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Spiele für Apple Macintosh, iPhone und iPad

Archiv für die ‘Testbericht’ Kategorie

Bluetooth-Tastatur von Hama für das iPad im Test

Verfasst von David Sondermann am 7. Mai 2012 Kommentieren

iPhone und iPad sind unter anderem so erfolgreich, weil sie über eine gut funktionierende Touchscreen-Tastatur verfügen. Lange Texte auf diesem virtuellen Keyboard zu verfassen, strapaziert aber auf Dauer Finger und Hände. Es gibt auf dem Markt schon viele Tastatur-Lösungen, um das E-Mail-Schreiben einfacher und schneller zu machen. Hama hat nun auch ein Modell veröffentlicht – die Hama Bluetooth-Tastatur für iPad.
Ob diese Tastatur gut am iPad funktioniert, haben wir für Euch getestet. Den Bericht mit möglichen Anwendungsgebieten auch für Spieler findet Ihr hier.

Hama Bluetooth-Tastatur
Katiegorien: Hardware, iPad, Testbericht

Ostern ist zwar längst vorbei, aber es gibt noch genug langohriges Getier im App Store zu entdecken. Holger hat sich dem kleinen Arcade-Spiel Hungry Rabbit angenommen und zuerst mit einem nach einer Möhre suchenden Hasen nichts Spannendes gefunden. Im späteren Verlauf hat der ewige Gegner des Hasen, die Ratte – unserem ältestem Redakteur doch noch Feuer unter dem Hintern gemacht. Ob es in der Summe für ein gutes iOS-Spiel gereicht hat, könnt Ihr in seinem Testbericht nachlesen.
Wer sich näher mit der wichtigen Thematik des ewigen Kampfes zwischen Ratte und Hase beschäftigen will, dem seien die folgenden Dokumentationen aus dem iTunes Store empfohlen. Hier werden die Vergangenheiten der beiden Protagonisten eindringlichst beleuchtet.
Ratatouille*
Hop – Osterhase oder Superstar*

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Plattform: iPhonePlattform: iPad Autos im Sandkasten: Aufbau im Test

Verfasst von David Sondermann am 23. April 2012 1 Kommentar

Der App Store bietet eine Reihe von Kinder- und Familienspielen an. Das riesige Angebot ist aber mehr als durchwachsen. Viele Apps sind entweder nicht auf deutsch verfügbar – was sie besonders bei jüngeren Kindern wertlos macht – oder ganz einfach das Geld nicht wert.
Ab und zu trudelt in unserer Redaktion auch mal die Anfrage von Entwicklern ein, ein Kinderspiel zu testen. Da zu unserem Team auch ein paar Väter gehören, werden wir uns diesem Genre in nächster Zeit mal intensiver widmen. Vor kurzem hatten wir schon die Petzi-Spiele im Test. Heute legen wir mit einer App nach, die nicht weniger als den allseits beliebten Sandkasten virtualisiert.
Getestet hat der Chefredakteur, also ich, mit seinen beiden Söhnen (1 Jahr bzw. 2,5 Jahre alt) folgende App: Autos im Sandkasten: Aufbau auf dem iPad.
Autos im Sandkasten: Aufbau

[Hardware] Cyborg MMO 7 im Test

Verfasst von Daniel Wittberger am 26. März 2012 Kommentieren

Und erneut ist eine Cyborg-Maus im macinplay Testlabor gelandet. Diesmal dreht sich der Hardware-Test um das neuste Modell aus der Cyborg Serie die MMO7, welche speziell für MMO-Spiele entwickelt wurde.
Alle Infos zu diesem “High-End-Zeigegerät” und den ausführlichen Test findet ihr hier.

MMO7-02
Katiegorien: MMORPG, Testbericht
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Platform: Mac/OS X Pirates of New Horizons Preview

Verfasst von Holger Saß am 5. März 2012 Kommentieren

Manchmal bekommen wir Spiele auch schon vor der offiziellen Veröffentlichung um einen ersten Eindruck zu bekommen. So hat uns “Exit Strategy” gebeten einmal einen Blick auf das 3D Run’n'Jump “Pirates of the New Horizon zu werfen. Hier findet Ihr unsere ersten Eindrücke zu Pirates of the New Horizons.

Plattform: iPhone Battlefield: Bad Company 2 im Test

Verfasst von Gero Pflüger am 24. Februar 2012 Kommentieren

Unser friedliebendes Redaktionshaserl Narin hat … Moment. Ich korrigiere: Unsere nur scheinbar friedliebende Redaktionsballermaus Narin hat auf ihrem iPhone eigentlich nur Ballergames. Man sieht es ihr nicht so wirklich an. Aber es ist wahr. Und so kommt es dann, dass sie – wenn sie nicht gerade in den Spiegel guckt – vornehmlich Leute metzelt. Mich zum Beispiel, wenn sie diesen Artikel hier sieht. Deshalb muss ich jetzt ganz flott ins Wochenende.

Was ich eigentlich sagen wollte ist, dass Narin »Battlefield: Bad Company 2« für das iPhone und den iPod touch getestet hat. Ihre Meinung zum Actionspiel findet Ihr unter diesem Link.

Plattform: iPad Die iCade im Test

Verfasst von Gero Pflüger am 8. Februar 2012 Kommentieren

Du bist älter als 35 Jahre? Du hast ein iPad? Du spielst gerne die Spiele Deiner Jugend? Dann schau Dir mal den Testbericht an, den unser Redaktions-Opa Holger Saß zur iCade verfasst hat. Die iCade ist ein Kasten, der aus Deinem iPad eine Mini-Arcade-Maschine macht. Genau: jenes Groschengrab, das im Freibad bei Dir im Dorf direkt neben der Pommesbude stand und auf dem Du brandaktuelle Spiele wie »Pac Man« oder »Missile Command« gezockt hast. Mit dem Unterschied, dass Du hier keine Groschen einwerfen musst.

Du bist jünger als 35 Jahre? Du hast ein iPad? Du spielst gerne Retrospiele? Dann schau Dir den Testbericht zur iCade ebenfalls an! Hier geht’s lang!

Katiegorien: Arcade, iPad, Spiele, Testbericht

Plattform: iPhone Chrono Trigger im Test

Verfasst von Nani am 3. Februar 2012 Kommentieren

Das Walkthrough-Spiel wird wohlmöglich viele “Retrogamer-Herzen” höher schlagen lassen.
Chrono Trigger war ein Klassiker und für Nintendo-Spieler ein Must-have, doch wie sieht es im 21. Jahrhundert aus? Brauchen wir heutzutage Spiele wie Chrono Trigger noch und kann es mit den neuen Spielen mithalten?

Der Held dieses Spieles ist der rothaarige Chrono, der einen eher an eine Dragonball-Figur erinnert. In seinem Dorf findet das tausendjähriges Jubiläum statt. Auf dem Marktplatz stößt er auf die überdreht Marle, die ihn auf Nachfrage folgt. Nachdem beide die Erfindung von Chronos Freundin Lucca entdecken, beginnt die Reise. Marle verschwindet in einem Zeittunnel und Chronos Mission wird es sein Marle wieder zu finden.
Chrono landet in der Vergangenheit und muss gegen undefinierbare Gestalten kämpfen, dabei findet er Gefährten, die ihm bei der Suche nach der hübschen Marle helfen.

Das Spiel ist nicht für nebenbei gemacht. Die Orte zum abspeichern müssen gefunden werden und Neulingen wird es keinen Spaß machen immer wieder von vorne anzufangen, weil man sich mit dem Spiel noch nicht auskennt. Die Steuerung erfolgt durch Touchscreen, was anfangs sehr ungewohnt ist. Man hat keinen festen Punkt auf dem Screen sondern kann sich aussuchen, wo man seinen Controlle-Stick und somit seinen Finger haben will.
Die Kampfsituationen ist anfänglich sehr umständlich, man kann sich die Kampftechniken aussuchen, jedoch fehlt die Zeit um sich zu entscheiden. Man sollte beachten, dass man sich vor Beginn des Spieles für den richtige Kampfmodus entscheidet. Die Wahl besteht zwischen dem “Aktiv”-Modus, in dem die Zeit nie still steht oder dem “Warte”-Modus, wo das Kampfgeschehen pausiert, während man den nächsten Schritt auswählt.
Für Anfänger ist der “Warte”-Modus zu empfehlen. Dennoch sind die Kampfsituation eher lasch und nicht direkt kontrollierbar. Auch wenn man sich den nächsten Schritt aussuchen kann entsteht kein richtiges Gefühl für den Kampf.

Lohnt sich also die iPhone-Version ?
Die Grafik ist wirklich nicht von Vorteil für die Augen. Mag sein, dass dadurch der Retroeffekt nicht verloren gehen soll, jedoch gibt es einen Grund, dass heutzutage die Spiele grafisch besser werden. Ebenso freut sich die Stromrechnung über dieses Spiel, denn der Akku wird in Lichtgeschwindigkeit aufgefressen.
Die einzige Revolution besteht darin, dass die Dialoge auf deutsch sind. Ebenso muss die Hintergrundmusik lieber auf lautlos gestellt werden, da die Pseudodramatik eher nervtötend ist.

Man stellt sich die Frage, wieso man sich das Spiel kaufen sollte, wenn man schon die Nintendo-Version kennt. Die Geschichte des Spieles hat sich bei der IPhone-Version nicht verändert. Die einzige Spielerei ist die neuere Steuerfunktion. Macht es Spaß ein Walkthrough-Game zu spielen, wenn man die Geschichte und den Verlauf schon kennt? Ich denke nicht.

Was ist, wenn ich das Spiel nicht kenne, lohnt sich der Kauf?
Den Preis von 7,99€ kann man sich sparen und sich etwas anderes kaufen. Die Kosten sind hoch und der Funfaktor ist ziemlich niedrig.

CHRONO TRIGGER (AppStore Link) CHRONO TRIGGER
Hersteller: SQUARE ENIX Co., Ltd.
Freigabe: 9+4
Preis: 7.99 € Download *

Unser fleissiger Redakteur Holger hat sich Gamelofts Adaption des Open World Hits “Red Dead Redemption” für die iOS-Plattformen angenommen. Anfangs begeistert stieß ihm doch recht bald das Geschäftsmodell, mit dem Gameloft Umsätze zu generieren versucht, sauer auf. Zwei Wochen lang hat er das Spiel zur Seite gelegt. Jetzt hat er sich seinen testbericht noch mal vorgenommen und beleuchtet sowohl die spielerischen Stärken und Schwächen von Six Guns, als auch das Freemium-Modell, auf das Gameloft bei den meisten seiner Neuerscheinungen setzt.
Den Testbericht findet ihr hier. In einem weiteren Artikel setzt sich Holger speziell mit dem Freemium-Modell auseinander. Diesen Kommentar könnt Ihr hier finden.

Six Guns 03

Platform: Mac/OS X Mafia II im Test

Verfasst von Gero Pflüger am 8. Januar 2012 Kommentieren

Eines der hardwarehungrigsten Spiele derzeit dürfte »Mafia II – Director’s Cut« von Feral Interactive sein. Wir benötigten gleich mehrere Anläufe, mehrere Tester und mehrere Rechner, bis wir das Spiel endlich für Euch testen konnten. Weiterlesen »

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