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Archiv für die ‘Rollenspiel (RPG)’ Kategorie

[IPhone] CHRONO TRIGGER

Verfasst von Narin S. am 3. Februar 2012 Kommentieren

Das Walkthrough-Spiel wird wohlmöglich viele “Retrogamer-Herzen” höher schlagen lassen.
Chrono Trigger war ein Klassiker und für Nintendo-Spieler ein Must-have, doch wie sieht es im 21. Jahrhundert aus? Brauchen wir heutzutage Spiele wie Chrono Trigger noch und kann es mit den neuen Spielen mithalten?

Der Held dieses Spieles ist der rothaarige Chrono, der einen eher an eine Dragonball-Figur erinnert. In seinem Dorf findet das tausendjähriges Jubiläum statt. Auf dem Marktplatz stößt er auf die überdreht Marle, die ihn auf Nachfrage folgt. Nachdem beide die Erfindung von Chronos Freundin Lucca entdecken, beginnt die Reise. Marle verschwindet in einem Zeittunnel und Chronos Mission wird es sein Marle wieder zu finden.
Chrono landet in der Vergangenheit und muss gegen undefinierbare Gestalten kämpfen, dabei findet er Gefährten, die ihm bei der Suche nach der hübschen Marle helfen.

Das Spiel ist nicht für nebenbei gemacht. Die Orte zum abspeichern müssen gefunden werden und Neulingen wird es keinen Spaß machen immer wieder von vorne anzufangen, weil man sich mit dem Spiel noch nicht auskennt. Die Steuerung erfolgt durch Touchscreen, was anfangs sehr ungewohnt ist. Man hat keinen festen Punkt auf dem Screen sondern kann sich aussuchen, wo man seinen Controlle-Stick und somit seinen Finger haben will.
Die Kampfsituationen ist anfänglich sehr umständlich, man kann sich die Kampftechniken aussuchen, jedoch fehlt die Zeit um sich zu entscheiden. Man sollte beachten, dass man sich vor Beginn des Spieles für den richtige Kampfmodus entscheidet. Die Wahl besteht zwischen dem “Aktiv”-Modus, in dem die Zeit nie still steht oder dem “Warte”-Modus, wo das Kampfgeschehen pausiert, während man den nächsten Schritt auswählt.
Für Anfänger ist der “Warte”-Modus zu empfehlen. Dennoch sind die Kampfsituation eher lasch und nicht direkt kontrollierbar. Auch wenn man sich den nächsten Schritt aussuchen kann entsteht kein richtiges Gefühl für den Kampf.

Lohnt sich also die IPhone-Version ?
Die Grafik ist wirklich nicht von Vorteil für die Augen. Mag sein, dass dadurch der Retroeffekt nicht verloren gehen soll, jedoch gibt es einen Grund, dass heutzutage die Spiele grafisch besser werden. Ebenso freut sich die Stromrechnung über dieses Spiel, denn der Akku wird in Lichtgeschwindigkeit aufgefressen.
Die einzige Revolution besteht darin, dass die Dialoge auf deutsch sind. Ebenso muss die Hintergrundmusik lieber auf lautlos gestellt werden, da die Pseudodramatik eher nervtötend ist.

Man stellt sich die Frage, wieso man sich das Spiel kaufen sollte, wenn man schon die Nintendo-Version kennt. Die Geschichte des Spieles hat sich bei der IPhone-Version nicht verändert. Die einzige Spielerei ist die neuere Steuerfunktion. Macht es Spaß ein Walkthrough-Game zu spielen, wenn man die Geschichte und den Verlauf schon kennt? Ich denke nicht.

Was ist, wenn ich das Spiel nicht kenne, lohnt sich der Kauf?
Den Preis von 7,99€ kann man sich sparen und sich etwas anderes kaufen. Die Kosten sind hoch und der Funfaktor ist ziemlich niedrig.

CHRONO TRIGGER (AppStore Link) CHRONO TRIGGER
Hersteller: SQUARE ENIX Co., Ltd.
Freigabe: 9+4.5
Preis: 7.99 € Download *

[Mac] Blizzard veranstaltet Pressetour zu Mists of Pandaria

Verfasst von Daniel Wittberger am 2. Februar 2012 Kommentieren

Blizzard verlautbarte gestern über den Twitter-Account @Warcraft_DE, dass Mitte März eine Pressetour für das anstehende Expansionsset “Mists of Pandaria” veranstaltet wird.

Hier der genaue Wortlaut der Meldung:

Wir verschicken Einladungen für die Mists of #Pandaria-Pressetour vom 13.-15. März. Die Nebel werden sich lichten und neue Infos enthüllen.

Genauere Details, welche Blizzard bei diesen Events vorstellen wird sind leider noch nicht bekannt.
Die Gerüchteküche darf also weiter brodeln.

Alle Infos und Neuerungen die euch in Mists of Pandaria erwarten findet ihr auf der offiziellen Seite von Blizzard oder bei den Kollegen von worldofwar.de.

Blizzard hat heute das neuste Update für World of Warcraft veröffentlicht. Der Patch trägt die Versionsnummer 4.3.2 und bringt einige Neuerungen zum Thema RealID mit sich.
Ab sofort ist es möglich sich mit Freunden von anderen Realms den Raid-Bossen entgegen zu stellen. Weiters wird es für Gruppen, welche sich mit dem aktuellen Raid-Progress beschäftigen etwas einfacher da alle Spieler im Drachenseele-Raid nun den Buff “Macht der Aspekte” erhalten, welcher den Schaden und die Gesundheit der Spieler um 5% erhöht.

Weiters ist noch zu erwähnen, dass dies wohl der letzte Patch vor dem nächsten Expansionsset “Mists of Pandaria” sein wird.

Bekannt ist allerdings noch nicht wann der 64-bit Client erscheinen wird. Dieser war für kurze Zeit in den amerikanischen Foren verfügbar wurde aber auf Grund von Problemen wieder zurück gezogen. Wer es trotzdem wagen möchte den 64-bit Client zu installieren sollte sich mal bei den Kollegen von WoW-Insider umsehen. Aber Vorsicht, Blizzard hat den Client vermutlich aus gutem Grund zurück gezogen ;-)

Die kompletten Patch-Details findet ihr direkt auf der englischen Seite von Blizzard.

UPDATE (Patch-Details):
Die Patch-Details sind nun auch in deutscher Sprache im Blog von Blizzard verfügbar.

UPDATE (64-bit Client):
Blizzard hat über den Twitter-Account @BlizzardCSEU_DE nun folgendes veröffentlicht:

BlizzardCSEU_DE: Die 64-Bit-Version von #WoW ist noch nicht benutzbar. Mehr Infos gibts hier: http://t.co/Zfa16z6L #patchday

Quelle: https://twitter.com/blizzardcseu_de/status/164732435077144578

UPDATE (64-bit Client Teil 2):
Der 64-bit Client für World of Warcraft funktioniert nun und es gibt keine Probleme mehr mit der Spielversion. Der neue Client läuft gefühlt etwas flüssiger und man verbringt weniger Zeit am Ladebildschirm.

Somit steht nun fest, dass es wohl noch einige Zeit dauern wird bis auch der 64-bit Client für World of Warcraft verfügbar sein wird.

[Mac] Appstore Supersonderpreise bei Aspyr

Verfasst von Holger Saß am 28. Januar 2012 Kommentieren

Nach dem iTunes Store ist jetzt wohl auch der Angebotswahn im Mac App Store angekommen. So bietet Aspyr im Moment vier Spiele für 3,99 € an.
Neben drei Klassikern ist auch das relativ neue Duke Nukem Forever mit auf dem Wühltisch gelandet.
Aber der Reihe nach:
Tomb Raider 2: Wer wissen will wie Spiele vor 15 Jahren aussahen, der kann sich diesen prähistorischen Titel gerne einmal anschauen. Abgesehen von der Grafik ist er auch heute durchaus spielenswert.
Neverwinter Nights 2: Ein paar Jahre jünger ist dieser Rollenspielklassiker, wer ihn noch nicht hat sollte meiner Meinung nach zuschlagen.
Prey: Ich das Vergnügen diesen ungewöhnlichen Shooter testen zu dürfen. Es ist und bleibt in einen Augen ein echter Klassiker.
Duke Nukem Forever: Ob diese Spiel jemals zu den Klassikern zählen wird ist noch höhst umstritten, aber anschauen kann man sich den Titel ja mal. Trotz der höhst gemischten Meinungen, es ist immerhin der Duke und das Spiel mit der bisher längsten Entwicklungszeit: gut 15 Jahre schmorte das Spiel in der Röhre.

Alles in allem eine wie ich finde sehr gelungene Mischung mit der ihr eure Sammlung um ein paar Schätze erweitern könnt.

Tomb Raider II (AppStore Link) Tomb Raider II
Hersteller: Aspyr Media (iDP)

Freigabe: 4+4.5
Preis: 5.99 € Download *

NeverWinter Nights™ 2 (AppStore Link) NeverWinter Nights™ 2
Hersteller: Aspyr Media (iDP)
Freigabe: 9+4
Preis: 11.99 € Download *

Prey (AppStore Link) Prey
Hersteller: Aspyr Media (iDP)
Freigabe: 17+4.5
Preis: 7.99 € Download *

Duke Nukem Forever (AppStore Link) Duke Nukem Forever
Hersteller: Aspyr Media (iDP)
Freigabe: 17+3.5
Preis: 23.99 € Download *

[Mac] World of Warcraft 64-bit Client zum Test freigegeben

Verfasst von Daniel Wittberger am 15. Januar 2012 Kommentieren

Blizzard hat nun den 64-bit Client für World of Warcraft auch für die Mac-Plattform zum Test freigegeben.

Der 64-bit Client funktioniert aber vorerst nur mit dem Public Test Realm, kann also nicht für die normalen World of Warcraft Realms verwendet werden.

Hier die englischsprachige Meldung aus den US-Foren:

A 64-bit client is now available for use with the 4.3.2 PTR. You can download it at the link below, unzip it into your PTR directory, and then run the executable to test it.

The 64-bit client is being distributed separately from the PTR as it is not yet supported for use with World of Warcraft.
This can only be used with the 4.3.2 PTR, it is not to be used with the live version of the game.
The game’s built in voice chat does not currently work in the 64-bit client.
[Mac] The 64-bit Mac client does not currently support the in-game movie recording functionality.
[Mac] The 64-bit Mac client does not currently support the customized LCD display for the Logitech G15 series of keyboards.
[Mac] The 64-bit Mac client is currently not supported on 10.5 systems. You will need 10.6.8 or later for this version.

Build 15201 – PC link, Mac link

If you encounter any issues while using the 64-bit version, please report your findings in the PTR bug report forum (http://us.battle.net/wow/en/forum/2359401/), and return to using the 32-bit executable.

Der neue World of Warcraft Launcher zeigt nun auch die Option für den Start des 64 bzw. 32-bit Clients an.

Um den 64-bit Client selbst testen zu können, benötigt ihr eine entsprechende Datei welche hier heruntergeladen werden kann.

Wir haben den Client noch nicht getestet. Sobald dies erledigt ist, werden wir den Post eventuell um einem kurzen Erfahrungsbericht erweitern.

BioWares neustes Project, das SciFi MMORPG “Star Wars: The Old Republic” wird zwar allgemein hoch gelobt, ist bisher aber Windows PCs vorbehalten. Jetzt haben sich die beiden BioWare Masterminds Ray Muzyka und Greg Zeschuk in einem Interview geäußert und klar zum Mac bekannt. Gegenüber massively.joystiq.com fielen Worte wie “Wie wissen um die große Macgemeinde unter den BioWare Fans… wir wissen das sie eine wichtige Gruppe sind” und “Wenn alles stabil läuft denken wir über weitere Plattformen nach, und dann wird es offensichtlich eine der ersten sein”

“Star Wars: Nights of the Old Republic” ist ein Online Rollenspiel das wie der Name schon verrät im Star Wars Universum spielt. Im Gegensatz zu den meisten andren MMORPGs setzt es dabei auf eine ausgefeilte Storylinie und weniger auf sture “Töte 25 Goldesel und kehre zu mir zurück”-Aufträge. Gestartet ist das ehrgeizige Projekt kurz vor Weihnachten und gilt in Branchenkreisen als einer der wenigen ernsthaften “World of Warcraft” Konkurrenten.
Zur SWTOR Homepage

Wer die PC Version schon mal testen möchte findet diese zum Beispiel bei Amazon*

Ich würde eine Macversion jedenfalls definitiv anspielen, und ihr?

[iOS] The Bard’s Tale jetzt komplett auf deutsch

Verfasst von Holger Saß am 14. Dezember 2011 Kommentieren

Die iOS Version des Rollenspielklassikers “The Bard’s Tale” hatte beim erscheinen mit einigen Sprachproblemen zu kämpfen. Mit dem heutigen Update auf Version 1.1 sollten diese nun endgültig der Vergangenheit angehören.
Neben diversen Fehlerbereinigungen gibt es jetzt sogar die deutsche Synchronisation zum nachladen. Dieser “In App Kauf” ist komplett kostenlos und glänzt mit professionellen Sprechern (z.B. ist Oliver Kalkhofe dabei).
Und darum geht es in “The Bard’s Tale”:

Du bist der Barde, ein egoistischer und boshafter Schurke auf sinnloser Abenteuerreise durch rattenverseuchte Keller. Durch magische Lieder kannst du Charaktere beschwören, die dir dann beim Kämpfen, beim Heilen deiner Gruppe und dadurch, dass sie Schaden für dich auf sich nehmen helfen. Schärfe deine Waffen und begib dich auf eine Reise, bei der es um Geld und hübsche Aussichten geht!

Das Spiel verspricht also durchaus einen unterhaltsamen Blick auf die Rollenspielwelt. Dies zeigt auch der Trailer:

Allerdings braucht ihr reichlich freien Platz auf eurem Gerät, das Spiel ist 1,34 GB groß und das Sprachpaket benötigt noch einmal gut 200 MB. Aber dann steht dem Spaß nichts mehr entgegen.

The Bard's Tale (AppStore Link) The Bard's Tale
Hersteller: inXile Entertainment
Freigabe: 12+4.5
Preis: 4.99 € Download *

[iOS] Six Guns ist da und komplett Gratis – Update

Verfasst von Holger Saß am 8. Dezember 2011 Kommentieren

Kurz vor Weihnachten überschlagen sich die Publisher mit Neuerscheinungen.
Soeben hat Gameloft das, zumindest von mir, schon heißerwartete Six Guns in den App Store geschoben. Die große Überraschung dabei: es scheint tatsächlich ein Free to play Game zu sein. Nicht nur das der Download kostenlos ist, in der Appbeschreibung tauchen bisher auch keine In-App-Käufe auf. Ich bin gespannt wie Gameloft das in Zukunft handhabt, irgendwie muss ein so aufwendiger Titel schliesslich finanziert werden.
Noch mal zur Erinnerung: Six Guns ist ein Open World Spiel, das heisst ihr könnt euch im Wilden Westen frei bewegen. Die Story scheint ziemlich abgefahren, es geht wohl auch irgendwie um Zombies und Rache. Eine ziemlich blutige Angelegenheit wie es scheint.
Hier noch mal der Trailer:

Mein Download läuft noch, sobald er fertig ist und ich das Spiel ein wenig getestet habe gibt es ein Update, versprochen.

Update: Ok, es ist natürlich nicht komplett gratis. Es gibt einen In-Game Shop in dem man Munition und andere Dinge kaufen kann, für geduldige Naturen gibt es alle 8 Stunden Gratisnachschub. Wer das Spiel schnell durchspielen möchte der kann per In-App-Kauf Gold und andere Dinge wie Kleidungssets nachkaufen. Wobei das “Overkillpaket” das alle Premiumgegenstände beinhaltet stolze 79,99 € kosten soll. Gut das ich in meinen Geräteeinstellungen die In App Käufe abgeschaltet habe.
Bis auf diese in meinen Augen etwas anrüchige Geschäftspraktik macht das Spiel aber schon Spass. Wie es scheint handelt es sich wohl eher um eine Aneinanderreihung kleiner Minispiele als um ein echtes Open World Spiel. Aber ich habe auch erst die ersten 15 Minuten gesehen.

Six-Guns (AppStore Link) Six-Guns
Hersteller: Gameloft S.A.
Freigabe: 9+4.5
Preis: Kostenlos Download *

Gestern feierten wir noch Batman: Arkham Asylum auf dem Mac und heute entert der dunkle Ritter unsere handlicheren Geräte.
Warner Bros. hat ohne jedes Marketinggetrommel Batman: Arkham City Lockdown herausgebracht.
Mithilfe der Unrealengine ist wohl so etwas wie Infinity Blade mit Umhang entstanden. Es gilt jede Menge Gegner zu vermöbeln und die unvermeidlichen Bossgegner dürfen natürlich auch nicht fehlen.
Hier ein erstes Gameplay Video:

Daneben bietet die Universalapp noch jede Menge Outfits für Mr. Wayne und (Zitat) “eine unglaubliche Menge an zusätzlichen Inhalten”.

Batman Arkham City Lockdown (AppStore Link) Batman Arkham City Lockdown
Hersteller: Warner Bros. Entertainment
Freigabe: 12+4
Preis: 4.99 € Download *

[iOS] The Bard’s Tale: RPG Klassiker für unterwegs

Verfasst von Holger Saß am 1. Dezember 2011 Kommentieren

Heute scheint ein richtiger Festtag für Rollenspieler auf iOS Geräten zu sein. Nach Infinity Blade 2 ist nun auch eine Umsetzung des Klassikers The Bard’s Tale erschienen.
Ach ja, viele Stunden bin ich damals durch Skala Brea gestreift und habe die unterirdischen Gewölbe unter der Stadt auf der Suche nach Schätzen durchforstet. Jetzt hat inXile die Saga neu belebt und den 2005 erschienen vierten Teil auf Apples iOs gehievt.
Dazu wurde dann auch gleich in die Vollen gegriffen, wie man an dem Trailer erkennen kann:

Versprochen werden bis zu 30 Stunden Abenteuer gegen 50 verschiedenen Feinde, viel Humor und jede Menge Beute.
Wie es aussieht muss ich die nächsten Tage wohl ein paar Tage Sonderurlaub von meinem Chef einfordern damit ich mit dem spielen hinterher komme.

The Bard's Tale (AppStore Link) The Bard's Tale
Hersteller: inXile Entertainment
Freigabe: 12+4.5
Preis: 4.99 € Download *

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