Dieser Testbericht stammt von unserem Gastautor Daniel Wittberger. Der Originalartikel findet sich in seinem Blog Wittis Tribune.
Als mich zum ersten mal die Meldung erreichte, dass Die Siedler 7 auch für den Mac erscheinen sollte, war ich hellauf begeistert, hatte jedoch sofort den Begriff Cider im Hinterkopf. Bisherige Spiele, die bisher mithilfe von Cider für den Mac “angepasst” worden waren, waren in meinen Augen alles andere als stabil und spielbar. Kurze Zeit, nachdem ich erfahren hatte, dass Siedler 7 für den Mac erscheinen wird, habe ich auch erfahren, dass es tatsächlich ein Port auf Cider-Basis werden sollte. Was nun effektiv aus diesen Meldungen geworden ist, kann jeder Mac-Spieler selbst herausfinden – und ich kann allen Mac-Nutzern versprechen, dass sie nicht begeistert sein werden.
Grafik(probleme)
Mit den Standard-Einstellungen war das Spiel auf meinem Core-i7-iMac nicht spielbar. Es war nicht mehr als eine Ansammlung von diversen Grafikfehlern. Nach 30 Minuten habe ich im Try-and-Error-Verfahren herausgefunden, mit welchen Einstellungen es bei mir läuft. Diese Einstellungen sind alles andere als toll. Die Grafik ist komplett verwaschen und es ist nur mit den niedrigsten Details spielbar. Hier frage ich mich nun ernsthaft, für was eigentlich ein Spiel auf den Mac “portiert” wird, wenn es nicht mal mit der aktuellsten Hardware von Apple läuft?! Ein Core i7 27″ iMac ist ja nicht gerade ein alter Mac!
Nach langer Forschung in diversen Foren habe ich erfahren, dass die Grafikprobleme mit dem nächsten Mac-OS-X-Update behoben werden sollen, da es sich um einen ATI-OS-X-Grafikbug handeln soll.
Update: Das Update auf Mac OS X 10.6.3 hat die Grafikfehler behoben, doch die Performance wurde dadurch leider nicht gesteigert. (siehe 10.6.3 – Update weiter unten).
Steuerung/Tastatur/Maus
Alle Magic-Mouse-Besitzer werden gleich beim Tutorial feststellen, dass sie dieses nicht durchspielen können, weil ihnen die “Mittlere Maustaste” fehlt. Hier denkt man natürlich, dass man die Kamera-Drehung, die im Tutorial gefordert wird, auch mit der Tastatur hinbekommen müsste. Das habe ich natürlich auch versucht – aber dem war nicht so. Die eingestellte Tastenbelegung ist für den Mac mehr als unbrauchbar, und der Hammer ist: Sie lässt sich anscheinend nicht ändern.
Update: Unser Follower @Fuellemann schreibt: “Der dritte Mausklick kann mit gedrückter ALT- und linker Maustaste repliziert werden.”
Nach dem beherzten Griff zur Logitech-Maus habe ich es dann endlich geschafft auch das Tutorial fast durchzuspielen, bis …
DRM/Kopierschutz
… mir der Kopierschutz, der bei Siedler 7 eingesetzt wird, einen Strich durch die Rechnung gemacht hat. Persönlich sehe ich es ein, dass sich Software-Hersteller gegenüber Raubkopierern schützen müssen, aber das was hier getrieben wird, überspannt den Bogen. Während des gesamten Spiels muss die Internet-Verbindung bestehen, da permanent mit einem Server abgeglichen wird, welche Version aktuell läuft und ob sie laufen darf. Mitten im Spiel bekam ich die Meldung, dass der Server nicht verfügbar sei, und ich konnte nur noch auf einen Button klicken, der mich direkt zurück auf den Desktop beförderte. Ich konnte meinen Spielstand weder speichern noch sonst irgendetwas machen – außer auf den besagten Button zu klicken. Nebenbei sei noch erwähnt, dass keine Mac-Tastenkombinationen (Kopieren, Einfügen) funktionieren.
10.6.3
Zu Beginn erhält jeder Mac-Spieler die Meldung, dass dieses Spiel nur unter 10.6.3 läuft. Eigentlich für mich kein Problem, da ich meinen Mac immer sehr aktuell halte. Aber Moment einmal – 10.6.3 ist noch nicht mal erschienen!
Update: Nun ist seitens Apple das OS-X-Update veröffentlicht worden, und siehe da: Die Grafikbugs, welche ich weiter oben beschrieben habe, sind verschwunden. Es lassen sich nun auch höhere Detailstufen einstellen, ohne befürchten zu müssen, dass man nur eine schwarze Spiellandschaft vorgesetzt bekommt. Leider bringt das OS-X-Update keine Verbesserungen seitens der allgemeinen Performance im Spiel. Verwendet man die empfohlenen Einstellungen, bleibt die Grafik wie auch schon vorher sehr verwaschen und hässlich. Stellt man die Regler etwas höher, bewirkt das zwar eine hübschere Grafik, aber leider sinkt die Performance so stark, dass Sieder unspielbar wird.
Spielspaß
Durch die vielen Bugs und dem Kopierschutzproblem, das ich gleich beim ersten Spiel hatte, ist mir die Lust am Spielen erst einmal gehörig vergangen. Ich werde mich aber im Laufe des Wochenendes natürlich nochmals hinsetzen und den Post dann entsprechend anpassen.
Update: Ich muss auch hier wieder auf den Kritikpunkt der Performance und Grafik eingehen. Das Spiel macht mit der verwaschenen und ruckeligen Grafik einfach nicht den Spaß, den es soll. Das Spiel selbst hat viel Potenzial, aber leider nicht am Mac. Es ist mir schleierhaft, was man sich bei diesem Port gedacht hat bzw. auf welchen Mac-System dieser Port vor der Veröffentlichung getestet wurde. Man kann es zwar nur vermuten, aber es waren sicher keine Low-End-Macs.
Fazit
Persönlich bestätigt Siedler 7 wieder einmal, dass diese Cider-Sache noch immer nicht ausgereift bzw. generell Mist sind. Ich kann leider jedem Mac-Nutzer vorerst nur vom Kauf dieses Spiel abraten. Man sagt doch so schön, dass die Hoffnung zuletzt stirbt, und daher hoffe ich, dass Ubisoft hier noch nachbessert und auch von seinem hohen “DRM/Kopierschutz”-Ross herunter steigt.
Update: Ich habe dem OS-X-Update wirklich entgegengefiebert und gehofft, dass Siedler 7 damit um ein vielfaches besser läuft als vorher. Leider musste ich feststellen, dass dem nicht so ist. Viele Grafikfehler wurden behoben, aber die schlechte Performance, die wahrscheinlich dem misslungenen Cider-Port zu verdanken ist, bleibt weiterhin. Ich werde mich nicht weiter mit diesem Spiel beschäftigen und auch diesen Post nicht weiter erneuern und ordne das Spiel in die Kategorie “Geldverschwendung für Mac-Nutzer” ein.
Verfügbarkeit
Zu haben ist das Spiel im macinplay-Shop.
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