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Spiele für Apple Macintosh, iPhone und iPad

Seit heute ist Sim City für Windows auch in Deutschland verfügbar. Wann genau die Mac-Version erscheint, wurde noch nicht bekanntgegeben: “Im Frühling”. Wir hatten uns vor zwei Tagen über Electronic Arts Informationspolitik zur Mac-Version von Sim City ausgelassen:
Die Frage nach der Mac-Version – EAs Sim City und andere Konsorten
Jetzt hat EA Deutschland ein neues, deutsches Sim City-FAQ mit Mac-spezifischen Infos veröffentlicht:
Sim-City-FAQ
Leider enthält dieses FAQ nicht viel Neues. Allerdings wird eine Frage beantwortet, die Mac-Spieler immer wieder stellen: “Wenn ich jetzt die PC(Windows)-Version kaufe, bekomme ich die Mac-Version nach ihren Release kostenlos dazu?”

Hier die Antwort aus dem FAQ:

Frage: Wenn ich mir die PC-Version kaufe, kann ich dann auch auf dem Mac spielen?
Antwort: Nur ausgewählte EA-Titel sind auf beiden Plattformen spielbar, diese wurde entsprechend angekündigt. Details zu diesen Titeln könnt ihr unter www.origin.de finden. Zur Zeit haben wir keine neuen Ankündigungen.

Sim City
Wir deuten das mal als NEIN! Daher sollten alle Mac-Spieler lieber auf die Mac-Version warten, bevor sie sich die Windows-Version zulegen, um gleich nach dem Release der Mac-Version loslegen zu können.

Wir kenne das alle. Immer mehr Windows-Publisher erfreuen uns mit Mac-Versionen Ihrer Spiele. Die Mac-spezifischen Infos dazu sind eher dürftig. So musste Topware uns gegenüber schon eingestehen, dass sie bislang nie die Systemanforderungen für die Mac-Version auf ihre Retail-Verpackungen ihrer Spiele gedruckt haben – einfach nicht dran gedacht. Selbst Daedalic hat das auf seiner Verpackung für Chaos auf Deponia (tolles Spiel; unser Testbericht) verschlampt. Immer wieder beliebt sind auch Handbücher, die auf Tastenkombinationen im Spiel hinweisen, die so mit einem Mac-Layout gar nicht möglich sind oder funktionieren. Unmöglich sind jedenfalls Browserspiele, die Windows als Betriebssystem voraussetzen – sehr gerne gemacht von Bigpoint. Mal ehrlich – Browserspiele, die bestimmte Betriebssysteme oder Softwarekomponenten voraussetzen, sind KEINE Browserspiele.
Als Mac-Spieler ist man also einiges gewöhnt – traurig, aber wahr. Wir finden, dass Publisher Mac-Spieler ernst nehmen und nicht einfach als weitere Geldquelle sehen sollten, ohne auf die Eigenheiten der Mac-Plattform einzugehen. Und die zusätzlichen Anforderungen sind eigentlich gering: Ordentliches Handbuch, Systemvoraussetzungen, ordentlicher Mac-Support – mehr verlangt es ja nicht.

Ein aktueller Fall ist besonders nervig: Electronic Arts und Sim City. Wer nach Mac-spezifischen Infos sucht, wird kaum fündig. Mac-Fragen auf Facebook werden nicht beantwortet – so jedenfalls ist mein Eindruck. Ich musste die PR-Abteilung von Electronic Arts bemühen und war hinterher nicht schlauer.

Ich habe das mal in einem kleinen Bericht zusammengefasst: Electronic Arts, Sim City und der Mac.
Was haltet Ihr vom Mac-Support durch Electronic Arts? Übertreibe ich? Oder habt Ihr ähnliche Erfahrungen gemacht?

Electronic Arts stellt Origin nun auch Mac-Spielern zur Verfügung. In einem Interview mit Apple Insider hat Electronic Arts Origin-Vizepräsident Mike Blank erklärt, warum man mit dem hauseigenen Download-Store nun den Sprung auf die Mac-Plattform macht: So sei nicht nur der Marktanteil der Macs signifikant gewachsen, sondern habe die Mac-Community diesen Schritt immer wieder gefordert.
Mit Origin will EA einen Gegenpol zur sehr erfolgreichen Steam-Plattform aufbieten und seine Spiele selbst zum Download anbieten und damit Geld verdienen. Dabei bietet Origin ähnliche Funktionalitäten wie Valves Download-Store, z.B. können Spiele immer wieder aus der Cloud heruntergeladen werden. In der Wolke werden auch Spielfortschritte gespeichert. Bislang stand Origin Windows- und iOS-Spielern zur Verfügung. Mit der Einbindung der Mac-Plattform können die Spiele aus dem Origin-Store sowohl auf Windows-Rechnern, als auch auf Macs installiert werden. Origin ist also wie Steam grundsätzlich plattformübergreifend. Ob das bei jedem Spiel umgesetzt wird, bleibt abzuwarten.
EA Electronic ArtsBislang stehen z.B. die Sims-Reihe, PopCap-Titel, LEGO-Spiele und Batman: Arkham City auf Origin für den Mac zur Verfügung. Der Client setzt mindestens Mac OS X 10.6.8 und einen Intel Core 2 Duo-Prozessor voraus. Er kann hier heruntergeladen werden: Origin-Client für Mac.
Den Artikel von Apple Insider findet Ihr hier: EA targets Mac gamers with launch of Origin digital distribution service.

Katiegorien: Ankündigung, Macintosh
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Platform: Mac/OS X SimCity kommt für den Mac

Verfasst von David Sondermann am 16. August 2012 1 Kommentar

Der ehemals weltgrößte Publisher Electronic Arts hat im Zuge der Gamescom angekündigt, dass das neue SimCity nicht nur für Windows veröffentlicht wird. Im Februar 2013 wird auch eine Mac-Version erscheinen. Das Spiel wird über EAs eigenen Online-Service Origin zum Download angeboten werden.
Ein interessantes neues Feature wird ein “Multiplayer-Modus” sein, bei dem man sich als Bürgermeister seiner Stadt in Zusammenarbeit mit anderen Spielern, also Bürgermeistern anderer Städte, um sogenannte “globale Herausforderungen” wie Klimawandel und Naturkatastrophen kümmern muss.
Die Windows-Version kann man auf der gamescom anspielen. Wer will, kann sich auch zur Beta anmelden. Diese ist aber leider nur Windows-Spielern vorbehalten.

Trailer

Die ganze Nachricht findet Ihr auf den Seiten von Electronic Arts.
EA Electronic Arts

Plattform: iPhonePlattform: iPad Burnout CRASH! veröffentlicht

Verfasst von Boman Hwang am 13. April 2012 Kommentieren

Publisher EA hat nun die Rennspielreihe mit dem Karambolage-Faktor Burnout mit Burnout CRASH! auch auf iOS-Geräte gebracht.

Mit neuer Kamera, nämlich aus der Vogelperspektive gilt es weiterhin, alte Ziele zu verfolgen: Mit spektakulärer Geschwindigkeit durch die Straßen zu brettern und noch spektakulärere Crashs hinzulegen.

Der Titel verspricht in 54 Leveln an sechs Schauplätzen nicht nur alleine, sondern im Duell gegen Freunde Crash-Duelle und ist ab sofort als Universal-Version für iPhone, iPad und iPod Touch für knapp vier Euro erhältlich, den Link findet ihr unten.

Burnout™ CRASH! (AppStore Link) Burnout™ CRASH!
Hersteller: EA Swiss Sarl
Freigabe: 9+4.5
Preis: 0,89 € Download *

Plattform: iPhonePlattform: iPad Independent-Spiele auf dem Vormarsch

Verfasst von Gero Pflüger am 16. März 2012 2 Kommentare

Wer der Auffassung war, dass die Spiele-Kategorie im iTunes App Store von einigen wenigen Mega-Publishern wie etwa Electronic Arts*, Gameloft* oder THQ Inc.* dominiert wird, der dürfte enttäuscht sein – denn dem ist nicht so. Buchstäblich Tausende Spiele kommen von kleineren, sogenannten Independent- oder Indie-Studios, die mit wenig Kapital und wenig Aufwand so großartige Spiele schaffen wie etwa Doodle Jump* von Lima Sky oder Canabalt* von Semi Secret Software.

Einige dieser Independent-Studios sind dermaßen erfolgreich, dass sie irgendwann von einem großen Publisher gekauft werden. So ist es gerade kürzlich erst mit PopCap* geschehen, den Entwicklern von Pflanzen gegen Zombies*, Bejeweled* und – ganz neu – Zuma’s Revenge!*. Das unabhängige Studio wurde von Electronic Arts geschluckt.

An dieser Stelle wollen wir ein paar Independent-Spiele vorstellen, die uns über den Weg gelaufen sind:

Spiele für iPhone

Time of Heroes (AppStore Link) Time of Heroes
Hersteller: Smuttlewerk Interactive
Freigabe: 9+4
Preis: 2,69 € Download *
Draw War: Save Your Booty (AppStore Link) Draw War: Save Your Booty
Hersteller: Synqua Games Pvt. Ltd.
Freigabe: 4+
Preis: Kostenlos Download *
Klondike Battle (AppStore Link) Klondike Battle
Hersteller: Mark Verlinden
Freigabe: 4+3.5
Preis: 0,89 € Download *
Star Marine: Infinite Ammo (AppStore Link) Star Marine: Infinite Ammo
Hersteller: GlitchSoft Corporation
Freigabe: 9+4
Preis: 1,79 € Download *
Silvester Adventure (AppStore Link) Silvester Adventure
Hersteller: Sim Chia Tek
Freigabe: 4+
Preis: 1,79 € Download *
Coin Flick Christmas (AppStore Link) Coin Flick Christmas
Hersteller: Shiu Ying Sati Lam
Freigabe: 4+
Preis: Kostenlos Download *
RealScorz Hockey (AppStore Link) RealScorz Hockey
Hersteller: RealScorz
Freigabe: 4+
Preis: 0,89 € Download *
Basketball: Hoops of Glory (AppStore Link) Basketball: Hoops of Glory
Hersteller: Synqua Games Pvt. Ltd.
Freigabe: 4+5
Preis: Kostenlos Download *
Bowling Wizards (AppStore Link) Bowling Wizards
Hersteller: NextWave Multimedia Inc
Freigabe: 4+
Preis: Kostenlos Download *
Popping Mania (AppStore Link) Popping Mania
Hersteller: Reliance Big Entertainment UK Private Ltd
Freigabe: 4+
Preis: 0,89 € Download *
Charge Your Brain (AppStore Link) Charge Your Brain
Hersteller: Ruslan Morozov
Freigabe: 4+4.5
Preis: Kostenlos Download *

Spiele für iPad

Time of Heroes (AppStore Link) Time of Heroes
Hersteller: Smuttlewerk Interactive
Freigabe: 9+4
Preis: 2,69 € Download *
Klondike Battle (AppStore Link) Klondike Battle
Hersteller: Mark Verlinden
Freigabe: 4+3.5
Preis: 0,89 € Download *
Bowling Wizards (AppStore Link) Bowling Wizards
Hersteller: NextWave Multimedia Inc
Freigabe: 4+
Preis: Kostenlos Download *
Popping Mania (AppStore Link) Popping Mania
Hersteller: Reliance Big Entertainment UK Private Ltd
Freigabe: 4+
Preis: 0,89 € Download *
Elfishki™ Land and the Giant Fun Cake (multilingual storybook) (AppStore Link) Elfishki™ Land and the Giant Fun Cake (multilingual storybook)
Hersteller: Pavel Mamaev
Freigabe: 4+
Preis: 2,69 € Download *
Charge Your Brain HD (AppStore Link) Charge Your Brain HD
Hersteller: Ruslan Morozov
Freigabe: 4+3
Preis: Kostenlos Download *

Plattform: iPad Die Sims Mittelalter for iPad und Gedanken zur Zeit

Verfasst von Holger Saß am 23. Februar 2012 Kommentieren

Die Die Sims Mittelalter haben heute das Licht der iPad Welt erblickt. Nachdem die Mac Version eher durchwachsen war (unser Test) schob EA dann vor einiger Zeit eine iPhone Version hinterher. Und jetzt also die iPad Variante.
Ohne das Spiel getestet zu haben führt mich das doch zu ein, zwei Gedankengängen:
EA schafft es mal wieder nicht eine Universalapp herauszubringen, schade eigentlich. Denn so wie die Screenshots aussehen und sich die Produkbeschreibung liest soll ich für das gleiche Spiel mit einigen Grafikanpassungen jetzt also noch einmal bezahlen. Bei aller Kritik die wir an dieser Stelle schon häufiger an einem anderen Big Player geäußert haben: Gameloft macht da mit ihren Universalapps für iPhone und iPad für mich einen deutlich besseren Job.
Und dann noch einmal ein fröhliches “HALLO EA, SCHON MAL WAS VON DER CLOUD GEHÖRT?” in die Runde gerufen. Denn leider scheint dieser Trend, nämlich Spielstände per iCloud zu sichern und damit allen Geräten zur Verfügung zu stellen an EA bislang vorbei gegangen zu sein. Für fleissige Sims Mittelalter Spieler, die bisher auf dem iPhone gezockt haben heisst das damit: Sorry, aber auf dem iPad geht alles wieder bei Null los. Gerade bei diesem Genre ein in meinen Augen ein, um es vorsichtig zu sagen, nicht ganz glücklicher Ansatz.

Aber gut, wer sich davon nicht schrecken lässt, der bekommt Die Sims Mittelalter for iPad ab sofort im Appstore, derzeit gilt noch ein zeitlich begrenzter Einführungspreis von 2,39€.

Die Sims™ Mittelalter For iPad (AppStore Link) Die Sims™ Mittelalter For iPad
Hersteller: EA Swiss Sarl
Freigabe: 12+3.5
Preis: 4,49 € Download *
Die Sims™ Mittelalter (AppStore Link) Die Sims™ Mittelalter
Hersteller: EA Swiss Sarl
Freigabe: 12+4
Preis: 2,69 € Download *

Platform: Mac/OS X Real Racing 2: Mac-Version veröffentlicht

Verfasst von Boman Hwang am 23. Dezember 2011 1 Kommentar

Für alle Rennspiel-Freunde mit einem Mac hat Electronic Arts ein Last-Minute-Geschenk in den Mac App Store gestellt: Das von iOS bekannte Rennspiel Real Racing 2 ist nun auch in einer Variante für den Mac verfügbar.

Real Racing 2 für den Mac hat alle Features seines iOS-Cousins übernommen, enthält also 15 verschiedene Schauplätze und gut 30 offiziell lizensierte Autos, die zu einer rasanten Spritztour einladen. Der Karrieremodus ist ebenfalls mit and Bord und ein besonderes Extra haben die Entwickler exklusiv in die Mac-Version eingebaut:

Anstelle der herkömmlichen Steuerung kann bei Real Racing 2 für den Mac auch ein iPhone oder iPad als extrem exklusives Lenkrad eingesetzt werden! Das Auto wird dann am Mac wie bei iOS durch die Neigung des iPhone/iPads gesteuert, wer also beides zur Verfügung hat, kann somit einmal eine der ungewöhnlichstes Spiele-Steuerungen überhaupt einmal selbst ausprobieren, weitere Software ist dabei auf iOS-Seite nicht nötig.

Real Racing 2 ist ab sofort für 10,49 € im Mac App Store erhältlich, an Systemanforderungen stehen bisher nur Mac OS X 10.6.6 und etwa 710 MB freier Festplattenspeicher fest, sobald wir mehr wissen, reichen wir die weiteren Anforderungen nach.

Real Racing 2 (AppStore Link) Real Racing 2
Hersteller: EA Swiss Sarl
Freigabe: 4+4
Preis: 11,99 € Download *

Plattform: iPhonePlattform: iPad Bejeweled rundumerneuert!

Verfasst von Gero Pflüger am 8. Dezember 2011 Kommentieren

PopCap Games, der weltweit führende Casual-Games-Anbieter, gibt heute die Einführung einer völlig neuen Adaption von Bejeweled sowie einer eigenständigen Freemium-Edition von Bejeweled Blitz für iPhone und iPod touch bekannt. Mit der Einführung dieser Titel, die erweiterbare, stets aktuelle Spielerlebnisse für jeden Geschmack und jedes Budget liefern, schlägt das kürzlich von Krake Electronic Arts geschluckte PopCap eine neue strategische Richtung mit Blick auf sein überaus erfolgreiches Geschäft mit Puzzlespielen für Mobilplattformen ein.

Mit dem Start dieser neuen Bejeweled-Editionen stellt PopCap Bejeweled 2 (hier geht es zu unserem Testbericht) für das iPhone und iPod touch ein und bringt die nächste Generation der Franchise auf den Weg, deren Merkmale und Inhalte ständig weiterentwickelt werden. Spieler können das völlig neue Bejeweled für 0,79 Euro im iTunes App Store herunterladen. Die eigenständige Freemium-Edition von Bejeweled Blitz ist kostenlos erhältlich.

»Mit fast 40 Millionen verkauften Exemplaren in den vergangenen acht Jahren ist Bejeweled nach Tetris das meistverkaufte Handyspiel aller Zeiten«, so Giordano Contestabile, Leiter des Bejeweled-Franchisegeschäfts von PopCap Games. »Im Rahmen unserer Strategie, praktisch jeden Benutzer mobiler Kommunikationsgeräte zu erreichen, wird PopCap weiterhin Spiele entwickeln, die für diese ständig wachsende weltweite Zielgruppe noch einfacher zugänglich sind. Die Einführung der neuen Bejeweled-Titel, die unser iPhone-Angebot in den kommenden Jahren erweitern werden, stellt einen wichtigen Schritt mit Blick auf dieses Ziel dar.«

Brandneues Bejeweled für das iPhone

Das völlig neue Bejeweled für iPhone und iPhone touch, dessen neue und aufregende Merkmale kontinuierlich und langfristig weiterentwickelt werden, ist der nächste Coup der Flaggschiff-Franchise von PopCap im Mobilfunkbereich. Das brandneue Bejeweled zeichnet sich durch beliebte Spielmodi sowie durch eine atemberaubende, verbesserte hochauflösende Grafik aus und bietet ein neues, optimiertes Spielerlebnis, einschließlich:

  • Neue hochauflösende Grafik und Retina-Display-Unterstützung
  • 3 Spielmodi: Classic, Zen (mit 6 Tonspuren und 6 Mantras) und Diamond Mine
  • Bestenlisten im Spiel, um den Überblick über persönliche Rekordmarken zu behalten
  • Benutzerprofile mit Spielstatistiken und 30 PopCap-Symbolen, um das Spielerlebnis individuell anzupassen
  • 7 Abzeichen mit je 4 Stufen (Bronze, Silber, Gold, Platin) + 3 Eliteabzeichen
  • Ranglistensystem
  • Eigenständige Freemium-Edition von Bejeweled Blitz für das iPhone

Die neue eigenständige Edition von Bejeweled Blitz für iPhone und iPod touch ist der erste Freemium-Titel von PopCap und ein aufregender neuer Ableger des überaus beliebten Blitz-Modus. Das Spiel, das jetzt kostenlos heruntergeladen werden kann, lässt sich vollständig in Facebook integrieren und bietet coole neue Inhalte. Wie das Original fesselt die Freemium-Edition mit einem spannenden 60-Sekunden-Spiel, jetzt jedoch mit einer Reihe neuer Merkmale, darunter:

  • Eine komplett neue und unwiderstehliche Benutzeroberfläche
  • Die Daily-Spin-Funktion, mit der Spieler versuchen können, Bonusmünzen zu erhalten
  • Ein neues witziges Übungssystem, damit neue Spieler so schnell wie möglich die Spitze der Bestenlisten erreichen
  • Retina-Display-Support und mehr
Bejeweled (AppStore Link) Bejeweled
Hersteller: PopCap
Freigabe: 4+5
Preis: 0,89 € Download *
Bejeweled Blitz (AppStore Link) Bejeweled Blitz
Hersteller: PopCap
Freigabe: 4+4
Preis: Kostenlos Download *

Platform: Mac/OS X FIFA 12 für Mac bei Gametree

Verfasst von Holger Saß am 27. September 2011 Kommentieren

Große Überraschung: EAs Fussballsimulation hat es in der Version 12 endlich auf OSX geschafft.
In Zusammenarbeit mit Transgaming ist eine Mac-Version von “FIFA 12″ entstanden, die ab sofort als Download erhältlich ist. “FIFA 12″ streitet sich seit vielen Jahren mit “Pro Evolution Soccer” um die Krone der Fussballsimulationen, und ist das erste EA Sports Spiel das seit vielen Jahren auch für OSX erscheint.
Die mobilen Apple Geräte werden hingegen schon länger bedient, so das wir mit der iPhon/iPad Version auch in Kürze rechnen können.

Mac OS® X 10.6.8 oder besser mit Intel® Core™ 2 Duo, 4 GB RAM sowie eine ATI HD2600 bzw NVIDIA GeForce 9400M werden benötigt, Intel GMA 950 bzw X3100 werden nicht unterstützt.
Der 6.8GB schwere Download enthält auch eine deutsche Version und kostet bei Gametree 39,99 $

FIFA 12 bei Gametree

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