Einleitung zu einem sehr ungewöhnlichem Run’n'Jump, das mir heute im Mac AppStore aufgefallen ist. Ganz in Schwarz/Weiß gehalten und mit sphärischer Musik unterlegt müsst Ihr den kleinen Helden auf der Suche nach seiner Schwester durch das gespenstische LIMBO führen.

Aber Bilder sagen ja oft mehr als tausend Worte:

Neben diversen Hüpfeinlagen kommt auch der Puzzlefaktor nicht zu kurz.

Hier gibt es das Spiel, das auf allen Intel Macs mit 10.6 läuft, nur die älteren Intel Onboard Grafiklösungen werden nicht unterstützt.

LIMBO (AppStore Link) LIMBO
Hersteller: LIMBO ApS / Playdead ApS
Freigabe: 9+5
Preis: 7.99 € Download *
Katiegorien: Jump & Run, Macintosh, Spiele

Nachdem Hardware-Hersteller MadCatz, seines Zeichens Spezialist für Gaming-Peripherie bereits mit seiner Cyborg R.A.T.-Reihe auch Mac-Spieler beglückt (was wir auch schon testen konnten), folgt nun ein weiteres Produkt der Firma, das sich sogar für beide Apple-Plattformen eignet:

In einer Pressemitteilung kündigte MadCatz nun das neue Cyborg F.R.E.Q.5 Gaming Headset an, das im Frühjar dieses Jahres auf den Markt kommen soll. Dabei handelt es sich um besonders leichtes Stereo-Headset, das mit seinem USB-Adapter auch an Macs funktionieren soll. Neben der robusten, aber leichten Bauweise aus Metall im gleichen Look wie die Cyborg-Mäuse und den Sprachkontrollen direkt am Kopfhörer sticht außerdem die gerade für ein Gaming-Headset ungewöhnliche Unterstützung für Mobilgeräte hervor.

MadCatz verspricht nämlich unter anderem für iPhones die Unterstützung von Rufannahme, ähnlich wie es einige mobile Kopfhörer mit iPhone-Klicker schon haben, was aber bei Gaming-Headsets bisher noch keine große Rolle gespielt hat. Auch wenn das Cyborg F.R.E.Q.5 Gaming Headset für die tägliche Jogging-Runde dann vielleicht ein bisschen zu auffällig sein könnte, sollten audiophile Mac- und iPhone-Besitzer das Gerät im Auge behalten, weitere Informationen dazu finden sich auf der momentan noch rein englischen Produktseite, eine deutsche Version dürfte aber bald folgen.

Plattform: iPhonePlattform: iPadPlatform: Mac/OS X JAZZ: Trump’s Journey: Mit Onkel Satchmo auf Tour

Verfasst von Holger Saß am 19. Januar 2012 Kommentieren

Ein Run’n'Jump Spiel mit Musik zu verknüpfen ist schon mal eine lustige Idee, die Story dann nach der Lebensgeschichte einer Jazzlegende zu gestalten klingt dann schon fast zu cool um wahr zu sein. Aber genau das versucht Bulkypix mit JAZZ: Trump’s Journey
Kommen wir zur ersten Aussage: Was soll schon so besonders daran sein, schliesslich gibt es in fast jedem Spiel einen Soundtrack. Ja schon, aber diesmal entwickelt sich der Sound mit dem Spiel. Da geht es nämlich darum Bandmitglieder zu finden und mit jedem gefundenen Musiker wird der Sound voller und runder. Die Stücke wurden übrigens von professionellen Musiker im Studio eingespielt. Angelehnt ist diese Suche an die Lebensgeschichte von Louis Armstrong. Wobei ich bezweifle das die Trompetenlegende so viele Leitern erklommen und über so viele Dächer gehüpft ist wie man es in diesem Spiel tun muss. Aber das er mit seiner Musik die Zeit anhalten konnte, das denke ich schon. Das ist nämlich ein weiterer Kniff des Spiels: mit Hilfe eurer Musik könnt ihr die Zeit beeinflussen und so versuchen das Herz seiner Liebsten zu gewinnen, denn wie im echten Leben darf die Liebe natürlich auch hier nicht fehlen. Dazu kommt noch ein schick nostalgischer Look:

Wenn die Franzosen also die Steuerung nicht komplett verhauen haben, dann ist die Universal-App bestimmt einen langen Blick und ein zweites Ohr wert, sofern man mit Oldtime New Orleans Jazz etwas anfangen kann. Erhältlich ist das Spiel ab sofort im iTunes Store, die angekündigte Mac-Version ist bisher noch nicht aufgetaucht. Sobald sie da ist reichen wir den Link natürlich nach.

JAZZ: Trump's journey (AppStore Link) JAZZ: Trump's journey
Hersteller: BULKYPIX
Freigabe: 4+4.5
Preis: 2.39 € Download *

Plattform: iPhonePlattform: iPadPlatform: Mac/OS X Indie-Strategiespiel sucht Crowd-Finanzierung

Verfasst von Boman Hwang am 18. Januar 2012 Kommentieren

Eine kleine, unabhängige Spieleschmiede aus Europa bastelt gerade an einem interessanten Titel für Mac, PC und auch Tablet-Plattformen wie iOS und nutzt zur Finanzierung der Entwicklung das zunehmend beliebtere Modell des Crowd-Funding.

Das Spiel in Entwicklung heisst UFHO2 und ist ein rundenbasiertes Strategiespiel mit Aliens, das sich im Inneren eines hexagonalen Labyrinths in einem UFO abspielt, in dem die Räume vom Spieler rotiert werden können, um neue Wege im Labyrinth zu öffnen oder dem Gegenspieler vor der Nase zuzuschließen.

Die ungewöhnliche Idee ist bereits recht weit fortgeschritten, erste Demo-Videos hat das kleine Studio bereits veröffentlicht, allerdings fehlt noch einiges Startkapital zur Finanzierung des Titels, weswegen die Entwickler eine Kickstarter-Kampagne gestartet haben, durch die Fans und Interessierte die Finanzierung des Spiels selbst in die Hand nehmen können und damit quasi der Publisher werden.

Die Kickstarter-Kampagne ist bereits in vollem Gange und läuft noch ein paar Wochen bis zum 11. Februar. Wem die Idee zusagt oder wer schon immer mal in die Fußstapfen von EA, Activision und Co. treten wollte sollte sich das Projekt auf jeden Fall einmal ansehen.

Platform: Mac/OS X Brick-Force – Ein Minecraft Konkurrent?

Verfasst von Wladislav Miller am 18. Januar 2012 Kommentieren

Infernum bastelt zur Zeit an einem neuen Spiel das nach dem Baustein Prinzip funktioniert. In dem Onlinespiel Brick-Force erschaffen sich die Spieler mit unterschiedlichsten Bausteinen, den sogenannten „Bricks“, eigenständig oder im Team Welten nach eigenen Wünschen. Diese dienen als Maps und können sowohl für eigene Shooter-Matches genutzt, als auch mit der Community geteilt werden. Also eher ein Minecraft als Shooter und kein freies Sandbox Game. Wer sich also schon immer Waffen und Co. in Minecraft gewünscht hat, für den könnte Brick-Force ganz interessant sein. Mehr könnt ihr dem kürzlich erschienenen Trailer entnehmen.

Platform: Mac/OS X Virtual Programming sucht Beta-Tester

Verfasst von Boman Hwang am 18. Januar 2012 Kommentieren

Mac-Entwickler Virtual Programming, bekannt durch Titel wie Supreme Commander 2 oder das jüngst erschienene X3: Albion Prelude scheinen einige weitere Spiele in der Mache zu haben, denn sie suchen nach neuen Beta-Testern.

Wie in einem Blog-Post genauer erläutert, sucht Virtual Programming interessierte Mac-Spieler, die sich dazu bereit erklären, einen ihrer kommenden Titel auf Herz und Nieren zu testen. Als Lohn winken neben dem getesteten Titel auch die Chance, Credits im hauseigenen Onlineshop Deliver2Mac zu verdienen und somit noch mehr Spiele zu bekommen.

Angesprochen fühlen sollen sich spielebegeisterte Mac-User, die genügend Zeit mitbringen können. Interessenten sollen eine Mail an betatest@vpltd.com schicken, die folgendes beinhaltet:

-Die bevorzugten Spielegenres

-Die Spezifikationen des eigenen Macs, inklusive dem spezifischen Modell, Prozessor, Arbeitsspeichergroße, Grafikkarte und OS X-Version, wobei mindestens Mac OS X 10.6.8 vorausgesetzt wird.

-Informationen über Erfahrungen mit webbasierten Bug-Report-Systemen. Wer seine E-Mail schon mal per Web-Oberfläche abgerufen hat, hat schon die grundlegenden Kenntnisse für webbasierte Systeme, wer sogar schon mal mit Bug-Report-Systemen oder CMS-Backends gearbeitet hat, bekommt Bonuspunkte.

-Informationen über die verfügbare Zeit. Minimum sind fünf Stunden pro Spiel, die man zur Verfügung haben sollte, wer länger testen kann, bekommt mehr Credits für den Deliver2Mac-Store.

-Zu guter Letzt als Ergänzung von uns: Gute Englischkenntnisse, denn auch wenn die Jungs es nicht explizit erwähnt haben, so spricht das Entwicklerteam eben Englisch und kann natürlich dementsprechend auch nur mit englischen Bug-Reports richtig was anfangen.

Die Ausgewählten werden dann per E-Mail benachrichtigt, wer Interesse hat, soll sich wie bereits erwähnt bei betatest@vpltd.com melden, weitere Informationen finden sich außerdem in einem Blogpost auf der Virtual Programming-Seite.

Katiegorien: Ankündigung, Macintosh

Sowohl Freunde des berühmter Zauberers als auch Klötzchen-Fans können sich freuen: Der neueste Streich aus der Lego-Spiele Saga Lego Harry Potter: Die Jahre 5-7 kommt auf den Mac und vervollständigt die Abenteuer von Harry, Ron, Hermine und dem Rest der Potterversums.

Feral Interactive bringt den Abschluss der Potter-Saga in Lego-Optik ab dem 16. Februar für MacOS X heraus. In bekannter Manier können wieder in lustiger Lego-Block-Optik die Abenteuer von Harry und Co. nachgespielt werden, diesmal mit den finalen Jahren und natürlich auch mit dem epischen Endkampf gegen Lord Voldemort. Wie immer an Bord sind dabei Hüpf- und Zaubereinlagen, ein zugängliches Spieldesign, der Zweispiele-Koop-Modus und der schräge Lego-Humor.

Lego Harry Potter: Die Jahre 5-7

Insgesamt warten 24 Story-Events und 200 freispielbare Charaktere auf den Spieler, der Titel ist jetzt bereits bei Feral vorbestellbar und wird bei Erscheinen für knapp 24,99 € zu haben sein. Eine digitale Downloadversion wird ebenfalls am Erscheinungstag verfügbar sein, inklusive einer Version in Apples Mac App Store.

Die Systemanforderungen sind vorläufig mit einem 1.4GHz Intel Mac. mindestens 2GB RAM, 128 MB Grafikspeicher und Mac OS X 10.6.8 oder besser angegeben. ATI X1xxx-, NVIDIA 7xxx- und Intel GMA-Grafikkarten werden nicht unterstützt. Die Miniseite mit weiteren Informationen hat Feral in Englisch auch schon online gestellt, die deutsche Version folgt ebenfalls bald.

Platform: Mac/OS X World of Warcraft 64-bit Client zum Test freigegeben

Verfasst von Daniel Wittberger am 15. Januar 2012 Kommentieren

Blizzard hat nun den 64-bit Client für World of Warcraft auch für die Mac-Plattform zum Test freigegeben.

Der 64-bit Client funktioniert aber vorerst nur mit dem Public Test Realm, kann also nicht für die normalen World of Warcraft Realms verwendet werden.

Hier die englischsprachige Meldung aus den US-Foren:

A 64-bit client is now available for use with the 4.3.2 PTR. You can download it at the link below, unzip it into your PTR directory, and then run the executable to test it.

The 64-bit client is being distributed separately from the PTR as it is not yet supported for use with World of Warcraft.
This can only be used with the 4.3.2 PTR, it is not to be used with the live version of the game.
The game’s built in voice chat does not currently work in the 64-bit client.
[Mac] The 64-bit Mac client does not currently support the in-game movie recording functionality.
[Mac] The 64-bit Mac client does not currently support the customized LCD display for the Logitech G15 series of keyboards.
[Mac] The 64-bit Mac client is currently not supported on 10.5 systems. You will need 10.6.8 or later for this version.

Build 15201 – PC link, Mac link

If you encounter any issues while using the 64-bit version, please report your findings in the PTR bug report forum (http://us.battle.net/wow/en/forum/2359401/), and return to using the 32-bit executable.

Der neue World of Warcraft Launcher zeigt nun auch die Option für den Start des 64 bzw. 32-bit Clients an.

Um den 64-bit Client selbst testen zu können, benötigt ihr eine entsprechende Datei welche hier heruntergeladen werden kann.

Wir haben den Client noch nicht getestet. Sobald dies erledigt ist, werden wir den Post eventuell um einem kurzen Erfahrungsbericht erweitern.

Katiegorien: Macintosh, MMORPG

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