Hier gibt es alle Infos zu Spielen für Apple Macintosh, iPhone und iPad.

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Spiele für Apple Macintosh, iPhone und iPad

Plattform: iPhonePlattform: iPadShooter-Woche: In schlechter Gesellschaft auf dem Schlachtfeld

Verfasst von Gero Pflüger am 11. September 2013 Kommentieren

Shooter-Woche Tag 3. Als ich das erste Mal einen Shooter auf das iPhone geladen hatte und die Steuerung begutachtete, fragte ich mich: »Und das soll funktionieren?« Für mich nicht. Aber ich bin eh niemand, der Shooter mit Gamepad spielen kann. Weiterlesen »

Kategorien: Testbericht

Platform: Mac/OS XShooter-Woche: Maximaler Schmärz

Verfasst von Gero Pflüger am 10. September 2013 Kommentieren

Shooter-Woche Tag 2. Dem allgemeinen iPhone-Hype des Tages (HEY! NEUE iPHONES!) geschuldet haben wir unser Schema »Pünktlich um 7 veröffentlichen!« gebrochen und bringen die Shooter-Empfehlung des Tages halt mal ein bisschen später. Das ist schmärzhaft. Sehr schmärzhaft. Maximal schmärzhaft. Maximum Payne. Hoch 3. Weiterlesen »

Kategorien: Testbericht
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Platform: Mac/OS XShooter-Woche Tag 1: Prey

Verfasst von Gero Pflüger am 9. September 2013 Kommentieren

Kennt Ihr das? Ein Spiel, das an sich schon steinalt ist, verliert seine Faszination einfach nicht? »Prey« ist ein Shooter, der definitiv dazu gehört. Weiterlesen »

Kategorien: Testbericht
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Plattform: iPhonePlattform: iPadPlatform: Mac/OS XPro Pinball: Timeshock neu aufgelegt

Verfasst von Holger Saß am 9. September 2013 Kommentieren

Mitte der 90’er Jahre sorgte die Pro Pinball Reihe für aufsehen. Zwar wurde nur jeweils ein Tisch simuliert, der aber dafür in für damaliger Zeit prächtiger Grafik und ausgesprochen gut spielbar waren die Tische obendrein. Letztes Jahr starte eine Kickstarter Kampange die vier Tische (The Web, Timeshock, Big Race USA und Fantastic Journey) ... Weiterlesen »

Plattform: iPhonePlattform: iPadZombie-Woche: Ballern! Action! Zombies!

Verfasst von Gero Pflüger am 8. September 2013 Kommentieren

Das letzte Spiel, dass wir Euch in unserer Zombie-Woche vorstellen möchten, ist herrlich abgedreht. So abgedreht, dass man ihm verzeiht, dass es von Gameloft um einen In-App-Store herum konzipiert wurde. »Zombiewood: Ballern! Action! Zombies!« heißt das Spiel wenig subtil. Weiterlesen »

Kategorien: Testbericht
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Plattform: iPhonePlattform: iPadZombie-Woche: Pocket Zombie im Test

Verfasst von Gero Pflüger am 7. September 2013 Kommentieren

Auch heute haben wir im Rahmen unserer Zombie-Woche wieder nur eins im Sinn: GEHIIIIIIIRRRRRN! Weil aber Zombies bekanntlich doof wie Dosenbrot sind, setzt manchmal sogar deren Jagdtrieb aus und die unglückseligen Monsterlein drohen zu verhungern. Dann liegt es in den Händen des Vereins der fröhlichen Zombie-Freunde, den Untoten Nahrung zu beschaffen. Werdet ... Weiterlesen »

Kategorien: Testbericht
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Zombie-Woche: Night of The Living Dead Defense im Test

Verfasst von Gero Pflüger am 6. September 2013 Kommentieren

Es grenzt an Blasphemie, wenn mit George A. Romeros »Nacht der Lebenden Toten« ein Klassiker der Filmgeschichte für iPad und iPhone zu einem Tower-Defense-Spiel versoftet wird, aber hey! Es ist Zombie-Woche bei macinplay! Was ist da schon nicht blasphemisch? Weiterlesen »

Kategorien: Testbericht

Plattform: iPhonePlattform: iPad2K Drive – Nugget oder Katzengold?

Verfasst von Holger Saß am 6. September 2013 Kommentieren

Heute ist 2K Drive im App Store aufgetaucht, womit der Herbst trotz einem letztem Aufbäumen des Sommers hiermit offiziell begonnen hat. Denn angekündigt war die Prämium-Alternative zu den bekannten Freemium Racern schliesslich für den Herbst (so wurde es uns zumindest gesagt). Aber vielleicht hat sich Take Two Interactive auch einfach nur vertan. Und ... Weiterlesen »

Zombie-Woche: Zombie Highway im Test

Verfasst von Gero Pflüger am 5. September 2013 Kommentieren

Tag vier der Zombie-Apokalypse! Heute haben wir endlich begriffen, dass keine Hilfe mehr kommen wird. Wir kriegen eine Panik-Attacke, plündern den Waffenschrank, steigen in unseren SUV und beginnen eine wilde Flucht quer durch die Wüste. Auf die Idee sind leider schon viele vor uns gekommen, und deren Autowracks säumen die Straße. Zombies springen ... Weiterlesen »

Kategorien: Testbericht
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Zombie-Woche: Zombies sind doof!

Verfasst von Gero Pflüger am 4. September 2013 Kommentieren

Tag 3 der Zombie-Apokalypse bei macinplay. Ein großer Teil des Gehirns von Zombies funktioniert nicht. Das ist wohl weitläufig bekannt. Diese Tatsache ist der Grund dafür, dass die Damen und Herren Zombies so schlurfen. Diese Tatsache ist ebenfalls der Grund dafür, dass sich die Untoten auch bloß auf den Inhalt deines Schädels konzentrieren können, ... Weiterlesen »

Kategorien: Testbericht

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