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Spiele für Apple Macintosh, iPhone und iPad

Archiv für die ‘Spiele’ Kategorie

Plattform: iPhonePlattform: iPadAce Patrol: Sid Meier entert den App Store

Verfasst von Holger Saß am 10. Mai 2013 Kommentieren

Der legendäre Spieldesigner Sid Meier (Civilization, Pirates!, Silent Service oder Railroad Tycoon stammen zum Beispiel von ihm) hat sein erstes iOS Spiel veröffentlicht: Ace Patrol entführt den Spieler in den 1 Weltkrieg, als die tollkühnen Männer in ihren fliegenden Kisten noch ritterliche Luftkämpfe ausfochten.
Na gut, da hat sicherlich der Schleier der Zeit einiges an glattgebügelt. Denn Krieg an sich ist nicht bestimmt nicht erstrebenswert und der “Rote Baron” und seine Zeitgenossen waren wohl nicht ritterlicher als die Ritter im Mittelalter. Und das waren ja auch zum Teil nicht mehr als Söldner die für den Kämpften der am meisten bezahlte und die dabei versuchten zu überleben.

Aber zurück zum Spiel:
Ace Patrol ist, trotz des Settings, das eher Luftkampfaction vermuten lässt, ein rundenbasiertes Strategiespiel.

Ein wie ich finde frischer Ansatz der zu dem üblichen “Einheiten übers Gelände verteilen” noch eine dritte Dimension ins Spiel bringt, so als wenn ich meine Artillerie auf einen Hügel stelle damit sie besser trifft, nur weitaus dynamischer.
Man wählt seine Piloten und Flugzeuge aus und schickt sie dann in den Luftkampf. Dabei gibt es neben der Kampagne natürlich auch die Möglichkeit gegen menschliche Gegner anzutreten. Und selbstverständlich wird von Apples Game Center reger Gebrauch gemacht.
Das Grundspiel enthält eine Kampagne, man kann per In App Kauf weitere dazu kaufen, im “Länder Superpaket” bekommt man dann für 3,59€ alle. Ausserdem kann man noch Fliegerasse und Spielhilfen per Bargeld dazu ordern, wenn man denn nicht seine eigenen Helden erschaffen möchte.

Ace Patrol benötigt mindestens ein iPhone 4 oder iPad 2 und dürfte einen oder auch einen zweiten Blick Wert sein

Sid Meier's Ace Patrol (AppStore Link) Sid Meier's Ace Patrol
Hersteller: 2K Games
Freigabe: 12+4
Preis: Kostenlos Download *

Platform: Mac/OS XX-Com Enemy Unknown : Die Aliens landen auf dem Mac

Verfasst von Holger Saß am 26. April 2013 Kommentieren

Endlich ist es soweit: X-Com Enemy Unknown ist auf dem Mac angekommen. Und wir bekommen auch gleich das ganze Paket: Dankenswerter Weise dürfen sich Mac Spieler über ein “Elite Edition” genanntes Komplettpaket freuen das neben allen aktuellen Patches, die sogenannte Zweite Welle-Aktualisierung, auch gleich noch zwei Erweiterungen (das Slingshot und das Elite Soldier Pack) an Bord hat.
Ein Festtag für alle Strategen, Alienjäger und Weltenretter unter uns.
Ich zitiere mich jetzt einfach mal selber aus unserer Ankündigung:

Für alle die nicht so im Film sind: XCOM: Enemy Unknown ist das Remake von XCOM UFO Defense, ein Spiel das mich 1994 auf dem Amiga ganz verrückt gemacht hat. Und nicht nur mich. In dem Spiel seit ihr der Leiter eine internationalen Organisation die plötzlich auftauchende Aliens bekämpft. Daraus ergab ein spannender Mix aus Wirtschaft, nämlich dem Aufbau der Organisation und Strategie in den Rundenweisen kämpfen mit den ausgewählten Soldaten gegen die fiesen Aliens. Und natürlich konnte man erbeutete Alienartefakte erforschen um seine Chancen zu verbessern oder sie verkaufen um die Kasse aufzufüllen.

Und anders als der Trailer vielleicht vermuten lässt, ist X-Com Enemy Unknown dem alten Spielprinzip treu geblieben, es gibt rundenbasierte Kämpfe zwischen euren Truppen und den Aliens., ihr schleppt eure Überlebenden zurück zur Basis wo die geborgenen Artefakte untersucht und nachgebaut werden können. Und ihr schlagt euch mit den Nationen der Erde herum, die natürlich gerne alle euren Schutz hätten. Aber man kann nicht überall gleichzeitig sein und so gilt es Entscheidungen zu treffen die manchmal schmerzhaft sein können.

Die Systemvoraussetzungen sehen so aus: Eine 2.0Ghz Intel CPU, Mac OS X 10.7.5, 4GB RAM und 256MB Grafikkarte sollen genügen. Wobei die älteren ATI X1xxx, ATI HD2xxx, Intel GMA, NVIDIA 7xxx und NVIDIA 8xxx außen vor bleiben.

Zu kaufen ist das Spiel zum Beispiel direkt bei Feral. Bisher ist nur die Downloadversion erhältlich, eine Boxed Version ist aber in Vorbereitung und lässt sich zum Beispiel bei Application Systems Heidelberg vorbestellen. Wobei sich der Preis überall um die 45,00 € bewegt, das ist nun sicher kein Schnäppchen, aber das Spiel sollte jeden Cent wert sein.

Oder ihr kauft direkt im Mac App Store:
XCOM: Enemy Unknown - Elite Edition (AppStore Link) XCOM: Enemy Unknown - Elite Edition
Hersteller: Feral Interactive Ltd

Freigabe: 17+4.5
Preis: 44,99 € Download *

Es sind die 70er Jahre und die beiden Großmächte machen ernst: Die Nato und der Warschauer Pakt geraten in einen konventionellen Konflikt. Direkt an der deutsch-deutschen Grenze gehen die Truppenaufmärsche los. Erste Missionen werden vergeben. wargame-european-escalation-bei-macinplay-de_4 Aus 300 bis ins kleinste Detail nachempfundenen Einheiten müssen nun die richtigen ausgewählt werden, um das Gefecht zu bestehen – Eines von vielen. Die realitätsnahe Echtzeitstrategie-Simulation dazu hat sich unser Autor Raimund Schesswendter einmal angesehen und auf Herz und Nieren geprüft. Sein ausführlicher Test zwischen Leopard Panzern und Stalin-Orgel ist nun online.

Platform: Mac/OS XTotal War Spiele mit 50% Rabatt

Verfasst von Raimund Scheßwendter am 22. April 2013 Kommentieren

Sowohl Application Systems Heidelberg (ASH), der deutsche Vertrieb für die beiden erhältlichen Total War Spiele: Rome und Empire, als auch Publisher Feral setzen besagte Spiele in der Gold Edition um die Hälfte runter. Sowohl Rome: Total War, als auch Empires: Total War sind bei uns ausgiebig getestet worden (Rome, Empire) und bringen viele Stunden Spielspaß auf den heimischen Mac. rtw-etw_main Rome: Total War kostet beim Heidelberger Systemhaus nun 13,50 Euro als Download, 12,49 Euro (+Versand) in der Box. Mit 17, 50 Euro (Download), beziehungswesie 17,49 Euro (Box) schlägt der Nachfolger Empire zu Buche. Bei Feral Interactive kostet Rome 12,50 Euro, Empire liegt bei 17,50 Euro.

Moles the Mole is back!
Genau, jener kautzige Held aus dem Adventure City of Secrets, das in unserem spektakulärem Doppeltest sowohl auf dem iPad als auch auf dem Mac zu gefallen wusste, ist wieder da.
Diesmal schafft es unser charismatischer Held ein Urzeitmonster, den legendären Wyrm, aus versehen in das Königreich der Maulwürfe zu bringen. Und obwohl Mole und Rex (der Wunderhund) das Königreich doch im ersten Teil noch so Heldenhaft gerettet hatten stellt der König Mole ein Ultimatum:
“… entweder du beseitigst das Wyrm-Problem oder wieder oder wanderst für 10 Jahre in die Salzminen…”.
Undank ist eben der Welt Lohn. Mole wählt die vermeintlich ungefährlichere Variante, nämlich die Salzminen. Aber die Dinge entwickeln sich natürlich ganz anders als geplant.

Ich hatte schon das Vergnügen die ersten Minuten des Adventures anzuspielen und habe den Eindruck das die hohe Qualität aus dem ersten Teil gehalten werden konnte. Es erwarten den Spieler wie es scheint neben schicker Grafik und einem professionellem Soundtrack wieder eine Menge abgedrehter Rätsel und eine große Prise Humor. Also alles im grünen Bereich. Allerdings gilt weiterhin das zumindest durchschnittliche Englischkenntnisse von Nöten sind um das Abenteuer zu bestehen.

Und die Macher haben auf das allseits beliebte Episoden Modell umgestellt. Das neue Abenteuer wird sich über 4 Episoden erstrecken. Die Erste ist jetzt also für iOS erschienen, die Mac- und Androidversionen sollen bald folgen.
Ihr benötigt ein iOS Gerät das mindestens die Version 4.3 an Bord hat. Die Universalapp ist dabei für iPhone, iPod touch und iPad gleichermassen geeigent und natürlich für das Bildschirmformat des iPhone 5 optimiert.

Momentan gilt noch ein Einführungspreis von 89 ct.

City Of Secrets 2 Episode 1 (AppStore Link) City Of Secrets 2 Episode 1
Hersteller: Aidem Media Sp. z o.o.
Freigabe: 4+3
Preis: 0,89 € Download *

Und zur Feier des Tages ist der erste Teil für iOS ebenfalls vergünstigt zu bekommen, wer ihn noch nicht kennt sollte jetzt zuschlagen:

City of Secrets  + (AppStore Link) City of Secrets +
Hersteller: Aidem Media Sp. z o.o.
Freigabe: 4+
Preis: 0,89 € Download *

Adventurefreunde die lieber ihren Mac nutzen werden hier fündig:

City of Secrets (AppStore Link) City of Secrets
Hersteller: Aidem Media Sp. z o.o.
Freigabe: 4+5
Preis: 2,69 € Download *

Plattform: iPadDänische Indie-Schmiede kündigt Cyberpunk Taktik-Shooter an

Verfasst von Raimund Scheßwendter am 18. April 2013 Kommentieren

Etwas zwischen Diablo, XCOM und Bladerunner soll das Spiel Static Sky werden, dass das dänische Entwicklerduo Framebunker heute angekündigt hat. Der Echtzeit-Shooter sorgt aus der 3rd-Person-Perspektive für taktische Action – allerdings erst Anfang 2014. Das Spiel ist ausdrücklich für Tablets vorgesehen. screenshot2a  Nicholas Franchis, einer der zwei Gründer, begründet diese Entscheidung so:  ”Für viele Spieler ist das Tablet das Gerät der Wahl, aber die ganz große Mehrheit der Spiele kann man vergessen. Sie mögen Spaß machen, aber es sind nicht die Art von Spielen, die es in 20 Jahren Wert sind, nochmal gespielt zu werden. Unsere Mission sehen wir darin, Tablet-Spielern die unvergesslichen Erlebnisse zu liefern, die sie verdient haben.”

Static Sky ist das erste Projekt des Kopenhagener Büros. In einem futristischen und düsteren Cyberpunk-Universum, dass die übliche Mischung zwischen High-Tech und Low-Life abbildet, soll das Spiel Mechaniken aus XCOM und Diablo zusammen bringen. Schöne regennasse Stadtlandschaften, wie aus Bladerunner gemischt mit klassischem neo-noir Style versprechen die Entwickler grafisch.  staticsky01

Eine Verschwörungsgeschichte eines Megakonzerns bringt den Spieler zu seinen Missionen, bei der er ein Team aus toptrainierten Killern aufbaut und führt. Das Erfolgsrezept soll eine Kombination zwischen taktischer Planung und gut koordinierter Echtzeitaction erfordern, so die Pressemitteilung des dänischen Teams. Es verspricht, innovative Designideen umzusetzen, die es dem Spieler etwa ermöglichen soll, die grundlegende Logik des Spieles zu verändern und die Welt neu zu verdrahten.

 

Platform: Mac/OS XBorderlands 2 erhält neuen gratis Modus und neues DLC

Verfasst von Raimund Scheßwendter am 17. April 2013 Kommentieren

Mühelos und ganz automatisch erhalten Borderlands 2-Besitzer einen neuen Spielzusatz bei der Jagd durch Pandorra. borderlands2-uvhup_1  Ab Level 50 kann der True Vault Mode aktiviert werden, der mit Patch 1.0.4 mitgeliefert wird. Mit ihm kann im Landstrich Southern Shelf immer wieder bei Cleaning up the Berg gestartet werden. Der Spielfortschritt kann außerdem beliebig oft zurückgesetzt werden, ohne Skills, Stats oder Items zu verlieren. Alle Gegner sind mit True Vault signifikant stärker in diesem Spielteil, außerdem sei die Qualität der ,Beute’ erhöht worden. Neue Raritäten für fortgeschrittene Spieler deutet die Patch-Beschreibung ebenfalls an.

borderlands2-uvhup

Speziell für fortgeschrittene Borderlands-2 Spieler kommt zudem das brandneue Upgradepack Ultimate Vault Hunter, dass ab sofort für 4,99 Euro erhältlich ist. Für Besitzer des Seasonpasses ist es gratis erhältlich. 11 neue Level erhöhen ihre Gesamtzahl auf 61. Außerdem eröffnet die Erweiterung eine neue Ebene von seltenen und kraftvollen Waffen, genannt ,Pealescent’. Um sie zu führen, muss die 51. Charakterstufe jedoch schon überschritten worden sein.

Plattform: iPhonePlattform: iPadPlatform: Mac/OS XRoyal Revolt: Mobiles für den Schreibtisch

Verfasst von Holger Saß am 16. April 2013 Kommentieren

Und wieder erreicht ein iOS Spiel den heimischen Mac. Ab sofort ist ist die OSX Version von Royal Revolt! im Mac App Store erhältlich.
Bei dem Spiel handelt es sich um ein umgedrehtes Tower Defense: Ihr müsst keine Abwehrreihen bauen, sondern eure Truppen durch selbige hindurch manövrieren.
Verpackt ist die ganze Choose in knuddeliger Grafik und einem nicht gerade originellem Fantasy Szenario:

Im farbenfrohen und humorvollen Royal Revolt! geht es um einen jungen Prinzen, dem nach dem Tod des Königs die fiese Verwandtschaft das Königreich gestohlen hat. Mit einfacher und intuitiver Steuerung leitet der Spieler den Prinzen durch die liebevoll gestalteten Levels und hilft ihm, die Burgen des Landes zurück zu erobern.

Trotzdem ist das Spiel auf iOS recht erfolgreich, nach Publisherangaben gibt es mehr als 4.500.000 Spieler, und hat neben dem Titel „Best Mobile Game“ beim Deutschen Entwicklerpreis auch ziemlich gute Userbewertungen im Store bekommen.

Also gab es wohl nicht allzu viele Gründe etwas zu ändern. Das Spiel unter iOS kostenlos zu bekommen und setzt dabei auf InApp Käufe. Die Mac Version kostet im Store 3,59 €, dafür bekommt man dann etwas Spielgeld (das sich hier “Klunker” nennt), denn auf den Verdienst durch nachträgliche Zukäufe mag man auch am Mac wohl nicht verzichten. Aber immerhin läuft es auf jedem Mac, der mindestens OSX 10.7 hat und bietet “in gloriosem HD mit aufgebohrter Grafik und eigens auf die Maus angepasster Steuerung” (Zitat aus der Pressemitteilung). Den Rest der Pressemitteilung erspare ich euch aber.
Ach ja, wen es interessiert: Eine Windows 8 Variante soll wohl im 3.Quartal erscheinen, aber das überlassen wir dann den dafür zuständigen Kollegen.

Royal Revolt! (AppStore Link) Royal Revolt!
Hersteller: keen games GmbH & Co. KG
Freigabe: 9+5
Preis: Kostenlos Download *

Die iOS Version gibt es natürlich weiterhin als Universalapp:

Royal Revolt! (AppStore Link) Royal Revolt!
Hersteller: flaregames GmbH
Freigabe: 9+4.5
Preis: Kostenlos Download *

PS: Na schön, ich will euch mein persönliches Highlight an Marketingsprech für die bisherige Woche nicht vorenthalten, schnallt euch an und geniesst den Trip:

»Den Prinzen auf dem Smartphone zu spielen, ist toll. Auf dem Tablet ist es noch ein bisschen toller – und auf einem Computermonitor kommt die detaillierte Grafik jetzt noch einmal ganz besonders zur Geltung. Royal Revolt! wird mit jeder neuen Fassung weiter entwickelt – wir sind mit unseren Ideen für die Marke noch lange nicht am Ende. « sagt Pete Walentin, Geschäftsführer der Keen Flare GmbH.

Plattform: iPhonePlattform: iPadPlatform: Mac/OS XPlattform: KonsolePlattform: AndroidPlatform: WindowsDream Pinball 2 kommt im Mai

Verfasst von Raimund Scheßwendter am 14. April 2013 Kommentieren

Für echte Flipper-Automaten gibt es nur noch einen einzigen Hersteller weltweit, doch virtuell können Fans der schnellen Kugel auf eine größere Auswahl zurückgreifen. dream-pinball-3d-ii  Zum Beispiel Publisher Topware Interactive beehrte Mac-User bereits 2008 mit Dream Pinball 3D. Diese legendäre Flipper-Simulation bekommt nun einen Nachfolger spendiert: Dream Pinball 3D II. Ab 5. Mai 2013 ist die Neuauflage für so ziemlich jede Plattform erhältlich. Neu ist eine Zeitlupen-Funktion mit der besonders schwierige Skillshots möglich werden. Eine Reihe von Minispielen, Perspektivwechsel und der Materialwechsel der Kugel im Metamorphose-Modus runden die Neuigkeiten ab. Am meisten jedoch, so die Hersteller, punkten die aufwendige Physik-Engine und die brandneue 3D Grafik-Engine.

dream-pinball-3d-ii_

Acht Tische, verschiedene Kamera-Perspektiven und Schwierigkeitsgrade sorgen für Abwechslung bei Dream Pinball 3D II. Der Spass soll 29,99 Euro kosten und braucht mindestens MacOS 10.7.

Platform: Mac/OS XGrid ist da

Verfasst von Raimund Scheßwendter am 13. April 2013 Kommentieren

Die Kollegen sitzen schon in ihren Aston Martins und Laborghinis und lassen lassen die 12-Zylinder Motoren dröhnen. Doch nicht nur für uns, auch für Euch da draußen ist die Piste von Grid eröffnet. Das Rennspiel begeistert mit weltweiten Strecken vom europäischen Stadtkurs bis zur japanischen Bergstraße.  grid_screen21  Schönes Racing-Feeling kommt auf, wenn vom Drift- bis zu Demolierungsrennen alle fünf Disziplinen von Grid getestet werden  - das natürlich nicht nur zu Hause, sondern auch per LAN und online. Der Feral-Port kostet bei ASH 19,98 Euro.

Features im Überblick

- So oder so! GRID bietet die überzeugende Herausforderung einer reinrassigen Fahrsimulation mitsamt der sofortigen Genugtuung, die ein Arcade-Rennspiel bietet

- Such’ dir dein Rennen aus! Setz’ dich hinter das Steuer einer unglaublichen Auswahl lizenzierter Super-Cars wie dem Porsche 911 GT3 RSR, dem Lamborghini Murcielago R GT und dem Aston Martin DBR9.

- Mach’ deine Rennen rund um die Welt, auf amerikanischen
innerstädtischen Straßen, auf japanischen Bergstraßen und auf
namhaften europäischen Rennstrecken.
- Bewältige fünf Fahrdisziplinen vom atemraubenden Driftrennen
talwärts bis zur Materialschlacht eines Demolierungs-Derbys.  grid_screen11
- Mach’ eine Extra-Runde mit den 8-Ball und Prestige DLC Packs, die
den Renntag und die Online-Modi mit extra Fahrzeugen, neuen Events
und einer neuen Rennstrecke aufmotzen.
- Steuere das Spiel mit einer großen Auswahl an unterstützten
Gamepads und Lenkrädern.
- Fordere deine Freunde – im LAN und online – zu wilden Multiplayer-
Kämpfen heraus!

Systemvoraussetzungen

Ab MacOS X 10.7 läuft Grid mindestens auf einem 1.8GHz. getakteten (Intel Core Duo) Rechner mit 4Gb RAM, einer 256MB Grafikkarte (ATI X1xxx-Serie,
ATI HD2xxx-Serie, Intel GMA-Serie, NVIDIA 7xxx-Serie und NVIDIA 8xxx-
Series werden nicht unterstützt. 8Gb System-Ram brauchen: Intel HD3000, NVIDIA 9400, NVIDIA 330M und NVIDIA 320M) und 8GB freiem Festplattenplatz.  grid_screen4

Katiegorien: Allgemeines, Rennspiel, Spiele
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