Verfasst von Holger Saß am 10. Mai 2012Kommentieren
Ein guter Tag für alle Freunde der gepflegten Action. Gameloft hat den den dritten Teil der erfolgreichen Near Orbit Vanguard Alliance Reihe veröffentlicht. N.O.V.A. 3 protzt dabei nicht nur mit starker Grafik, sondern bietet neben den 10 Sololeveln quer durch die Galaxis auch noch diverse Multiplayerfeatures. Dabei können sich dann bis zu zwölf Spieler sich in sechs verschiedenen Modi wie zum Beispiel “Capture the Flag” oder “Survival” austoben.
Hier ein kleiner Eindruck wie das Spiel aussieht:
Das Spiel ist als Universalapp für iPhones ab 3GS und iPads im Appstore erhältlich.
N.O.V.A. 3 - Near Orbit Vanguard Alliance Hersteller: Gameloft S.A.
Verfasst von Holger Saß am 19. April 2012Kommentieren
Spielegigant Gameloft steigt spät aber dafür gewaltig in den nicht gerade kleinen Markt der Physik-Puzzler ein.
Helden des Spiels sind ein paar niedliche Plastikhaie die glücklich in ihrer Badewanne herumdümpeln bis sie von einer Bande fieser Quitscheentchen angegriffen werden die dann auch prompt die Freundin des Oberhais Sharky entführen. Jetzt gilt es natürlich die Verfolgung aufzunehmen und die Angebetete zu retten.
Wer der Story bis hierhin noch folgen konnte der hat es auch schon überstanden, der Rest ist, wenn man sich den Trailer so anschaut, einfach ein feuchter, bunter Spaß
Gameloft hat also das Rad sicher nicht neu erfunden, bietet aber zum Start schon mal eine Menge Futter für Fischflugstrategen:
Durch 4 Kontinente führt die wilde Jagd durch die Badewannen dieser Welt, dabei gilt es 96 Level zu bestehen bevor die Holde Sally wieder in die Flossen geschlossen werden kann, wobei Gameloft schon Nachschub versprochen hat. Nebenbei gibt es noch eine Menge Trophäen zu gewinnen. Unterstützt wird unser Held dabei von drei Freunden, die mit ihren speziellen Fähigkeiten, wie dem Sprungplatsch-Trick, so manche Nuss knacken helfen. Wer will kann seine gewonnen Sterne dazu benutzen seine Haigang mit “coolen Outfits” auszustatten.
Auch wenn das Spiel nicht als Freemium herauskommt, sondern Gameloft seine Ankündigung wahrmacht und auch weiterhin Bezahlspiele veröffentlicht, so lässt diese Möglichkeit doch den einen oder anderen In-App-Kauf erahnen, spätestens wenn ein Update erscheint.
Erfreulicherweise ist es wieder eine Universalapp für iPhone, iPod touch und iPad geworden und diese ist ab sofort im App Store erhältlich.
Verfasst von Holger Saß am 29. März 2012Kommentieren
Gameloft hat ihr MMORPG Order & Chaos Online jetzt auf den Mac gebracht. Ab sofort ist das auf iOS bereits sehr erfolgreiche Online Rollenspiel also auch zuhause spielbar. Das Spiel selber hat sich eine Menge Inspiratioenen vom Branchenprimus World of Warcraft geholt. Alte Recken werden vieles wieder erkennen, eigentlich ist es ein WoW ohne Erweiterungen. Aber das ist ja nicht unbedingt schlecht.
Gameloft hat dabei die Preise unverändert gelassen: ein Monat Spielzeit kostet Einsteigerfreundliche 79ct, wer gleich drei Monate bucht erhält diese für 1,59€ und ein halbes Jahr kostet 2,39. Die ersten drei Monate sind im Kaufpreis von 5,49 € bereits enthalten, so das man zunächst einmal in Ruhe in die Welt von Order & Chaos Online hinein schnuppern kann. Mit dieser moderaten Preisgestaltung ist es für Spieler die nur gelegentlich Online spielen wollen vielleicht eine ganz gute Alternative. Da man auch ohne die In-App Käufe ganz gut zurechtkommt.
Aber Achtung, Intel GMA Chipsätze der Serien 950 und 3100 und die ATI Radeon X1600 werden nicht unterstützt. Wer diese Hürde genommen hat, der findet das Spiel im Mac App Store
Verfasst von David Sondermann am 20. März 2012Kommentieren
Zu den erfolgreichsten Marken von Gameloft gehört Order & Chaos Online (wir berichteten). Das MMORPG für Spieler an iPod touch, iPhone und iPad schafft es nun auf den großen Bildschirm. In Kürze soll das Fantasy-Spiel rund um Ordnung und Chaos für Mac OS X erscheinen. Wir hoffen, dass die Grafik an die Möglichkeiten eines iMac, Mac mini bzw. Mac Pro angepasst wird und nicht ein aufgeblasener Abklatsch der mobilen Versionen, so wie man es bei Pappkameraden-Grafik der Gangstar-Serie aus dem selben Haus “bewundern” kann (Testbericht Gangstar: West Coast Hustle). Immerhin unterstützt die iOS-Version bereits die Retina-Auflösung von iPhone 4(S) und iPad 3 angepasst.
Ob man am Mac auch mit Spielern an iOS-, Android-Geräten bzw. den Nutzern der französischen Set Top-Box des Anbieters “Free” spielen kann, hat Gameloft noch nicht bekannt gegeben. Auch zu den Systemvoraussetzungen hat sich der Publisher noch nicht geäussert.
Hier der offizielle Pressetext zur Mac-Version:
Endlich kommt ein wahrhaftiges Echtzeit- und Full-3D-MMORPG in den MAC App Store: Entdecke eine riesige heldenhafte Fantasy-Welt und schließe dich Tausenden von Spielern in dieser Massively-Multiplayer-Online-Erfahrung an, die die Grenzen des Monumentalen verschiebt!
WER WIRST DU SEIN?
• Erstelle deinen Helden mithilfe eines erweiterten Charaktererstellungs- und Anpassungssystems:
• 4 Völker: Elfen und Menschen kämpfen für die Ordnung, Orks und Untote für das Chaos.
• Wähle dein Geschlecht, Aussehen, deine Klasse und dein Talent. Mit mehr als 1000 unterschiedlichen Fähigkeiten und mehr als 2000 Ausrüstungsgegenständen zum Einsammeln wird dein Abenteuer nicht so schnell beendet sein.
• Erstelle und spiele mit bis zu 4 verschiedenen Charakteren.
INTERAKTION MIT DER GESELLSCHAFT
• Finde Freunde oder schaffe dir Feinde, betreibe Handel, überwinde Herausforderungen, viele Kommunikationsmöglichkeiten und mehr: Ein breites Spektrum an Interaktionen macht dich zu einem echten Teil dieses Universums.
• Schließe dich einer Gruppe oder Gilde an, um kampfstärker zu werden und besprich dich mit deinen Teamkollegen. Du kannst auch allein spielen, aber du musst dein Leben trotzdem mit all den anderen echten Spielern ausfechten … ob friedlich oder nicht.
DIE WELT IN DEINEN HÄNDEN
• Reise durch die majestätischsten Landschaften – von dunklen Wäldern, über Wüsten, Dschungel, Bergketten uvm. – zu Fuß oder durch Zauberkräfte.
• Sprich und interagiere mit Hunderten von Charakteren und finde über 500 Aufgaben.
Die iOS-Version ist natürlich weiterhin erhältlich.
Verfasst von Gero Pflüger am 16. März 2012Kommentieren
Wer der Auffassung war, dass die Spiele-Kategorie im iTunes App Store von einigen wenigen Mega-Publishern wie etwa Electronic Arts*, Gameloft* oder THQ Inc.* dominiert wird, der dürfte enttäuscht sein – denn dem ist nicht so. Buchstäblich Tausende Spiele kommen von kleineren, sogenannten Independent- oder Indie-Studios, die mit wenig Kapital und wenig Aufwand so großartige Spiele schaffen wie etwa Doodle Jump* von Lima Sky oder Canabalt* von Semi Secret Software.
Einige dieser Independent-Studios sind dermaßen erfolgreich, dass sie irgendwann von einem großen Publisher gekauft werden. So ist es gerade kürzlich erst mit PopCap* geschehen, den Entwicklern von Pflanzen gegen Zombies*, Bejeweled* und – ganz neu – Zuma’s Revenge!*. Das unabhängige Studio wurde von Electronic Arts geschluckt.
An dieser Stelle wollen wir ein paar Independent-Spiele vorstellen, die uns über den Weg gelaufen sind:
Verfasst von Gero Pflüger am 15. März 2012Kommentieren
Das neue iPad und St. Patrick’s Day – gleich zwei gute Gründe, um in den kommenden Tagen zu feiern. Zumindest findet das Spielepublisher Gameloft, wirft sich in grüne Klamotten und feiert mit. Damit Ihr auch was davon habt, senkt das Unternehmen viele Preise für aktuelle iPhone- und iPad-Spiele, wie immer natürlich »nur für kurze Zeit«. Erstmals wurde dabei auch der Preis des Action-Blockbusters »Modern Combat 3: Fallen Nation« auf 0,79 Euro gesenkt. Weiterlesen »
Verfasst von Gero Pflüger am 20. Februar 2012Kommentieren
Gameloft vermeldet auf seiner Facebook-Seite, dass der Shooter Brothers in Arms 2: Global Front Free+ ein neues, explosives Update erhalten habe. Das Update ist ab sofort auf iPhone und iPad verfügbar. Weiterlesen »
Verfasst von Gero Pflüger am 17. Februar 2012Kommentieren
Das Rennspiel »Asphalt 6: Adrenaline« für iPhone und iPad ist von Gameloft aktualisiert worden. Neu ist die Unterstützung von Airplay und HDMI sowohl im Einzel- wie im Mehrspielermodus. Nun kann das Spiel mit insgesamt vier Spielern im Splitscreen-Verfahren, aber auch alleine, mit bis zu 720p auf dem HD-Fernseher gespielt werden. Grafik und Leistung wurden für das iPhone 4S optimiert.
Verfasst von Gero Pflüger am 14. Februar 2012Kommentieren
Kurz vor Karneval lud Publisher Gameloft im Rahmen einer Roadshow nach Köln, um der Presse zu erläutern, wo das Unternehmen herkommt und wo es noch hinwill. Dazu gab es ein leckeres Essen und eine kostenlose Hin- und Rückfahrt Erster Klasse (weil das billiger als Zweite Klasse war – dem Sparticket sei Dank) auf der Strecke Köln—Hannover. Da ich kein Bundespräsident werden will, konnte ich beherzt zugreifen und dieses Angebot annehmen. Dem Event hatten wir den Twitter-Hashtag #glmip verpasst, und so könnt Ihr nachlesen, was dort aktuell lief. Ansonsten lest meinen Bericht von der Veranstaltung in unseren Features.
Verfasst von Gero Pflüger am 14. Februar 2012Kommentieren
Heute ist macinplay für Euch in Köln – genauer: ich. Spielepublisher Gameloft hat zum Pressegespräch geladen und will uns erzählen, womit wir noch so zu rechnen haben.
Wir werden live von der Veranstaltung twittern. Auch wenn Ihr @macinplay nicht folgt oder vielleicht sogar noch immer nicht twittert, könnt Ihr verfolgen, was passiert. Schaut Euch einfach die @macinplay-Twitter-Seite an. Tweets zur Veranstaltung sind mit #glmip gekennzeichnet. Die Veranstaltung beginnt gegen 12 Uhr.
Natürlich werden wir Gelegenheit haben, den Jungs und Mädels auf den Zahn zu fühlen, und Ihr gerne auch. Habt Ihr Fragen? Twittert sie mit Hashtag #glmip
Transparenz-Disclaimer (vielleicht will ich ja mal Bundespräsident werden?):
Gameloft übernimmt die Kosten der Reise sowie die Bewirtung vor Ort. Die Gäste schießen die Reisekosten vor und bekommen die Auslagen dann erstattet. Ich fahre in der Ersten Klasse der Deutschen Bahn (Sparpreis Erster Klasse war günstiger als Standardpreis Zweiter Klasse) und habe Sitzplätze reserviert.
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