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Platform: Mac/OS XPlatform: Windows World of Warcraft – Beta zu Mists of Pandaria ist gestartet

Verfasst von David Sondermann am 22. März 2012 Kommentieren

Activision Blizzard hat heute den Start des Betatests von Mists of Pandaria bekannt gegeben. Das neue Add-On zu World of Warcraft wird die Rasse der Pandaren einführen, die wie der Name schon sagt, Panda-Bären sehr ähnlich sehen.
Der Beta-Client kann schon heruntergeladen werden, ein Spielen ist noch nicht möglich.
Der Beta-test beschränkt sich zuerst auf das Startgebiet der Pandaren (Lvl 1-10), wird aber demnächst auch mit High-Level-Content aufwarten.
Blizzard verschickt nach und nach die Beta-Einladungen an ausgewählte Personen, wie Jahres-Pass-Inhaber, Pressevertreter und Beta-Bewerber.

Pandaren

Pandaren

Gleichzeitig warnt der WoW-Publisher vor möglichen Phishing-Attacken. Daher sollte jede/r Empfänger/in einer Beta-Einladung genau prüfen, ob die E-Mail echt ist, indem er bzw. sie sich mit seinem Battle.Net-Account einloggt und dort nachschaut, ob eine Beta-Lizenz vorliegt.
Da für die Teilnahme an der Beta keine Verschwiegenheitserklärung (NDA) notwendig ist, wird das Netz wohl bald mit ersten Berichten, Screenshots und Videos aus der Beta überschwemmt werden. So wie ich die Wow-Fans Daniel und Eva, unser Redaktionspaar, kenne, werden Sie uns bestimmt bald mit Infos aus erster Hand versorgen.
Seid Ihr auch dabei oder wartet Ihr lieber auf den offiziellen Release? Oder geht Euch WoW vielleicht völlig am Allerwertesten vorbei und Ihr wartet lieber auf Order & Chaos Online?

Die Ankündigung des Beta-Starts findet Ihr auf der offiziellen WoW-Webseite.

Beta-Launcher Mists of Pandaria

Beta-Launcher Mists of Pandaria

Blizzard Entertainment, die Wurzel von “World of Warcraft” (WoW), hat nun etwas aufgestockt, das alte WoW-Hasen wieder auf den Fantasy-Planeten locken soll: Die Rolle der Auferstehung. Das Prinzip bleibt: Aktive Spieler sollen Freunde, die früher schon mal WoW gespielt haben, mit der “Rolle” wieder ins Spiel holen. Für den Werber springt dabei jedoch nun ein kostenloses Reittier heraus. Allianzcharakteren winkt ein Spektralen-Greif, während Hordenhelden den spektralen Windreiter begrüßen.

Zack auf Stufe 80 – Einfach so

Der geworbene Spieler erhält außerdem eine Stufensteigerung auf Stufe 80 und ein kostenloses Upgrade auf Cataclysm. Sieben Tage kostenlose Spielzeit packt Blizzard noch oben drauf. Wer will, kann einen kostenlosen Realm/Fraktionswechsel in Anspruch nehmen.

Jeder aktive WoW-Spieler kann die Rolle nutzen. Der ehemalige Spieler muss schon einmal mindestens einen Monat Spielzeit erworben haben und seinen Account vor oder seit dem 4. März 2012 nicht genutzt haben. Blizzard kündigt an, das Angebot gelte nicht dauerhaft. Alle Antworten zu Aktivierung und Voraussetzungen hat die Spieleschmiede in einem FAQ zusammengetragen.

 

Platform: Mac/OS X World of Warcraft – Herz der Aspekte nun verfügbar

Verfasst von Daniel Wittberger am 15. Februar 2012 Kommentieren

Für alle zahlungswilligen World of Warcraft Spieler hat Blizzard nun ein neues Reittier veröffentlicht, welches über den Hauseigenen Haustiershop erworben werden kann.
Das Reittier trägt den Namen “Herz der Aspekte“. Es handelt sich dabei um einen goldenen Drachen. Dieser Drache ist aus der Drachenseele, welche für den Untergang von Todesschwinge verantwortlich ist, entstanden.
Das Reittier kostet 20 Euro und ist nach dem Kauf automatisch auf allen Charakteren eines Accounts verfügbar. Auch alle zukünftigen Charaktere des Spielers/Accounts erhalten automatisch nach der Erstellung das Reittier.
Wer dieses Haustier erwerben möchte sollte sich auf den Weg zum Haustiershop von Blizzard machen.

Blizzard gewinnt, WoW verliert

Verfasst von Gero Pflüger am 10. Februar 2012 Kommentieren

Spieleentwickler und -publisher Activision Blizzard hat 2011 ein extrem ertragreiches Geschäftsjahr hingelegt. Bei steigenden Umsätzen (die Einnahmen stiegen um rund sieben Prozent auf 4,76 Milliarden Dollar) konnte das Unternehmen seinen Nettogewinn um ca. 160 Prozent auf eine gute Milliarde Dollar fast verdoppeln. Der Vorstandsvorsitzende des Konzerns, Robert Kotick, präsentierte die Zahlen.

Mehr als je zuvor hat Activision Blizzard im vergangenen Geschäftsjahr von Verkäufen im digitalen Raum profitiert. Im Jahresvergleich seien die Einnahmen über digitale Kanäle um mehr 14 Prozent auf mehr als 1,6 Milliarden Dollar gewachsen. Damit erreicht das Digitalgeschäfts 35 Prozent an den Gesamteinnahmen des Konzerns. Dieser digitale Erfolg habe mittlerweile mehr gründe als nur das seit Jahren als Cash-cow dienende MMORPG »World Of WarCraft«. Was vielen Mac-Spielern kaum bewusst ist: Neben WoW kommt auch die überaus erfolgreiche und auf dem Mac mittlerweile recht stiefmütterlich behandelte »Call of Duty«-Reihe von Activision Blizzard. Besonders beliebt ist hier der mit »Modern Warfare 3« eingeführte, kostenpflichtige Onlineservice »Call Of Duty Elite«. Diesen kostenpflichtigen Account nutzen mittlerweile rund 1,5 Millionen Premiumnutzer.

»World Of WarCraft« verliert hingegen an Einnahmen. Dies ist wohl auf die längere Phase ohne neues Add-on zurückzuführen. Daher verliere das Rollenspiel schon seit Monaten immer mehr Nutzer. Außerdem kam im vierten Quartal 2011 mit »Star Wars: The Old Republic« ein starker Konkurrent auf den MMORPG-Markt. Immerhin ist der Spielerverlust um das Achtfache geringer als im Quartal zuvor.

Elwynn Telegraph: Es muss nicht immer »Tier« sein

Verfasst von Eva Harbich am 30. November 2011 Kommentieren

Vor wenigen Stunden ging der neueste Patch (4.3) “Die Stunde des Zwielichts” (orig. Hour of Twilight) für Blizzard Entertainments MMORPG »World of Warcraft« online. Damit beschert uns Blizzard ein frühzeitiges Weihnachtsgeschenk: Die Transmogrifikation. Die angelegten Rüstungsgegenstände können bei den handelseifrigen Astralen (natürlich gegen entsprechende Bezahlung) mit der Optik eines anderen Rüstungsteil belegt werden. Damit kann dem Charakter mehr Individualität verliehen werden. Einfach großartig! Weiterlesen »

Platform: Mac/OS XPlatform: Windows World of Warcraft mit rückläufigen Abo-Zahlen

Verfasst von Gero Pflüger am 9. November 2011 Kommentieren

Mit den gerade veröffentlichten Quartalszahlen dürfte der Publisher Activision Blizzard zwar einigermaßen leben können. Allerdings sieht es mit der Entwicklung der Abonnentenzahlen für das Konzern-Flaggschiff World Of WarCraft aus. Die Melkmaschine von Activision Blizzard hat offenbar allein im zurückliegenden Quartal erneut Hunderttausende Spieler verloren, genauer wird von 800.000 zahlenden Kunden gesprochen. Dies habe Blizzard-Chef Mike Morhaime im Rahmen eines Conference Calls gesagt, wie verschiedene Medien in den USA berichten. Offiziell wird zwar keine konkrete Abo-Zahl genannt. Man munkelt jedoch von einem verbliebenen Abonnentenstamm von weltweit nur noch etwa 10,3 Millionen Spielern für das Vorzeige-Multiplayerspiel.

[iTunes] Blizzard verkauft Soundtracks

Verfasst von Holger Saß am 13. September 2011 1 Kommentar

Blizzard verkauft jetzt die Soundtracks ihrer Erfolgshits im iTunes Store. Dazu hat das Studio eine extra Seite eingerichtet, die aber auch nur zu iTunes verlinkt. Das könnt ihr hier einfacher haben:

Neben World of Warcraft und Warcraft 3* und Starcraft 2* gibt es auch den Diablo II Soundtrack* zu jeweils 8,99 €. Ausserdem gibt es zum zukünftigen Blockbuster “Diablo 3″ eine Single* zu kaufen. Ob euch der Sound das Geld wert ist müsst ihr allerdings selber wissen.

Platform: Mac/OS X WoW ändert Schnupperabo: bis Lvl 20 umsonst

Verfasst von Holger Saß am 3. Juli 2011 Kommentieren

Blizzard reagiert auf den Trend zu Free-to-play Modellen bei Onlinespielen. Bisher konnte man den Branchenprimus 14 Tage testen, bevor Abogebühren fällig wurden. Jetzt darf man bis Level 20 spielen, ohne Zeitbeschränkung.
Die FAQ zum “Starter Edition” genannten Schnupperpaket enthält allerdings auch zahlreiche Einschränkungen:

- Es gibt keine Möglichkeit in öffentlichen Chatkanälen zu schreiben.
- Es gibt keine Möglichkeit, das Auktionshaus oder den Briefkästen im Spiel zu benutzen.
- Es ist nicht möglich, Gegenstände oder Gold mit anderen Spielern zu tauschen.
- Die maximale Stufe für einen Charakter beträgt 20.
- Die maximale Stufe für Berufe und Fertigkeiten liegt bei 100.
- Der Maximalbetrag an Gold pro Charakter ist 3.
- Der Versand von Direktnachrichten (durch Flüstern z.B.) zu anderen Spielern ist begrenzt.
- Es gibt keine Prioritäten für Warteschleifen der Realms.

Selbst wer Level 20 erreicht hat kann dann kostenfrei weiterspielen, erhält dann allerdings keine weiteren Erfahrungspunkte. Oder er erwirbt die Vollversion und kann dann mit dem Charakter weiterspielen.

Hier gehts zur Anmeldung. Und wer bereits einen BettleNet Account hat, der kann darüber die Starter Edition von WOw freischalten. Allerdings ändert selbst eine bestehende WoW Installation nichts daran, das man die knapp 10 GB an Spieldaten erneut herunterladen muss und das Spiel dann zwei mal auf der Festplatte hat.

Kaufen kann man die Vollversion übrigens zum Beispiel in unserem Amazon Shop.

World of Warcraft Mein Kreuz mit den Todesrittern

Verfasst von Eva Harbich am 14. Juni 2011 1 Kommentar

Ich hab’s nicht so mit Todesrittern.
So überhaupt nicht.
Ich würde mich ja bemühen, das Ganze gelassener zu sehen, als ich es jetzt und eigentlich seit WotLk tue, aber sie machen es mir so unglaublich schwer:

Dezember 2008: Allianz und Horde stellen sich Der Bedrohung durch den LichKing. Die nordischen Gebiete werden erschlossen um ihm und seinen Heerscharen Paroli zu bieten.
Alle wollen dabei sein, wenn die ersten Schiffe in der boreanischen Tundra und dem Heulenden Fjord anlegen.

Um mir dieses ausverkaufsartige Aufkommen an Charakteren und ewiges Warten auf Questgegenstände und Gegner zu ersparen, wechsle ich von meiner Hexe, auf den Druiden-Twink, mit dem glückseligen Gedanken, die Scherbenwelt nun für mich allein zu haben. … Dachte ich.

Rammelvoll war sie! Die Scherbenwelt.
RAM- MEL-VOLL!!!
Wo man hinsah ein Todesritter. In allen erdenklichen Ausführungen.
Offenbar wollte, abgesehen von mir, jeder einen Todesritter spielen. Die sind gesprossen wie die Schneeglöckchen.

Besonders auf der Höllenfeuerhalbinsel,
an der man questmäsig nicht wirklich vorbeikommt, hatte ich ständig das Gefühl von einem Ritter in der schwarzen Rüstung aufgelauert zu werden.
Man könnte meinen, ich neige aufgrund künstlerischer Freiheit zu Übertreibungen, ich kann aber versichern: Das tue ich nicht!
Kaum hatte ich mich in Katzengestalt bereit gemacht, einen Gegner anzuspringen, springe ich ins Leere. Warum? Na raten se ma! Genau. Ein Todesritter. Hach, wie ich diesen Heranzieh-Todesgriff gehasst habe. Ansprung-zack weg war er, der Mob. Und jedesmal mussten sie diese dämlichen Zauber anwenden. Als hätten sie nur diese eine Fähigkeit und müssten sich damit jedesmal aufs Neue beweisen.
Gut, zugegeben, ab und an wurde mir der Mob schon noch zugerechnet, aber warum, WARUM, WARUM ging damals der Irrglauben um, als Todesritter müsse man immer und überall einspringen und mitmachen.
Schließlich hat man auch vor WotLk ohne Todesritter überlebt.

Und dann noch diese Überheblichkeit, ausschließlich als geschlossene Todesritter-Gruppe die Höllenfeuerzitadelle durchzumachen. Ich seh’s noch vor mir, mit welchem Nachdruck damals im Chat geschrieben wurde “nur Todsritter!!!” (Quasi denk nichtmal dran, wenn du kein Todesritter bist) -Also ja, ich fand das sehr anstrengend damals. Sehr!

Nun könnte man banalisierend abwinken und sagen, das war vor 2 Jahren. Stimmt. War es.
Mittlerweile hat diese Überheblichkeit auch stark abgenommen und man gewöhnt sich aneinander. (Genaugenommen ich mich an die Todesritter, wobei mir durchaus noch das eine oder andere “Gustostückerl” über den Weg läuft.

Nun schreiben wir das Jahr 2011, ich habe meine Berufung als Heiler gefunden und lebe diese im Moment voll aus.
Nun möchte ich mich in meiner Bescheidenheit nicht selbstbeweihräuchern, aber ich kann echt gut heilen. Wenn ich in diesem Spiel etwas gut kann, dann heilen.

Was das mit Todesrittern zu tun hat? Nun ja, …schonmal einen Todesritter-Tank geheilt?
Schon bei den ersten beiden Drachengruppen, in Grim Batol, hab ich das Gefühl, die Gruppe wieder verlassen zu müssen, weil ich 3/4 meines Manas an den Todesritter verprasse.
So overpowered die Todesritter auch waren, beziehungsweise immer noch sind, sobald sie mehr als einen Gegner angreifen müssen, hab ich als Heiler meine liebe Not.

Und dann die Todesritter-DD’s (Schadensverursacher). An denen kommt man ja auch nicht mehr vorbei.
Letztens musste ich dem Tank Handauflegen(!) geben, weil ich die Maus und meine Heilungen nicht vom Todesritter abwenden konnte. (Diesen Zauber mit 10 Minuten Cooldown hab ich zuvor in meiner gesamten Heilerlaufbahn, also seit Level 40, keine 3x verwendet!)
Aber da ging es schon fließbandartig: wumm-wumm-wumm-wumm-wumm- ein Zauber nach dem anderen, was grad frei war, nur um den Todesritter irgendwie am Leben zu erhalten. (Immerhin hat man ja einen Ruf zu verteidigen).

Als die Klasse der Todesritter eingeführt wurde, herrschte (zumindest auf meinem Server), extreme Tank-Knappheit.
Mit der Einführung der Todesritter, sollte das Tanken schmackhafter gemacht werden, vor allem dadurch, weil man 55 Level überspringen konnte.
Dies war aber ein ordentlicher Schuss in den Ofen, denn gefühlt 99% aller Todesritter wurden DD’s. Und aus den gefühlt 5000 DD’s wurden nun 10000, die verzweifelt nach Tanks suchten.
DIE wurden damals nämlich nicht mehr.

Natürlich bestätigen Ausnahmen die Regel, es gibt natürlich auch angenehme Zeitgenossen, die sich dem Todesritter-Dasein verschrieben haben.
Aber so im Allgemeinen werd ich nicht warm damit.

PLISTA.items.push({“objectid”:15563,”title”:”[Elwynn Telegraph] Mein Kreuz mit den Todesrittern”,”text”:”Ich hab’s nicht so mit Todesrittern.nSo u00fcberhaupt nicht.nIch wu00fcrde mich ja bemu00fchen, das Ganze gelassener zu sehen, als ich es jetzt und eigentlich seit WotLk tue, aber sie machen es mir so unglaublich schwer:nDezember 2008: Allianz und Horde stellen sich Der Bedrohung durch den LichKing. Die nordischen Gebiete werden erschlossen um ihm und seinen Heerscharen Paroli zu bieten.nAlle wollen dabei sein, wenn die ersten Schiffe in der boreanischen Tundra und dem Heulenden Fjord anlegen.nUm mir dieses ausverkaufsartige Aufkommen an Charakteren und ewiges Warten auf Questgegenstu00e4nde und Gegner zu ersparen, wechsle ich von meiner Hexe, auf den Druiden-Twink, mit dem glu00fcckseligen Gedanken, die Scherbenwelt nun fu00fcr mich allein zu haben. u2026 Dachte ich. nRammelvoll war sie! Die Scherbenwelt.nRAM- MEL-VOLL!!! nWo man hinsah ein Todesritter. In allen erdenklichen Ausfu00fchrungen.nOffenbar wollte, abgesehen von mir, jeder einen Todesritter spielen. Die sind gesprossen wie die Schneeglu00f6ckchen.nBesonders auf der Hu00f6llenfeuerhalbinsel,nan der man questmu00e4sig nicht wirklich vorbeikommt, hatte ich stu00e4ndig das Gefu00fchl von einem Ritter in der schwarzen Ru00fcstung aufgelauert zu werden.nMan ku00f6nnte meinen, ich neige aufgrund ku00fcnstlerischer Freiheit zu u00dcbertreibungen, ich kann aber versichern: Das tue ich nicht!nKaum hatte ich mich in Katzengestalt bereit gemacht, einen Gegner anzuspringen, springe ich ins Leere. Warum? Na raten se ma! Genau. Ein Todesritter. Hach, wie ich diesen Heranzieh-Todesgriff gehasst habe. Ansprung-zack weg war er, der Mob. Und jedesmal mussten sie diese du00e4mlichen Zauber anwenden. Als hu00e4tten sie nur diese eine Fu00e4higkeit und mu00fcssten sich damit jedesmal aufs Neue beweisen.nGut, zugegeben, ab und an wurde mir der Mob schon noch zugerechnet, aber warum, WARUM, WARUM ging damals der Irrglauben um, als Todesritter mu00fcsse man immer und u00fcberall einspringen und mitmachen.nSchlieu00dflich hat man auch vor WotLk ohne Todesritter u00fcberlebt.nUnd dann noch diese u00dcberheblichkeit, ausschlieu00dflich als geschlossene Todesritter-Gruppe die Hu00f6llenfeuerzitadelle durchzumachen. Ich seh’s noch vor mir, mit welchem Nachdruck damals im Chat geschrieben wurde “nur Todsritter!!!” (Quasi denk nichtmal dran, wenn du kein Todesritter bist) -Also ja, ich fand das sehr anstrengend damals. Sehr!nNun ku00f6nnte man banalisierend abwinken und sagen, das war vor 2 Jahren. Stimmt. War es.nMittlerweile hat diese u00dcberheblichkeit auch stark abgenommen und man gewu00f6hnt sich aneinander. (Genaugenommen ich mich an die Todesritter, wobei mir durchaus noch das eine oder andere “Gustostu00fcckerl” u00fcber den Weg lu00e4uft. nNun schreiben wir das Jahr 2011, ich habe meine Berufung als Heiler gefunden und lebe diese im Moment voll aus.nNun mu00f6chte ich mich in meiner Bescheidenheit nicht selbstbeweihru00e4uchern, aber ich kann echt gut heilen. Wenn ich in diesem Spiel etwas gut kann, dann heilen.nWas das mit Todesrittern zu tun hat? Nun ja, u2026schonmal einen Todesritter-Tank geheilt?nSchon bei den ersten beiden Drachengruppen, in Grim Batol, hab ich das Gefu00fchl, die Gruppe wieder verlassen zu mu00fcssen, weil ich 3/4 meines Manas an den Todesritter verprasse.nSo overpowered die Todesritter auch waren, beziehungsweise immer noch sind, sobald sie mehr als einen Gegner angreifen mu00fcssen, hab ich als Heiler meine liebe Not. nUnd dann die Todesritter-DD’s (Schadensverursacher). An denen kommt man ja auch nicht mehr vorbei.nLetztens musste ich dem Tank Handauflegen(!) geben, weil ich die Maus und meine Heilungen nicht vom Todesritter abwenden konnte. (Diesen Zauber mit 10 Minuten Cooldown hab ich zuvor in meiner gesamten Heilerlaufbahn, also seit Level 40, keine 3x verwendet!)nAber da ging es schon flieu00dfbandartig: wumm-wumm-wumm-wumm-wumm- ein Zauber nach dem anderen, was grad frei war, nur um den Todesritter irgendwie am Leben zu erhalten. (Immerhin hat man ja einen Ruf zu verteidigen).nAls die Klasse der Todesritter eingefu00fchrt wurde, herrschte (zumindest auf meinem Server), extreme Tank-Knappheit.nMit der Einfu00fchrung der Todesritter, sollte das Tanken schmackhafter gemacht werden, vor allem dadurch, weil man 55 Level u00fcberspringen konnte.nDies war aber ein ordentlicher Schuss in den Ofen, denn gefu00fchlt 99% aller Todesritter wurden DD’s. 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In allen erdenklichen Ausfu00fchrungen.nOffenbar wollte, abgesehen von mir, jeder einen Todesritter spielen. Die sind gesprossen wie die Schneeglu00f6ckchen.nBesonders auf der Hu00f6llenfeuerhalbinsel,nan der man questmu00e4sig nicht wirklich vorbeikommt, hatte ich stu00e4ndig das Gefu00fchl von einem Ritter in der schwarzen Ru00fcstung aufgelauert zu werden.nMan ku00f6nnte meinen, ich neige aufgrund ku00fcnstlerischer Freiheit zu u00dcbertreibungen, ich kann aber versichern: Das tue ich nicht!nKaum hatte ich mich in Katzengestalt bereit gemacht, einen Gegner anzuspringen, springe ich ins Leere. Warum? Na raten se ma! Genau. Ein Todesritter. Hach, wie ich diesen Heranzieh-Todesgriff gehasst habe. Ansprung-zack weg war er, der Mob. Und jedesmal mussten sie diese du00e4mlichen Zauber anwenden. Als hu00e4tten sie nur diese eine Fu00e4higkeit und mu00fcssten sich damit jedesmal aufs Neue beweisen.nGut, zugegeben, ab und an wurde mir der Mob schon noch zugerechnet, aber warum, WARUM, WARUM ging damals der Irrglauben um, als Todesritter mu00fcsse man immer und u00fcberall einspringen und mitmachen.nSchlieu00dflich hat man auch vor WotLk ohne Todesritter u00fcberlebt.nUnd dann noch diese u00dcberheblichkeit, ausschlieu00dflich als geschlossene Todesritter-Gruppe die Hu00f6llenfeuerzitadelle durchzumachen. Ich seh’s noch vor mir, mit welchem Nachdruck damals im Chat geschrieben wurde “nur Todsritter!!!” (Quasi denk nichtmal dran, wenn du kein Todesritter bist) -Also ja, ich fand das sehr anstrengend damals. Sehr!nNun ku00f6nnte man banalisierend abwinken und sagen, das war vor 2 Jahren. Stimmt. War es.nMittlerweile hat diese u00dcberheblichkeit auch stark abgenommen und man gewu00f6hnt sich aneinander. (Genaugenommen ich mich an die Todesritter, wobei mir durchaus noch das eine oder andere “Gustostu00fcckerl” u00fcber den Weg lu00e4uft. nNun schreiben wir das Jahr 2011, ich habe meine Berufung als Heiler gefunden und lebe diese im Moment voll aus.nNun mu00f6chte ich mich in meiner Bescheidenheit nicht selbstbeweihru00e4uchern, aber ich kann echt gut heilen. Wenn ich in diesem Spiel etwas gut kann, dann heilen.nWas das mit Todesrittern zu tun hat? Nun ja, u2026schonmal einen Todesritter-Tank geheilt?nSchon bei den ersten beiden Drachengruppen, in Grim Batol, hab ich das Gefu00fchl, die Gruppe wieder verlassen zu mu00fcssen, weil ich 3/4 meines Manas an den Todesritter verprasse.nSo overpowered die Todesritter auch waren, beziehungsweise immer noch sind, sobald sie mehr als einen Gegner angreifen mu00fcssen, hab ich als Heiler meine liebe Not. nUnd dann die Todesritter-DD’s (Schadensverursacher). An denen kommt man ja auch nicht mehr vorbei.nLetztens musste ich dem Tank Handauflegen(!) geben, weil ich die Maus und meine Heilungen nicht vom Todesritter abwenden konnte. (Diesen Zauber mit 10 Minuten Cooldown hab ich zuvor in meiner gesamten Heilerlaufbahn, also seit Level 40, keine 3x verwendet!)nAber da ging es schon flieu00dfbandartig: wumm-wumm-wumm-wumm-wumm- ein Zauber nach dem anderen, was grad frei war, nur um den Todesritter irgendwie am Leben zu erhalten. (Immerhin hat man ja einen Ruf zu verteidigen).nAls die Klasse der Todesritter eingefu00fchrt wurde, herrschte (zumindest auf meinem Server), extreme Tank-Knappheit.nMit der Einfu00fchrung der Todesritter, sollte das Tanken schmackhafter gemacht werden, vor allem dadurch, weil man 55 Level u00fcberspringen konnte.nDies war aber ein ordentlicher Schuss in den Ofen, denn gefu00fchlt 99% aller Todesritter wurden DD’s. Und aus den gefu00fchlt 5000 DD’s wurden nun 10000, die verzweifelt nach Tanks suchten.nDIE wurden damals nu00e4mlich nicht mehr.nNatu00fcrlich bestu00e4tigen Ausnahmen die Regel, es gibt natu00fcrlich auch angenehme Zeitgenossen, die sich dem Todesritter-Dasein verschrieben haben.nAber so im Allgemeinen werd ich nicht warm damit.nntttttntttttnttttttPLISTA.items.push({“objectid”:15563,”title”:” Mein Kreuz mit den Todesrittern”,”text”:”Ich hab’s nicht so mit Todesrittern.nSo u00fcberhaupt nicht.nIch wu00fcrde mich ja bemu00fchen, das Ganze gelassener zu sehen, als ich es jetzt und eigentlich seit WotLk tue, aber sie machen es mir so unglaublich schwer:nDezember 2008: Allianz und Horde stellen sich Der Bedrohung durch den LichKing. Die nordischen Gebiete werden erschlossen um ihm und seinen Heerscharen Paroli zu bieten.nAlle wollen dabei sein, wenn die ersten Schiffe in der boreanischen Tundra und dem Heulenden Fjord anlegen.nUm mir dieses ausverkaufsartige Aufkommen an Charakteren und ewiges Warten auf Questgegenstu00e4nde und Gegner zu ersparen, wechsle ich von meiner Hexe, auf den Druiden-Twink, mit dem glu00fcckseligen Gedanken, die Scherbenwelt nun fu00fcr mich allein zu haben. u2026 Dachte ich. nRammelvoll war sie! Die Scherbenwelt.nRAM- MEL-VOLL!!! nWo man hinsah ein Todesritter. In allen erdenklichen Ausfu00fchrungen.nOffenbar wollte, abgesehen von mir, jeder einen Todesritter spielen. 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(Genaugenommen ich mich an die Todesritter, wobei mir durchaus noch das eine oder andere “Gustostu00fcckerl” u00fcber den Weg lu00e4uft. nNun schreiben wir das Jahr 2011, ich habe meine Berufung als Heiler gefunden und lebe diese im Moment voll aus.nNun mu00f6chte ich mich in meiner Bescheidenheit nicht selbstbeweihru00e4uchern, aber ich kann echt gut heilen. Wenn ich in diesem Spiel etwas gut kann, dann heilen.nWas das mit Todesrittern zu tun hat? Nun ja, u2026schonmal einen Todesritter-Tank geheilt?nSchon bei den ersten beiden Drachengruppen, in Grim Batol, hab ich das Gefu00fchl, die Gruppe wieder verlassen zu mu00fcssen, weil ich 3/4 meines Manas an den Todesritter verprasse.nSo overpowered die Todesritter auch waren, beziehungsweise immer noch sind, sobald sie mehr als einen Gegner angreifen mu00fcssen, hab ich als Heiler meine liebe Not. nUnd dann die Todesritter-DD’s (Schadensverursacher). An denen kommt man ja auch nicht mehr vorbei.nLetztens musste ich dem Tank Handauflegen(!) geben, weil ich die Maus und meine Heilungen nicht vom Todesritter abwenden konnte. (Diesen Zauber mit 10 Minuten Cooldown hab ich zuvor in meiner gesamten Heilerlaufbahn, also seit Level 40, keine 3x verwendet!)nAber da ging es schon flieu00dfbandartig: wumm-wumm-wumm-wumm-wumm- ein Zauber nach dem anderen, was grad frei war, nur um den Todesritter irgendwie am Leben zu erhalten. (Immerhin hat man ja einen Ruf zu verteidigen).nAls die Klasse der Todesritter eingefu00fchrt wurde, herrschte (zumindest auf meinem Server), extreme Tank-Knappheit.nMit der Einfu00fchrung der Todesritter, sollte das Tanken schmackhafter gemacht werden, vor allem dadurch, weil man 55 Level u00fcberspringen konnte.nDies war aber ein ordentlicher Schuss in den Ofen, denn gefu00fchlt 99% aller Todesritter wurden DD’s. Und aus den gefu00fchlt 5000 DD’s wurden nun 10000, die verzweifelt nach Tanks suchten.nDIE wurden damals nu00e4mlich nicht mehr.nNatu00fcrlich bestu00e4tigen Ausnahmen die Regel, es gibt natu00fcrlich auch angenehme Zeitgenossen, die sich dem Todesritter-Dasein verschrieben haben.nAber so im Allgemeinen werd ich nicht warm damit.n”,”url”:”http://www.macinplay.de/wordpress/2011/06/elwynn-telegraph-mein-kreuz-mit-den-todesrittern/”,”img”:”http://www.macinplay.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/06/todesritter1-171×300.png”});tnttttttnttttttPLISTA.partner.init();nttttttnttttt”,”url”:”http://www.macinplay.de/wordpress/2011/06/elwynn-telegraph-mein-kreuz-mit-den-todesrittern/”,”img”:”http://www.macinplay.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/06/todesritter1-171×300.png”});

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Am Dienstag Abend hat Blizzard heimlich still und leise das neue Premium-Reittier über den Hauseigenen Webshop veröffentlicht. Das neue Premium Reittier trägt den Namen “Geflügelter Wächter“. Weiterlesen »

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